【MO】GTCドラフト オルゾフはやっぱり強かった(小波感)
2013年2月19日 TCG全般http://park.geocities.jp/morinokenjin/2012-2-19.html
ピック譜です。
1-1レアは青始原体ですが始原体あんまりすきではないので理事をピック。
1-2でギルランが流れてきてマネーピックするか非常に迷ったが8-4なのを思い出してペットを選択して勝ちに行きました。
途中逸脱者やホラーさんをピックしましたが宝庫のスラルや白始原体が流れてくるなどのラッキーもあり順調にオルゾフのカードが集まって良さげな強請りデッキになりました。
できたデッキ
生物×16
1 従順なスラル
2 徴税理事
2 聖堂の金切り声上げ
1 第六管区のワイト
2 聖堂の護衛
3 重要人物のペット
1 欄干のスパイ
1 破壊的な逸脱者
1 ディンローバの恐怖
1 宝庫のスラル
1 発光の始原体
その他スペル×7
1 強打
2 死の接近
1 肉貪り
1 オルゾフの魔鍵
1 千叩き
1 天使の布告
土地×17
6 沼
7 平地
3 島
1 ディミーアのギルド門
2マナ~3マナ圏に強請り生物が9枚と言う大盤振る舞い。
4、5マナ圏が薄いものの強請りのおかげでマナが余るということはまずない。
5マナ以降はボムも控えてますし、ぶっちゃけ青タッチ必要かな?と言うレベルでしたが恐怖さんマジ恐怖でした。逸脱者は引かなかったですが。
結果は3-0で優勝!なんですが最終戦が腑に落ちない感じです。
相手はこちらも相当完成度が高いボロスタッチ緑でした。反攻者に鋳造所の勇者、火花の強兵の強レアたっぷりで下を支える生物もなかなか優秀。タッチ緑は湧血生物用かな?
最終戦
1戦目
反攻者が止められず、勇者に殴り負ける途中相手がこちらのチャンプブロック後に勇者にドヤァと豚を湧血し、フルパンプしましたがトランプルが付いてると勘違いした模様
2戦目
反攻者は千叩きで捌き勇者は天使の布告、技術の付いた3/2は恐怖さんでお帰り願い相手の生物を全て捌けて勝ち
3戦目
問題の3戦目です、平地2枚島1枚従順なスラル、ペット、逸脱者、強打のハンドをやや嫌な予感がしながらもキープ。
案の定、沼を引かず展開がストップ、その間に相手は反攻者、3/2、3/1二段攻撃大隊、勇者の順と展開、強打で反攻者は裁いたものの他の連中に殴られてライフは風前のともし火、結局最後まで沼は引かず、次殴られたら確実に負け・・・と言うところで相手のタイムアップ。
相手が「laaaaggg」とか叫んでたのでタイムラグでもあったんでしょうかね?
ピック譜です。
1-1レアは青始原体ですが始原体あんまりすきではないので理事をピック。
1-2でギルランが流れてきてマネーピックするか非常に迷ったが8-4なのを思い出してペットを選択して勝ちに行きました。
途中逸脱者やホラーさんをピックしましたが宝庫のスラルや白始原体が流れてくるなどのラッキーもあり順調にオルゾフのカードが集まって良さげな強請りデッキになりました。
できたデッキ
生物×16
1 従順なスラル
2 徴税理事
2 聖堂の金切り声上げ
1 第六管区のワイト
2 聖堂の護衛
3 重要人物のペット
1 欄干のスパイ
1 破壊的な逸脱者
1 ディンローバの恐怖
1 宝庫のスラル
1 発光の始原体
その他スペル×7
1 強打
2 死の接近
1 肉貪り
1 オルゾフの魔鍵
1 千叩き
1 天使の布告
土地×17
6 沼
7 平地
3 島
1 ディミーアのギルド門
2マナ~3マナ圏に強請り生物が9枚と言う大盤振る舞い。
4、5マナ圏が薄いものの強請りのおかげでマナが余るということはまずない。
5マナ以降はボムも控えてますし、ぶっちゃけ青タッチ必要かな?と言うレベルでしたが恐怖さんマジ恐怖でした。逸脱者は引かなかったですが。
結果は3-0で優勝!なんですが最終戦が腑に落ちない感じです。
相手はこちらも相当完成度が高いボロスタッチ緑でした。反攻者に鋳造所の勇者、火花の強兵の強レアたっぷりで下を支える生物もなかなか優秀。タッチ緑は湧血生物用かな?
