今日も恒例の武蔵でシールド戦を・・・とおもったら今日は20人も参加者が集まったので抽選に。

最近、あまり定員オーバーがなかったので油断して予約していなかったのですが見事抽選で外れてはぶられることに。

一度、自宅に戻って時間を潰しシールドが終わりそうな時間に戻ってドラフトに参加しました。

今回は6人シールドのスイスドロー3回戦
1-1は灰の盲信者あまり強いレアってわけではないですが他にあまりなかったので。1-2は滅殺の炎と迷って空印のロックをピック、1パック目で既に天上の鎧が3枚ピック。4枚目もピックできたのですが生物が足りなくなりそうななので生物の方をピックしました。2-1はリミテでもほとんど使えないレアだったので泣く泣くアゾリウスの拘引者をピック、と思ったら2-2で執政官が流れててきたので秒でピック。3パック目もそのままアゾリウスの流れでピック。

できたデッキ
生物×15
2 アゾリウスの拘引者
1 叫びまわる亡霊
1 都市内の急使
2 塔のドレイク
1 歌鳥の売り手
2 臣下の魂
1 空印のロック
1 軽騎兵の巡視部隊
2 虚無使い
1 イスペリアの見張り
1 三巨頭の執政官

その他スペル×9
3 天上の鎧
1 爆突風
2 劇的な救出
1 アゾリウスの魔除け
1 麻痺の掌握
1 取り消し

土地×16
8 平地
8 島

これぞアゾリウスって感じのフライングビートですね。
除去がないんでバウンスでどかして殴る感じです。
天上の鎧は攻撃力アップよりは下の生物につけて相手の攻撃を牽制するために使われることが多かったです。

1ラウンド目 相手セレズニア
インドリクが非常にきつかったですがなんとか殴りぬけて勝ち
○○

2ラウンド目 相手 イゼット
非常に固く、どぶひそみや高射砲台でバーンしてくるデッキ、飛行術も少なくとも2枚見えて、ギルド魔道師も2枚見えてて火力もありと相当完成度が高そうなイゼットで2連敗。

3ラウンド目 相手 ゴルガリタッチ白
カウンター倍ドンがいるゴルガリ。1戦目殴りかちで2戦目は呪禁にカウンターバイバインで落としましたが3ゲーム目は綺麗に飛行ビートが決まって勝利。

結果は2-1、今回2-1が4人という大混戦になりましたが最終戦が上当たりだったため優勝!

今週も日曜のゲームショップ武蔵のシールド大会に参加してきました。

出たレア
野生の獣使い 2
・矢来の巨人
・火想者の予見
・ニヴメイガスの精霊
・死橋の大巨虫

あれ?半分くらいのレアが先週と被ってるんですが・・・。
ぱっと見で目を引くのがまさかのレア被りの獣使い2枚、こいつら2体並ぶと相乗効果がでて酷いことになる可能性も。あと使えそうなレアは大巨虫くらいかな、幸い色が合ってて普通に強い&獣使いとシナジーもあるので緑はほぼ決定ですね。
コモン、アンコを見ると癒し手3枚や共有の絆が2枚とセレズニアで強いカードが多く、獣使いとの相性を考えて軽い生物とパンプアップ系を積めこんでデッキ作ってみました。

クリーチャー×16
1 滑り頭
1 ドライアドの闘士
1 協約のペガサス
1 剣術の名手
1 叫びまわる死霊
2 轟く甲虫
1 コロズダのギルド魔道師
2 野生の獣使い
3 ケンタウルスの癒し手
1 屑肉の腐食獣
1 コロズダの監視者
1 死橋の大巨虫

その他スペル×9
1 護民官のサーベル
1 巨大化
1 素早い正義
1 蛮族の血気
1 封鎖作戦
1 刺し傷
2 共有の絆
1 打ち上げ

土地×16
1 ギルド渡りの遊歩道
1 ゴルガリのギルド門
2 沼
5 平地
7 森

4マナが3枚でそれ以上のマナのカードは入れてないので41枚デッキで土地16枚構成、獣使いと非常に相性がいいゴロズダのギルド魔道師を使いたいのと流石に除去が0なのでタッチで黒を追加。獣使いをサイズアップして殴る簡単なデッキですw