最終戦
1戦目
反攻者が止められず、勇者に殴り負ける途中相手がこちらのチャンプブロック後に勇者にドヤァと豚を湧血し、フルパンプしましたがトランプルが付いてると勘違いした模様
2戦目
反攻者は千叩きで捌き勇者は天使の布告、技術の付いた3/2は恐怖さんでお帰り願い相手の生物を全て捌けて勝ち
3戦目
問題の3戦目です、平地2枚島1枚従順なスラル、ペット、逸脱者、強打のハンドをやや嫌な予感がしながらもキープ。
案の定、沼を引かず展開がストップ、その間に相手は反攻者、3/2、3/1二段攻撃大隊、勇者の順と展開、強打で反攻者は裁いたものの他の連中に殴られてライフは風前のともし火、結局最後まで沼は引かず、次殴られたら確実に負け・・・と言うところで相手のタイムアップ。
相手が「laaaaggg」とか叫んでたのでタイムラグでもあったんでしょうかね?
【MO】GTC初ドラフト 求むピック感想
2013年2月18日 TCG全般 コメント (4)MOですがGTCのドラフトに初チャレンジしてみました。
8-4卓で下がピック譜です
http://park.geocities.jp/morinokenjin/pick2-18.htm
1-1白始原体、2-1 慈善獣 宝庫のスラルなどを流してシミックに。
途中でボロスやればよかったと後悔したり、色々突っ込みどころ満載のピックですね。
結果は最終戦で土地事故連打で流したボロスに負け。
1G目は森3枚で止まり、2戦目は島3枚で止まったという色事故&マナ事故のダブルパンチ連続。それでもソコソコ戦えてたのは秘密。
4ターン目3/2湧血からの6/6スライムの流れが何度かありました。
スライムって強いね!
感想とか突っ込みどころが合ったら聞かせてください!
ちなみに3-5は完全にミスです霊気化と見間違えてた
8-4卓で下がピック譜です
http://park.geocities.jp/morinokenjin/pick2-18.htm
1-1白始原体、2-1
途中でボロスやればよかったと後悔したり、色々突っ込みどころ満載のピックですね。
結果は最終戦で土地事故連打で流したボロスに負け。
1G目は森3枚で止まり、2戦目は島3枚で止まったという色事故&マナ事故のダブルパンチ連続。それでもソコソコ戦えてたのは秘密。
4ターン目3/2湧血からの6/6スライムの流れが何度かありました。
スライムって強いね!
感想とか突っ込みどころが合ったら聞かせてください!
ちなみに3-5は完全にミスです霊気化と見間違えてた
スーパーシールドやってみたin武蔵
2013年2月17日 TCG全般今週の武蔵のシールドはパックを普段の倍の12個つかったスーパーシールドでした。
塩パックの名高いGTCを12パックも剥くのはどうかと思いましたが悩んだ末に参加。
出たレア
・正義の勇者ギデオン
・無慈悲な追い立て
・墓場の脅威
・囁く狂気
・軟泥の変転
・軟泥の変転
・円環の賢者
・巨大オサムシ
・怒れる腹音鳴らし
・瓦礫鬼
・鋳造所の勇者
・幻術師の篭手
レア的に見るとグルールかオルゾフって感じですね。
豚が3枚あり、2マナ、3マナ圏が厚いグルールでデッキを作って、サブデッキとしてオルゾフも作ってみました。グルールは脳筋ビート、オルゾフは除去強請りコンって感じのギルド色の強い感じのデッキですね。
以下簡単にレポート
1ラウンド目 VSボロスtグルール
1ゲーム目:マリガンからおされ気味、ワンチャン豚の湧血に賭けるも丁寧にブロックされて負け
2ゲーム目:相手が相当早そうなボロスなので殴り合いは歩が悪そうなのでオルゾフにチェンジ、無慈悲な追い立てが決まって勝ち
3ゲーム目:ギデオンが走って勝ち
×○○
2ラウンド目 VSディミーアtオルゾフ
1ゲーム目:強請ったり、強請ったりで勝ち
2ゲーム目:互いに壮絶な強請り合い、ライフメモが3列まで行ったが何とか勝てた
○○
3ゲーム目 VSシミック
1ゲーム目:除去って強請って勝ち
2ゲーム目:墓所の怪異を含む強請り生物が5体並んで何かするたびに5点ドレインで勝ち
○○
4ゲーム目 VSオルゾフ
1ゲーム目:ギデオンのカウンターが15を超えたので相手が投了
2ゲーム目:強請り負け
3ゲーム目:ライフ25:4から強請りの天秤が相手に傾き、ひっくり返されて負け
○××
結果は3-1でオポ差で2位でした。
塩パックの名高いGTCを12パックも剥くのはどうかと思いましたが悩んだ末に参加。
出たレア
・正義の勇者ギデオン
・無慈悲な追い立て
・墓場の脅威
・囁く狂気
・軟泥の変転
・軟泥の変転
・円環の賢者
・巨大オサムシ
・怒れる腹音鳴らし
・瓦礫鬼
・鋳造所の勇者
・幻術師の篭手
レア的に見るとグルールかオルゾフって感じですね。
豚が3枚あり、2マナ、3マナ圏が厚いグルールでデッキを作って、サブデッキとしてオルゾフも作ってみました。グルールは脳筋ビート、オルゾフは除去強請りコンって感じのギルド色の強い感じのデッキですね。
以下簡単にレポート
1ラウンド目 VSボロスtグルール
1ゲーム目:マリガンからおされ気味、ワンチャン豚の湧血に賭けるも丁寧にブロックされて負け
2ゲーム目:相手が相当早そうなボロスなので殴り合いは歩が悪そうなのでオルゾフにチェンジ、無慈悲な追い立てが決まって勝ち
3ゲーム目:ギデオンが走って勝ち
×○○
2ラウンド目 VSディミーアtオルゾフ
1ゲーム目:強請ったり、強請ったりで勝ち
2ゲーム目:互いに壮絶な強請り合い、ライフメモが3列まで行ったが何とか勝てた
○○
3ゲーム目 VSシミック
1ゲーム目:除去って強請って勝ち
2ゲーム目:墓所の怪異を含む強請り生物が5体並んで何かするたびに5点ドレインで勝ち
○○
4ゲーム目 VSオルゾフ
1ゲーム目:ギデオンのカウンターが15を超えたので相手が投了
2ゲーム目:強請り負け
3ゲーム目:ライフ25:4から強請りの天秤が相手に傾き、ひっくり返されて負け
○××
結果は3-1でオポ差で2位でした。
GTCシールドin武蔵
2013年2月11日 TCG全般日曜の武蔵シールドに参加して来ましたよ、と
今回は12人のスイスドロー4回戦、ここ最近満員が多かったのですがGPTがあったのでちょっと少なかったのかな?
出たレア
・神なき祭殿
・死盟の天使
・水深の魔導師
・陰鬱の始原体
・不死の隷従
・派手な投光
オルゾフやれってレアですね。除去と強請がやや少ないが気になりますが他の色も見るものが殆どなかったのでオルゾフで組みました。
他はシミックがギリギリ組めるんじゃない?って程度ですね。
1ラウンド目 VSオルゾフ
相手のオルゾフデッキの方が2段くらい上手でした。生物がほぼ強請だけな上に除去もレアも入った強力なデッキ。ライフ1まで追い詰めても強請4回起動とかされてまくられました。
☓☓
2ラウンド目 VSシミック
こちらもかなり完成度が高いシミック。蛙のウザさは異常。
☓◯☓
3ラウンド目 VSグルールボロス
1戦目ダブマリだったけどオルゾヴァの贈りもののお陰で勝てました。2戦目は死盟ちゃんぐるぐる。
◯◯
4ラウンド目 VSグルールtボロス
1-1で迎えた3戦目かなり押されてましたが不死の隷従X=3で3マナ生物が3体戻ってきて一安心で勝利
◯☓◯
結果は2-2でした。
どうもこの環境勝ち越せませんね・・・。
今回は12人のスイスドロー4回戦、ここ最近満員が多かったのですがGPTがあったのでちょっと少なかったのかな?
出たレア
・神なき祭殿
・死盟の天使
・水深の魔導師
・陰鬱の始原体
・不死の隷従
・派手な投光
オルゾフやれってレアですね。除去と強請がやや少ないが気になりますが他の色も見るものが殆どなかったのでオルゾフで組みました。
他はシミックがギリギリ組めるんじゃない?って程度ですね。
1ラウンド目 VSオルゾフ
相手のオルゾフデッキの方が2段くらい上手でした。生物がほぼ強請だけな上に除去もレアも入った強力なデッキ。ライフ1まで追い詰めても強請4回起動とかされてまくられました。
☓☓
2ラウンド目 VSシミック
こちらもかなり完成度が高いシミック。蛙のウザさは異常。
☓◯☓
3ラウンド目 VSグルールボロス
1戦目ダブマリだったけどオルゾヴァの贈りもののお陰で勝てました。2戦目は死盟ちゃんぐるぐる。
◯◯
4ラウンド目 VSグルールtボロス
1-1で迎えた3戦目かなり押されてましたが不死の隷従X=3で3マナ生物が3体戻ってきて一安心で勝利
◯☓◯
結果は2-2でした。
どうもこの環境勝ち越せませんね・・・。
GP橫浜の事前予約が始まってた
2013年2月6日 TCG全般とりあえず予約してみました、プロモは原始のタイタンでしたっけ?