1ラウンド目 相手 緑白t青
1ゲーム目:ケンタウルス連打から獣使いにバンプでバーランで勝ち
2ゲーム目:相手の除去やバンプをこちらもバンプでかわして勝ち
○○

2ラウンド目 相手 緑白t黒
1ゲーム目:相手の2ターン目群れネズミにゲンナリしたものの相手のネズミ3体に対してケンタウルス×2(7/7)、死霊(6/6)、獣使い(4/3先制絆魂)でネズミは全部チャンプしろと言って勝ち
2ゲーム目:またしても2ターン目群れネズミ、今回は何もできず負け
3ゲーム目:2ターン目ペガサス、3ターン目獣使い、4ターン目獣使い、5ターン目絆と巨大化でペガサス(14/16)、獣使い(7/7)、獣使い(13/13)で殴って勝ち、何かおかしい。
○×○

3ラウンド目 KM田さん 赤と後は忘れた
1ゲーム目:互いに土地が止まるも相手の壁に刺し傷つけたらライフ半分以上削ってくれて勝ち
2ゲーム目:今度はこちらの土地事故3枚で止まった上に白マナが出ず負け
3ゲーム目:4ターン目巨虫でビート、相手のダブルブロック+穴あけ三昧を絆×2でかわして9/9になったまま殴りぬける
○×○

4ラウンド目 相手 白緑t赤青の4色デッキ?
1ゲーム目:互いに生物が並びまくって膠着したものの活用したペガサスがギルド魔道師の威嚇の後押しを受けて殴りきる
2ゲーム目:下は睨み合いをしたものペガサス+コロズダで殴ってライフを削り、とどめは巨虫に威嚇をつけて殴る
○○

ということで結果は4-0で久しぶりに優勝!
というかプールが何かおかしい。
毎週恒例の週末の武蔵のシールド戦に参加してきました。
今回は14人参加で4回戦スイスドロー。

出たレア
・サイクロンの裂け目(Foil)
・ヴラスカ
・矢来の巨人
・不安定な装置
・インスタント1,2,3
・野生の獣使い
・アゾールの雄弁家

レア的にはゴルガリに行きたくなるところですがギルド魔道士やロック×2などが強アンコが多いアゾリウスに飛行術の探求が3枚あったイゼットを足して護民官のサーベルも2本あったので足して強化ビートに。
除去?なにそれ美味しいの?って感じの均等三色デッキになりました。
色事故さえなければ序盤から高打点で殴っていけて強そうな感じです。

1回戦目 クソビート成功
◯◯
2回戦目 1G目は色事故、後はフライヤーで殴り勝ち
☓◯◯
3回戦目 クソビート成功
◯◯
4回戦目 2回連続で色事故土地は順当に並んでるのに手札が腐りまくりって負け
☓☓

4回戦目にウィークポイントだった色事故を起こしてしまいました。
まあそれを覚悟の上で作ったデッキでしたがもうちょっとマリガン粘ったほうが良かったかなぁって感じです。一応2回とも初手で生物一体と強化カードは付けられる状態だったのでなんとかなるかなーと思ってキープしたんですが引いたカードが噛み合わなくて後続がほぼ出ない状況でした。

結果は3-1で3位。
前から気になってたんですが下の歯がややすきっ歯で前歯が全体的に前に出ていて反対咬合になっていたので思い切って矯正することにしました。

昨日、矯正器具を入れてきたんですが思ったよりは痛くは無く、歯ごたえあるものをかまなければ別に痛いって感じはしません。
でも思ったより器具が大きく感じるし食べるときにカスが間に入り込む感触が違和感ありまくりなのでこれから1年つけるとなると気がめいります。

ついでにつける時にとったレントゲンから上の歯に2箇所ほど虫歯を発見、今日治療して来ました。

シールドin武蔵

2012年11月19日 TCG全般
日曜日恒例の武蔵のシールド戦に参加してきました。
今回は16人枠のところ17人参加希望だったんで1人あぶれることにくじ引きでKm田さんが外れたので参加できることに。

出たレア
・解体屋の脅威
・冒涜の悪魔
・死の存在
・拘留の宝球
・寺院の寺
・騒乱の大祭

デッキはゴルガリ+セレズニアで組みました。
全体的に生物が少なく、脱獄者が3枚あるのに入る門が一枚もなかったりとあまり咬み合わない感じで仕方なしに3色にいった感じですね。