正直ちょっと微妙かなぁ。
去年に比べて参加費は1000円高いけどシールド戦だからパック代を考えるとむしろ安くなってるのか?
GP本戦に参加するのは実は初になります。
去年は2日目だけいってサイドイベントだけ参加して帰りました。
正直ちょっと微妙かなぁ。
去年に比べて参加費は1000円高いけどシールド戦だからパック代を考えるとむしろ安くなってるのか?
GP本戦に参加するのは実は初になります。
去年は2日目だけいってサイドイベントだけ参加して帰りました。
GTC通常シールド1回目
2013年2月4日 TCG全般日曜日の武蔵のシールド戦に参加して来ました、前回はプレリでギルドパック使用だったので通常のプールでのシールドはこれが初ですね。
出たレア
・精神削り
・一族の誇示
・グルールの憤怒獣
・軍勢の集結
・水深の魔導師
・幻術士の篭手
レア的にはグルール中心かなぁと思いましたが今回も生物の数が少なく、とりあえず除去でごまかせそうなオルゾフt赤でデッキを作ってみましたが、できたデッキはプレリのデッキを数段弱くしたような感じになってしまいました。
1ラウンド目終わってボロボロでこれはあかんということで急遽、グルール&ボロスのほぼ均等3色t青に変更。正直タッチ水深の魔導師はやりすぎかなーと思いましたがレアゲーしたかったんや!
2ラウンド目は目論見どおりレアゲーして勝ち。
3ラウンド目は勝てるゲームだったのですが慎重に行き過ぎてしまったため、ブロック阻害からの1撃を食らって負けてしまいました。マナがまだ残ってるのに強請を一回忘れてたのも響きましたね・・・。要反省。
4ラウンド目は壮絶な強請あいが発生、こっちライフ34で相手ライフ2まで追い詰めたもののそこから相手の相手の死亡したら手札に戻る《薨の徘徊者》とサクリ台+強請×3のコンボが発生こっちも強請×2で対抗するも毎ターンスペルが引けるわけでもなく相手がジワジワと回復してきました。結局、相手のライフが8になった所でX火力を引いて勝てましたけど。
出たレア
・精神削り
・一族の誇示
・グルールの憤怒獣
・軍勢の集結
・水深の魔導師
・幻術士の篭手
レア的にはグルール中心かなぁと思いましたが今回も生物の数が少なく、とりあえず除去でごまかせそうなオルゾフt赤でデッキを作ってみましたが、できたデッキはプレリのデッキを数段弱くしたような感じになってしまいました。
1ラウンド目終わってボロボロでこれはあかんということで急遽、グルール&ボロスのほぼ均等3色t青に変更。正直タッチ水深の魔導師はやりすぎかなーと思いましたがレアゲーしたかったんや!
2ラウンド目は目論見どおりレアゲーして勝ち。
3ラウンド目は勝てるゲームだったのですが慎重に行き過ぎてしまったため、ブロック阻害からの1撃を食らって負けてしまいました。マナがまだ残ってるのに強請を一回忘れてたのも響きましたね・・・。要反省。
4ラウンド目は壮絶な強請あいが発生、こっちライフ34で相手ライフ2まで追い詰めたもののそこから相手の相手の死亡したら手札に戻る《薨の徘徊者》とサクリ台+強請×3のコンボが発生こっちも強請×2で対抗するも毎ターンスペルが引けるわけでもなく相手がジワジワと回復してきました。結局、相手のライフが8になった所でX火力を引いて勝てましたけど。
プレリ一回だけですが思ったことを徒然と
・ボロス
早い、2マナパワー3が2種類コモンにいるなんてキチガイ、しかも大隊つくとどっちも止めにくい。スペルはあまり入れないで低マナ殴れる生物に特化したい。
レアも全般的に強いのが多い。
・ディミーア
アンブロ+暗号の組み合わせがいいですね。タップ暗号や3点ルーズ暗号は非常にいやらしいです。生物の線が細いので除去が多いデッキには弱いか?
基本的にはライブラリーアウトは2面作戦になりそうだけど削り量はなかなか、ミラ傷ブロックの感染デッキみたいな感じ。
・オルゾフ
とにかく除去が豊富な色、エンチャントやアーティファクトも破壊できるし対応できる幅が広い。
除去でグダらせて強請でチクチクするイメージだがボロスの生物も使えるので生物の幅も広い。
強請のお陰で低マナカードが高マナ域として換算できるのでデッキが組みやすい。
・シミック
カードプールに左右されるが低マナ進化を順々に成長させることが出来ればボロスを上回る速度が出せる。
ボロスと違って後半も息切れしにくいのはグッド。
・グルール
やる前は最強ギルドか?と思ったけど案外、湧血が使いにくい。一撃死がある反面、耐えられたりしゃくられたりすると非常に厳しい。グルール相手にする場合はチャンプアタックしてきて明らかに湧血あるよって時はブロックしていっていい気がする。殴り合いはしたくないです。
全般
暗号&湧血があるためインスタント除去が非常に重要な環境です。
コモン除去は前環境より豊富にあるのでなるべくとっときましょう。
ギルド魔道士はRTRに比べて抑え目ですボロスメイジはボロスカラーの他の2マナ生物が優秀すぎるので逆にデッキに入らない可能性があるレベルですね。
以下思ったより強かったコモン・アンコカード
・すがりつくイソギンチャク
硬い。あとタフが高いので周りの進化をうながし易いです。
・エリマキ眼魔
2マナ域の生物としては優秀、アタッカーにもブロッカーにも使える。
・スラルの寄生虫
1ターン目に出しても中後半に複数回揺すりながら出しても優秀
・第6管区のワイト
3/3くらいは余裕、5/5くらいまでは成長する。デッキ破壊のディミーアはもちろん、後半強請マナを残しながらそこそこのサイズで出せるのでオルゾフでも十分強い
・向こう見ずな技術
2マナパワー+3は強い、2体ブロックを共用するので2:2は取りやすい。ただし除去が多いのでそこは注意。
・焦土歩き
一撃死発生機
・両性鰐
1マナ軽い大蜘蛛、もしくはそれ以上のなにか
・重要人物のペット
3マナ2/2フライヤーにメリット効果がついて弱いわけないがコモンなのがおかしい
・グルールの魔除け
リミテではハリケーンモードは非常に強い
・ドレイク翼の混成体
進化させてつつ飛行3点は強い、止められないと死ぬしブロックされてもほぼ相打ちは取れる、爆弾部隊にだけは注意。
次はプレリで実際にみたシナジー
・聖なるマントル+慈善獣or宝庫のスラル
前者はデメリット打ち消し、後者はブロック気にせずに墓地のカードを回収出来ます。
・前線の衛生兵+宝庫のスラル
レアコンボ上記のコンボと同じくブロック気にせず殴れる
・第6管区のワイト+忌まわしい光景
最低でも+1、さらに生物が落ちればもっとでっかくなる。相手の複数アタック時につかうと1:2交換できたりする。
・尖塔なぞり+向こう見ずな技術
飛行か到達持ちを2体用意しないとブロックできない。2ターン目につけられればこいつだけで10点以上削ってくれたりする。ただしタフネスが上がらず軽い除去もあるので赤相手はちょっと危険かも。
・ボロス
早い、2マナパワー3が2種類コモンにいるなんてキチガイ、しかも大隊つくとどっちも止めにくい。スペルはあまり入れないで低マナ殴れる生物に特化したい。
レアも全般的に強いのが多い。
・ディミーア
アンブロ+暗号の組み合わせがいいですね。タップ暗号や3点ルーズ暗号は非常にいやらしいです。生物の線が細いので除去が多いデッキには弱いか?