結果
1ラウンド目:黒と4/3@魔王主任さん
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201211182235027225/
1ゲーム目:殴り会いしてたらスフィンクスの啓示で回復されて空から殴られ負け
2ゲーム目:2~4と飛行生物をポポポーンと出され止まらず負け
☓☓
2ラウンド目
◯◯
3ラウンド目
◯◯
4ラウンド目
1ゲーム目:土地が止まって負け
2ゲーム目:ネズミゲーされて負け
☓☓

結果は2-2。
仲間が増えたよやったねブライオンちゃん!

大会後は新しく作ったほぼ赤単Karl Kopinskiデッキを試してみた。
相手はトロスターニ入った白緑Chippyデッキ。
個々のカードパワーはともかく結構おもしろいデッキになった気がする、デッキ内容は秘密で。
川崎イエサブですが以前はWPNの公認店舗だったんですがいつの間にか非公認になっており、SOMくらいからBOX特典とかがつかなくなってたんですよね。

昨日、帰りに寄ってみたらどうもWPNに復帰したらしく店頭でFNMの告知がしてありました。

夜6:00からかー、絶妙に出れない時間帯、せめて15分遅らせてくれれば急げば間に合うんですけどね。
昨日の夜中の2時半~3時くらいのことですがメンテナンスが明けてたみたいなのでRtRの8-4ドラフトに参加。

初手、迫撃砲、2-1は戦慄掘りを取ってラクドスt青でもやろうかなと思ってたら2パック目の半分くらいのところでサーバーがダウンしてしまいました。それから30分くらいつながらない状態が続き、やっとつながったと思ったらドラフトは終了しててデッキ構築に入ってました。

あわててカードを確認してみたらレアに草生した墓とラクドス御大が追加されていてグリクシスの均等3色なら何とかまともなデッキが組めそうな感じでした。

なにぶん途中でサーバーダウンって経験は始めてなのでどうしていいかわからずとりあえずそのままゲームすることに結果は最終戦で負けて4Pでしたが2ラウンド目の途中で参加費分のパックとチケットが帰ってきたので賞品4P+8チケ分?くらいのカードがそのまま丸儲けでした。
昨日、RTRのパック買ったら蒸気孔が出ましたが、これで蒸気孔は5枚目

現在の持ちショックランド

草生した墓 6枚
蒸気孔 5枚(内1枚GPT伊)
神聖なる泉 2枚
血の墓所 2枚
寺院の庭 0枚

草生した墓と蒸気孔が余ってるので誰か他のショックランド(特に寺院の庭)とトレードプリーズ!
恒例の日曜日の武蔵でのシールド戦に参加してきました。
今回はRtRを12パック使用したスーパーシールド、カードプールが倍になるだけあって構築にも影響を与えます。みんなボム&ボムに対する対処方を積んできますので1枚のカードにこだわる構築は危険ですね。総合的なデッキパワーの方が重要かな、と思います。

出たレア
・管区の隊長
・サイクロンの裂け目
・ミジウムの迫撃砲
・拘留の宝球
・世紀の実験
・ジャラドの命令
・死儀礼のシャーマン
・守護者の木立ち
・血の墓所
・突然の衰微
・ロッテスのトロール
・火想者の予見

先ほど1枚のカードに云々と書きましたが無理なくボムが使えればそれに越したことは無いのですがレアパワー的にはちょっと微妙ですね。

結局できたデッキはイゼットタッチアゾリウス、生物はほぼ2マナ3マナの優良生物で後は火力で相手の生物を焼きつつビートダウンする形のデッキになりました。
サブプランとして除去を17,8枚積んだジャンドデッキも構築しましたがほとんど使いませんでしたね。

結果は1-3とあまり振るわない感じでした。
負けた3マッチも全部1ゲームは取ってるのでデッキ自体はそんなに弱くはなかったと思いますがあと一歩って試合が多かったです。

勝ちきれずモヤモヤしたので家に帰った後にMOでRtRドラフト8-4をやってみました。
できたデッキはラクドスにタッチで飛行術の探求と暴突風を入れてタッチ青にしたもの。
結果は2勝したものの決勝卓でミラーっぽいデッキに当たって負け。

今週も武蔵のシールド出てきました。
参加人数も落ち着いてきたようで今日は15人でした。

出たレア
・ミジウムの迫撃砲
・三巨頭の執政官
・拘留の宝珠
・火想者の予見
・ロッテスのトロール
・妖術による金

迫撃砲が一番のボム、あとは宝球と執政官がある青白かな?って感じです。
結局ジャンドカラーで組んでデッキは↓のような感じに

クリーチャー×17
1 滑り頭
4 流血の家の鎖渡り
1 門を這う蔦
1 ロッテスのトロール
1 リックス・マーディーのギルド魔道士
2 下水のシャンブラー
2 高射砲手
3 石載りのクロコダイル
1 ヘルホールの鎖使い
1 水路の蠍

その他×7
2 逸脱者の歓び
1 ミジウムの迫撃砲
1 貴重な発見
2 滅殺の火
1 爆発の衝撃

土地×16
2 ギルド渡りの遊歩道
2 ゴルガリのギルド門
6 山
4 沼
2 森

生物の9割が2マナ3マナに集まったウィニーっぽいデッキです。
4積み、3積みのカードが構築済みを彷彿とさせる構築ですね。
ちなみに今回他に0/6防衛飛行や4/2互いに1体生贄のアンコも3枚かぶりで遊歩道や逸脱者の歓びもデッキに入れてないものもあり、相当ソートがかぶっていたようでした。

結果は3勝0敗1分。
分けたマッチはマリガン後、ギルド渡り×2、蔦、迫撃砲、鎖使い、シャンブラーという土地が1枚くれば強いハンドをキープしたらその後5,6ターン土地を引かずマグロになってしまいました。

ポイント10で2位は堅いかなーと思ってたら決勝卓で9ポイント同士が引き分けて3位でした。


今日は用事があったため12:30からのシールド戦には出られなかったので4時過ぎに到着してシールド後のドラフトに参加。

人数は8人。

1-1は集団的祝福、セレズニアのカードが多く流れてきたのでそのままセレズニアカラーに。2-1は死儀礼のシャーマン、セレズニアだとライフルーズの方が使いにくいですがゴルガリ門とゴルガリ鍵を取って一応使えるように構築。3-1は毎ターン居住エンチャント。正直あまりトークンカードの枚数からすると若干微妙な気もしましたが・・・。
上がイゼット-イゼットt白と並んでいたのでセレズニアのカードは多く取れました。

できたデッキはこんな感じ
生物×10
1 ケンタウルスの伝令
1 死儀礼のシャーマン  
1 轟く甲虫
1 セレズニアの歩哨
2 ケンタウルスの癒し手
1 そびえ立つインドリク
1 ゴルガリのおとり
2 ゴルガリの長脚
その他スペル×13
1 議事会の招集
1 セレズニアの魔除け
1 拘引
2 報復の矢
2 共有の絆
1 ゴルガリの魔鍵
2 天空の目
2 トロスターニの裁き
1 集団的祝福  
土地×17
1 セレズニアのギルド門
1 ゴルガリのギルド門
7 森
6 平地
1 沼

ちょっと生物数がすくないなーって感じですね。セレズニアチャームまで入れて14枚、上手く居住できないとかつかつになりそう。除去の枚数はそこそこあるのが救いです。サイドは居住付き帰化×2や居住付きフォグ、後は毎ターン居住など。もうちょっとトークン出すカード取れてれば採用できてたと思いますけどね。

1ラウンド目 相手 アゾリウスtR
1G目:ライフ5:1で盤面も押してる状況、ダメ押しで5/4出したらバーン付きカウンター打たれてちょうど負けたort
2G目:飛行が止まらないもののセレズニアチャームの後押しで今度はギリギリで押し勝ち
3G目:新プラーフのギルド魔道師にサーベルが付いて飛行軍団に殴られて負け
×○×

2ラウンド目 相手 WBU
1G目:ジェイスがすっごく固たく飛行で押し込まれるも死儀礼がライフを削りきってくれました。相手が麻痺の掌握を死儀礼では無くファッティに使ってくれたのが勝因。
2G目:集団的祝福を出したものの飛行が止まらず負け
3G目:エクストラターン3ターンまで行くもケンタウルストークンに相手がつけた刺し傷を居住付き帰化で割って居住、自分のゴルガリ鍵を同じく居住付き帰化で割ってさらに居住、ゲイン付き3/3とあわせて3/3×4でアタックして何とか削りきることに成功。
○×○