基本的にはライブラリーアウトは2面作戦になりそうだけど削り量はなかなか、ミラ傷ブロックの感染デッキみたいな感じ。
・オルゾフ
とにかく除去が豊富な色、エンチャントやアーティファクトも破壊できるし対応できる幅が広い。
除去でグダらせて強請でチクチクするイメージだがボロスの生物も使えるので生物の幅も広い。
強請のお陰で低マナカードが高マナ域として換算できるのでデッキが組みやすい。
・シミック
カードプールに左右されるが低マナ進化を順々に成長させることが出来ればボロスを上回る速度が出せる。
ボロスと違って後半も息切れしにくいのはグッド。
・グルール
やる前は最強ギルドか?と思ったけど案外、湧血が使いにくい。一撃死がある反面、耐えられたりしゃくられたりすると非常に厳しい。グルール相手にする場合はチャンプアタックしてきて明らかに湧血あるよって時はブロックしていっていい気がする。殴り合いはしたくないです。
全般
暗号&湧血があるためインスタント除去が非常に重要な環境です。
コモン除去は前環境より豊富にあるのでなるべくとっときましょう。
ギルド魔道士はRTRに比べて抑え目ですボロスメイジはボロスカラーの他の2マナ生物が優秀すぎるので逆にデッキに入らない可能性があるレベルですね。
以下思ったより強かったコモン・アンコカード
・すがりつくイソギンチャク
硬い。あとタフが高いので周りの進化をうながし易いです。
・エリマキ眼魔
2マナ域の生物としては優秀、アタッカーにもブロッカーにも使える。
・スラルの寄生虫
1ターン目に出しても中後半に複数回揺すりながら出しても優秀
・第6管区のワイト
3/3くらいは余裕、5/5くらいまでは成長する。デッキ破壊のディミーアはもちろん、後半強請マナを残しながらそこそこのサイズで出せるのでオルゾフでも十分強い
・向こう見ずな技術
2マナパワー+3は強い、2体ブロックを共用するので2:2は取りやすい。ただし除去が多いのでそこは注意。
・焦土歩き
一撃死発生機
・両性鰐
1マナ軽い大蜘蛛、もしくはそれ以上のなにか
・重要人物のペット
3マナ2/2フライヤーにメリット効果がついて弱いわけないがコモンなのがおかしい
・グルールの魔除け
リミテではハリケーンモードは非常に強い
・ドレイク翼の混成体
進化させてつつ飛行3点は強い、止められないと死ぬしブロックされてもほぼ相打ちは取れる、爆弾部隊にだけは注意。
次はプレリで実際にみたシナジー
・聖なるマントル+慈善獣or宝庫のスラル
前者はデメリット打ち消し、後者はブロック気にせずに墓地のカードを回収出来ます。
・前線の衛生兵+宝庫のスラル
レアコンボ上記のコンボと同じくブロック気にせず殴れる
・第6管区のワイト+忌まわしい光景
最低でも+1、さらに生物が落ちればもっとでっかくなる。相手の複数アタック時につかうと1:2交換できたりする。
・尖塔なぞり+向こう見ずな技術
飛行か到達持ちを2体用意しないとブロックできない。2ターン目につけられればこいつだけで10点以上削ってくれたりする。ただしタフネスが上がらず軽い除去もあるので赤相手はちょっと危険かも。
GTCプレリリース この中にディミーアのスパイがいる!!!!
2013年1月27日 TCG全般武蔵でのGTCプレリリース2日目に参加してきました。
選択ギルドはオルゾフ以下がカードプールになります(枚数がないのは1枚)。
白
従順なスラル 1マナ1/1再生
果敢なスカイジェク 2マナ3/1大隊で飛行
聖堂の護衛 ここは通さん・・・無料ではな
前線の衛生兵 3/3破壊されない大隊
ザリーチ虎 2/3ライフゲイン能力
航行隊の猛士 3/5大隊
発光の始原体 ソープロ付き生物
ギルド嘲笑いの護法印2 プロテクマルチオーラ
強打 アタッカー除去