3ラウンド目 相手イゼット
1G目:相手に4/4先制飛行が誕生するも1/1飛行+居住を2回撃った後に集団的祝福出して4/4飛行×4で勝ち
2G目:イゼットカラーは暴突風、瞬間移動門が怖いのでサイドからフォグを投入。2ターン目議事会の招集、3ターン目居住付きフォグを撃って居住、4ターン目さらに1/1飛行+居住でケンタウロスを増産のどブンで勝ち
○○

結果は2-1で3位
今日帰りがけに川崎の黄色潜水艦でRtR買ってきました。
一人3パックまでの制限があったので3パック。

出たレア
・トロスターニ
・ミジウムの迫撃砲
・不安定な装置

これでトロスターニさんが4枚集まった、他の神話はおろかレアですらまだ4枚出たカードは殆どないのに・・・

ちなみに他のギルドマスターはまだ1枚も出てません、これはセレズニアデッキ作れってことなんですかね?
なら大軍のワームもください。
恒例の武蔵のシールド戦出てきました。
今週も16人のフル出場でRtRの人気が伺えます。

↓出たレア
セレズニアの声、トロスターニ
・草むした墓
・神聖なる泉
・至高の評決
・ギルドの抗争
・火想者の予見

ギルラン2枚が美味しい

デッキはセレズニアで…と思ったんですがトークン出すカードが6マナのケンタウルス×2とあと少しだけですごくもっさりとしたデッキになりそうだったので断念。ジャンドでのパワー5ビートに。

結果は1-2-1で負け越し\(^o^)/

2戦目2マッチ目にゴルガリチャームで致命的ミスをしてしまって勝てる試合を落としてしまいました。エンチャント破壊、再生のどちらでも勝ってたんですが見落としがあって全体-1/‐1修正を選択してしまいそのせいで相手の場に7/7絆魂が誕生してしまいました。お陰でライフ20対1でまくられて敗け、そのラウンドは結果的に引き分けに終わってしまいました。
昨日、帰り道にRtRを少し買っていこうと思って武蔵によってみたんですがRtRは売り切れでした。

話を聞くと大会の分は取ってあるので土日の大会は問題無いとのことでしたが次の入荷時期がきになるところです。

仕方ないのでまだ残ってたファットパックを購入、3480円でしたのでパックを定価で買うより一パック分高いくらいでしょうか。まあ箱やサイコロもついてきますし…。
今週も武蔵でのシールド戦に参加してきました、プレリはギルドパックを利用したものだったので通常のシールドは今回が初めてですね。

今回は定員16名のところに参加希望者が24人も集まりました。プレリとかの特別なイベントでは無いのに武蔵でここまで人が溢れるのは初めてでした。
結局予約者の枠を除く6枠を14人で抽選になったようです。
ちなみに自分は予約組でした、RtRの売れ行きと2日前の段階で普段は予約が殆ど入ってないのに8人くらい予約入ってたんでからするとなんとなく嫌な予感がしたんですよね。

出たレア
・突然の衰微
・混沌のインプ
・ギルドの抗争
・矢来の巨人
・妖術による金
・殺戮遊戯

しょっぱい(´・ω・`)
デッキは均等ジャンドt青になりました。
4/4防衛オーガが2枚あるから片方でも色があってる門は全部突っ込め⇛イゼット門と5色土地×2があるからフィニッシャーに瞬間移動門入れよう!
って感じで4色になりました。

1&2ラウンド目
二人共ジェイス使って来やがった…。壁とジェイスの+1能力が超えられなくて負け

2戦負けたのでここでデッキをちょっと弄る。4マナ5/2バニラ等パワーの高い生物を入れ暴突風を追加で入れて一撃でライフを削りきれるような構築に。青のカードが増えたので沼を1枚セレズニア門に変更、白マナの供給源が3枚になったので拘引も入れてみる、かくして5色デッキが完成しました!

3&4ラウンド目
今度は狙い通り瞬間移動門や暴突風で押しこんで勝てました

結果は2-2-0で11位というイマイチな結果に
こちら
ライフ17
戦場:ウルフィーの銀心12/12×4(3体攻撃してタップ状態)、銀心4/4×1
手札:火柱、幽体の牢獄

相手 黒緑
ライフ6
戦場:イチイの精(カウンター乗って8/8)、森林地の先達(1/1)
手札3枚

相手が先達でなぐって来たのを深く考えずスルー、残りライフ16
メイン2でイチイの精を16/16にして本質の収穫で16点ドレインできっかりライフ0に

先達をブロックすればライフ1残って多分勝ててた
イチイの精のアタックだけ警戒してたのが間違いでした
某潜水艦で予約してたRTRの日本語版ボックスを取りに行って来ました。
ついでにファットパックを購入。

出たカードのうちめぼしいカード

ファットパック
トロスターニ
・蒸気孔
・拘留の宝球(Foil)

ボックス
・蒸気孔×2
・神聖なる泉
・草むした墓
トロスターニ
ヴラスカ
静寂の天使
世紀の大実験
・ミジウムの迫撃砲(Foil)
・灰の盲信者
・至高の評決
・戦慄掘り
・サイクロンの裂け目
・死儀礼のシャーマン
・地下世界の人脈

オマケ
暗殺者トークン&ドラゴントークン

まあぼちぼちだと思うけどどんなもんでしょ?
MOのキューブドラフトやってみました。
前からちょっと気になってたんですがパック使わないんで開ける理由がないとやりにくいんですがちょうどチケットが余ってたんで。

※キューブドラフトとはパワーカードを集めたオリジナルパックで行われるドラフト、MOでは使ったカードはもらえない

このキューブドラフト、どこ見てもパワーカードだらけなのでピックするカードに非常に迷います。カードプール把握してないし、昔のカードとかテキスト確認してるだけで時間が切れそうだったのでコンボデッキ見たいのは避けて脳筋の白緑ビートにしました。

1ラウンド目
1G目:序盤押されててたもののシガルタに天使の運命がついて2パン
2G目:群れドラに押されるもののアックザーントップで逆転
◯◯

2ランド目
1G目:良いタイミングで滅びを撃たれて負け
2G目:〆で大量アドバンテージ取って勝ち
3G目:相手のフライヤーとワームとぐろが殴り合い〆引いたのでつけてラス撃ってドロー&トークン出そうとしたらスタックでワームとぐろと〆が割られてあんまり美味しくない状況に。相手の追加の黒タイタンに殴られて負け
☓◯☓

3ラウンド目
1G目:相手、後攻で何もせずからアクローマディスカード。リアニデッキで数ターン後にはアクローマさんが墓地から蘇り殴られて負け
2G目:若干グダったものの、ヴィダルケンの枷と繰り返す悪夢のコンボを決められて負け。こういった構築見たいなデッキが出来るのもキューブの醍醐味何でしょうね。
☓☓

ってことで初キューブは1-2でした。個人的にはあんまりキューブは馴染まなかな、と思いました。今後やるかはわかりませんが賞品でもらったキューブチケットどうしよう・・・。中途半端な量だから使用することもできないしトレードも不可な模様。チケット足してまたキューブするのもめんどいし。

その後AVRの8-4ドラフトやりました。
1-1のレアは秘技の打ち合いとしょっぱいものだったので奇跡5点火力を取りました。結局できたデッキは赤緑。2マナ以下のカードの少なさがちょっと気になる感じ。レアはゾンバーワルドの賢者、大翼のドラゴン、後は先制結婚と接死結婚のコンビと流城の継承者×2が目立つ程度のそんなに目をみはるものの無い手札。

1ラウンド目 相手:白青
1G目:相手がほぼマグロ状態、平地5枚まで並べてたので色が合わなかったんでしょうね
2G目:賢者→貧爪からの流れで殴り勝ち
◯◯

2ラウンド目 相手:赤白青 修復の天使が見えた
1G目:消耗戦だったものの獰猛さの勝利と貧爪からのアドバンテージで勝ち
2G目:先制接死コンビなどで地上をガッチり固めて上から大翼のドラゴンで殴って勝ち
◯◯