天駆ける進撃2 +1/+1飛行先制インスタント
聖なるマントル +2/+2プロテク生物オーラ
天使の布告2 5マナ追放除去オマケでエンチャント追放可
青
雲ヒレの猛禽 0/1飛行進化
エリマキ眼魔 1/3バンプ付き
賢者街の住人 青生物で石臼
力戦の幻影 5/5手札に戻る
呪文裂き2 不確定カウンター
外出恐怖症 -5/-0使いまわしオーラ
最後の思考 ドロー暗号
虚無渡り ブリンク暗号
道迷い パーマネントデッキトップに
黒
影小道の住人2 威嚇付与住人
スラルの寄生虫 1マナ強請
聖堂の金切り声上げ 2マナ1/2飛行強請
第6管区のワイト ゴイフゾンビ
門道の影 門シェイド
死体の道塞ぎ 1/4防衛サクって接死
石板通りの悪漢 2/2ブロックされると1ディスカード
組織の処罰者Foil 3/2強請
ディミーア家の恐怖 3/4、1マナで呪禁
煙の精霊 相手飛行に-1/-1修正
死の接近 相手の墓地の生物分マイナス修正オーラ
肉貪り 相手ゲイン付き布告
汚染された地
真夜中の復活 墓地生物戻す暗号
忌まわしい光景 テラー+ライブラリー破壊
赤
はた迷惑なゴブリン 2/2全体速攻&強制攻撃付加
焦土歩き 5/1湧血
強盗 1マナ2点火力
誘導稲妻 生物4点火力
構造崩壊 茶&土地生け贄
緑
旧き道の信奉者 赤マナで先制が付く熊
瘡蓋族の突撃者 2/4湧血
冠角獣 カウンター乗ってる生物にトランプル付与
森林の始原体 生物以外破壊して森ランパン生物
静寂なる想起 墓地からデッキに回収
力の噴出2 アンタップ&カウンター1個乗せ
帰化
捕食者の関係 ライフゲイン
ボロス(白赤)
サンホームのギルド魔道師
軍勢の集結 毎ターン兵士が増える
ディミーア(青黒)
心理的打撃 カウンター&ライブラリー破壊
オルゾフ(白黒)
重要人物のペット 2/2飛行強請
慈善獣Foil 4マナ6/6戦闘相手に絆魂
ヴィズコーパの聴罪司祭 ハンデス付き1/3強請
破壊的な逸脱者宝庫のスラル プロモ
不敬の粛清 ハンデス&ライフゲイン
シミック(青緑)
雨雲を泳ぐもの X/X飛行生物
都の進化 3ドロー&追加土地置き
グルール(赤緑)
激情の耕作 土地破壊&ランパン
混成
生体変化 カウンター移動
死教団のならず者 3マナ2/2ほぼアンブロッカブル
ボロスの反抗者 ダメージ反射3/3先制
闘技2 インスタント格闘
土地&茶
千年王国のガーゴイル 2/2飛行
空隠しの杖 +1/+0飛行にはブロックされない装備
予言のプリズム
剃刀式鞭 1マナタップでプレイヤーに1点
オルゾフの魔鍵 1/4絆魂になるマナファクト
ディミーアのギルド門
シミックのギルド門
オルゾフのギルド門 2
演劇の舞台 コピーランド
ギルドパックを開けて、なかなか強いパックだなぁと思ってたらなんとオルゾフのプロモである宝庫のスラルが入ってなく変わりにディミーアのプロモの破壊的な逸脱者が!
プロモ以外はオルゾフのギルドカードでしたので逸脱者の代わりにプロキシを使うことに・・・。
これはディミーアに勧誘されてるのかな?
で下が作ったデッキ
生物×14
従順なスラル
スラルの寄生虫
果敢なスカイジェク
聖堂の金切り声上げ2
第6管区のワイト
聖堂の護衛
前線の衛生兵
ボロスの反抗者
重要人物のペット
死教団のならず者
慈善獣
宝庫のスラル
発光の始原体
その他×10
強打
死の接点
オルゾフの魔鍵2
忌まわしい光景3
聖なるマントル
天使の布告2
土地×16
オルゾフのギルド門2
沼7
平地7
レアの色も合っていて、除去がたっぷりなオルゾフが強そう。軍勢の集結はボムカードなんでタッチ赤で使おうか迷ったんですが赤がらみのマナサポートがなかったので不採用にして除去でグダらせ強請で攻めるオルゾフっぽいデッキに。
レアパワーも高いぞ!