3ラウンド目 相手:赤
屋根職人デッキだった模様、首謀者や自警団の正義×2などが見えました
1G目:相手の屋根職人似あわせて自警団の正義を割って相手の計画を挫く、互いに譲らず殴り合いになるもののなんとか勝ち
2G目:またもや自警団の正義を割ることに成功。サイズで優っている上に大翼のドラゴンも一緒に殴っていけたので相手は段々かつかつになって勝ち
◯◯

珍しく負け無しの3-0で8パックゲット



昨日に引き続き武蔵でのプレリリースに参加してきました。

今日は引いたギルドは・・・・・・アゾリウス!
正直あまり好きな組み合わせの色ではありませんが・・・。

出たレア

・三巨頭の執政官(プロモ)
・至高の評決
・至高の評決
・ロッテスのトロール
・灰の盲信者
・妖術による金
・群れのネズミ

まさかの色が合ってるレア被り。
そのまんまアゾリウスが一番なんでしょうがリミテのボムであるネズミも捨てがたく、さらにパワーカードのセレズニアのギルド魔導師もタッチで使い、アゾリウスタッチ黒緑という暴挙に。

結果

1ラウンド目 相手:セレズニア
1ゲーム目:ケンタウルス居住ビートされた
2ゲーム目:ケンタ(以下略
××

2ラウンド目 相手:アゾリウス
1ゲーム目:評決撃って勝ち
2ゲーム目:ネズミに超忘却の輪打たれて負け
3ゲーム目:空印のロック2枚が止まらず負け
○××

3ラウンド目 相手:ゴルガリタッチ赤
1ゲーム目:相手マリガンしてるとこに執政官出して勝ち
2ゲーム目:ネズミとギルド魔道師のコンボで勝ち
○○

4ラウンド目 相手:イゼット+ラクドス
1ゲーム目:2ターン目にネズミ出してハイパーネズミタイムが始まって勝ち
2ゲーム目:評決構えて撃つ機会うかがってたら殴りきられた
3ゲーム目:セレズニアギルド魔道師は途中で焼かれたもののまたしてもハイパーネズミタイムで勝ち
○×○

結果は2-2のイーブン
休みが取れたので今週末は武蔵にて2連荘でプレリリースに参加です。

武蔵では16人参加で5人ずつクジをひいてランダムでギルドを選ぶ形式でした。
自分は16人目でしたので一人でクジを引くことに・・・結果はゴルガリ!

下がプールです。


訓練されたカラカル      1/1絆魂
協約のペガサス2       1/3飛行
叫び回る亡霊         エンチャント破壊熊
アリゾウスの拘引者      2/1留置
根生まれの防衛2       居住+破壊されない


フェアリーの騙し屋      2/1飛行開門生物
都市内の急使         2/1ライブラリー破壊
魂誓いの霊          2/1アンブロッカブル留置
ルーン翼           2/2飛行PIG1ドロー
イスペリアの空見張り     3/3飛行留置
圧縮             -4/-0超過
謹慎命令           留置+キャントリ
麻痺の掌握
霊感
心理のらせん         ライブラリー破壊&修復
市内捜査 カスレア


短剣広場のインプ2      1/1飛行絆魂
死の歓楽者          2/3解鎖
地下墓地のナメクジ2     2/6バニラ
テーラスのワーム       5/5活用7マナ
死体焼却2          墓地1枚除外キャントリ
精神腐敗2
刺し傷            -2/-2+毎ターン2ライフルーズ
証拠隠滅           土地破壊+ライブラリー破壊
打ち上げ3          追加生贄1体の除去+2ライフルーズ
暗殺者の一撃2        6マナ確定除去+手札破壊
墓所の裏切り     死亡した相手生物をゾンビ化エンチャント


高射砲台           0/4防衛Tで相手に1点マルチでアンタップ
乱打角            4/3CIPでアーティファクト破壊
馬力充電           +2/+0超過
電謀             1ダメ超過
滅殺の火           3マナ3点追放火力
爆発の衝撃          6マナ5点火力
混沌のインプ        6/5飛行解鎖+解鎖でトランプル


刷毛刷き           2マナ3/1警戒
蠢く甲虫           熊+活用
斧折りの守護者        防衛の数だけマナ
樫の木通りの亭主       相手ターンタップ状態の生物に呪禁
コロズダの監視者3      4マナ3/3トランプル活用7マナ
斧折りの雄鹿3        7マナ6/7バニラ
世界棘のワーム       15/15PIGで5/5三体
都の芽吹き3         相手ターンに土地アンタップオーラ
スライム成形         X/Xトークン出す

アゾリウス(青白)
軽騎兵の巡視部隊       2/4瞬速警戒
劇的な救出          送還+2ライフゲイン
閉廷宣言           カウンター+5ライフゲイン

セレズニア(白緑)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士 6マナで3/3トークン4マナで居住
ケンタウルスの癒し手     3/3+3ライフゲイン
議事会の招集         3/3トークン

ゴルガリ(緑黒)
屑肉の刻み獣         3/3速攻活用5マナ
溝脚のトロール        3マナ1/4防衛到達再生
水路の蠍2          2/2接死活用3マナ
屍体屋の脅威        プロモ4/4でカウンター倍ドン
ゴルガリの長脚        混成5マナ5/4バニラ

ラクドス(黒赤)
ヘルホールのフレイル使いfoil 3マナ3/2解鎖+4マナ生贄でパワー分ダメージ
ラクドスの首謀者       6マナ3/1先制再生、スペクター能力

イゼット(赤青)
凍結燃焼の奇魔        混成2マナ1/4パワータフネス調整
気紛れな薬術師       タップと1マナで2ドローor手札をマナコスト分の生物火力に
本質の反発          本質の散乱にパワー分のバーン
思考閃光           4枚ドロー2ディスカード


護民官のサーベル       1マナ装備1マナ色分のパワー修正
ギルドのタブレット      2色選んでその色が唱えるたびライフゲイン
セレズニアのギルド門2    白緑門
ゴルガリのギルド門      黒緑門
血の墓所          赤黒ショックランド

ギルドパックがあるだけに流石にゴルガリカラーが強い感じでしたのでそのままゴルガリを使いさらに赤をタッチしてジャンドカラーのデッキにしました。
↓が使ったデッキです。

生物×16
1 蠢く甲虫
1 刷毛履き
2 短剣広場のインプ
1 斧折りの守護者
1 死の歓楽者
2 コロズダの監視者
1 ヘルホールのフレイル使い
1 溝脚のトロール
1 屑肉の刻み獣
2 水路の蠍
1 屍体屋の脅威
1 ゴルガリの長脚
1 混沌のインプ

その他スペル×7
1 刺し傷
1 穴あけ三昧
2 打ち上げ
1 爆発の衝撃
2 暗殺者の一撃

土地×17
1 ゴルガリのギルド門
1 血の墓所
6 森
5 沼
4 山

除去がかなり多めで活用もそれなりに入っておりマナベース以外はまずまずのデッキだと思います。

結果

1ラウンド目 相手 ラクドス
1ゲーム目:1ターン目解鎖で2/2が出てきて3/3先制と並べられこちらが整う前にビートとどめにレアネズミが・・・
2ゲーム目:殴り合いになったものの相手のインプのライフゲイン分2点足りずに負け
××

2ラウンド目 相手アゾリウス
1ゲーム目:マルチ飛行に護民官の剣が付いて殴られて負け
2ゲーム目:絆魂インプが活用して大きくなって勝ち
3ゲーム目:屍体屋の脅威が活用で10/10になって殴り勝ち
×○○

3ラウンド目 相手ラクドス
1ゲーム目:殴り合いで勝ち
2ゲーム目:序盤押され気味だが除去から活用で勝ち
○○

4ラウンド目 相手ゴルガリt白
1ゲーム目:2ターン目ロッテスのトロール出されるものの刺し傷で対処おそらく生かせただろうけど戦力ダウンしたロッテスに毎ターン2ライフは無理と思ったらしく墓地に後続を除去りながら殴り勝ち
2ゲーム目:序盤かなり押され気味ながら相手のバンプを除去で立ち消えさせたりして凌ぐ、レアインプ出したら相手が刺し傷2枚張ってきたので打ち上げて対処、互いにかなり消耗戦になったものの何とか押して勝ち
○○

結果は3-1で16人中5位で賞品2パックゲット。
賞品の中身は野生の獣使いと死滅都市の執政、どちらも気になってたカードなのでラッキー。


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