以下レポート
1ラウンド目 相手グルール
1戦目:慈善獣にマントルが付いて8/8アンブロッカブルになり勝ち
2戦目:相手が色事故してるうちに殴って強請って勝ち
○○
2ラウンド目 シミック
1戦目:3/1飛行、アンブロ進化生物が止められなくて負け
2戦目:先行2マリスタート、相手は0/1飛行進化や3/1飛行を並べとめられずに負け
××
3ラウンド目 相手ディミーアtシミック
1戦目:相手ダブマリで土地ばかり引いたらしく勝ち
2戦目:宝庫のスラルと衛生兵、その他が並んで毎ターン破壊されずに回収で楽勝!と思ったらクローン暗号でこっちのコンボをそのままコピーされたwww
墓地の質の差と除去の数でなんとか勝てた。
○○
4ラウンド目 相手グルールt白
1戦目:マリガン2ランドキープしたら土地引かず負け
2戦目:ライフ1まで追い詰められるもギリで殴り勝ち
3戦目:相手が赤マナ出てない隙に殴り勝ち
×○○
結果は3-1で5位、賞品2パックゲット。
強請が思ったよりジワジワ効いて来る感じですね。
選択ギルドはオルゾフ以下がカードプールになります(枚数がないのは1枚)。
白
従順なスラル 1マナ1/1再生
果敢なスカイジェク 2マナ3/1大隊で飛行
聖堂の護衛 ここは通さん・・・無料ではな
前線の衛生兵 3/3破壊されない大隊
ザリーチ虎 2/3ライフゲイン能力
航行隊の猛士 3/5大隊
発光の始原体 ソープロ付き生物
ギルド嘲笑いの護法印2 プロテクマルチオーラ
強打 アタッカー除去
天駆ける進撃2 +1/+1飛行先制インスタント
聖なるマントル +2/+2プロテク生物オーラ
天使の布告2 5マナ追放除去オマケでエンチャント追放可
青
雲ヒレの猛禽 0/1飛行進化
エリマキ眼魔 1/3バンプ付き
賢者街の住人 青生物で石臼
力戦の幻影 5/5手札に戻る
呪文裂き2 不確定カウンター
外出恐怖症 -5/-0使いまわしオーラ
最後の思考 ドロー暗号
虚無渡り ブリンク暗号
道迷い パーマネントデッキトップに
黒
影小道の住人2 威嚇付与住人
スラルの寄生虫 1マナ強請
聖堂の金切り声上げ 2マナ1/2飛行強請
第6管区のワイト ゴイフゾンビ
門道の影 門シェイド
死体の道塞ぎ 1/4防衛サクって接死
石板通りの悪漢 2/2ブロックされると1ディスカード
組織の処罰者Foil 3/2強請
ディミーア家の恐怖 3/4、1マナで呪禁
煙の精霊 相手飛行に-1/-1修正
死の接近 相手の墓地の生物分マイナス修正オーラ
肉貪り 相手ゲイン付き布告
汚染された地
真夜中の復活 墓地生物戻す暗号
忌まわしい光景 テラー+ライブラリー破壊
赤
はた迷惑なゴブリン 2/2全体速攻&強制攻撃付加
焦土歩き 5/1湧血
強盗 1マナ2点火力
誘導稲妻 生物4点火力
構造崩壊 茶&土地生け贄
緑
旧き道の信奉者 赤マナで先制が付く熊
瘡蓋族の突撃者 2/4湧血
冠角獣 カウンター乗ってる生物にトランプル付与
森林の始原体 生物以外破壊して森ランパン生物
静寂なる想起 墓地からデッキに回収
力の噴出2 アンタップ&カウンター1個乗せ
帰化
捕食者の関係 ライフゲイン
ボロス(白赤)
サンホームのギルド魔道師
軍勢の集結 毎ターン兵士が増える
ディミーア(青黒)
心理的打撃 カウンター&ライブラリー破壊
オルゾフ(白黒)
重要人物のペット 2/2飛行強請
慈善獣Foil 4マナ6/6戦闘相手に絆魂
ヴィズコーパの聴罪司祭 ハンデス付き1/3強請
不敬の粛清 ハンデス&ライフゲイン
シミック(青緑)
雨雲を泳ぐもの X/X飛行生物
都の進化 3ドロー&追加土地置き
グルール(赤緑)
激情の耕作 土地破壊&ランパン
混成
生体変化 カウンター移動
死教団のならず者 3マナ2/2ほぼアンブロッカブル
ボロスの反抗者 ダメージ反射3/3先制
闘技2 インスタント格闘
土地&茶
千年王国のガーゴイル 2/2飛行
空隠しの杖 +1/+0飛行にはブロックされない装備
予言のプリズム
剃刀式鞭 1マナタップでプレイヤーに1点
オルゾフの魔鍵 1/4絆魂になるマナファクト
ディミーアのギルド門
シミックのギルド門
オルゾフのギルド門 2
演劇の舞台 コピーランド
ギルドパックを開けて、なかなか強いパックだなぁと思ってたらなんとオルゾフのプロモである宝庫のスラルが入ってなく変わりにディミーアのプロモの破壊的な逸脱者が!
プロモ以外はオルゾフのギルドカードでしたので逸脱者の代わりにプロキシを使うことに・・・。
これはディミーアに勧誘されてるのかな?
で下が作ったデッキ
生物×14
従順なスラル
スラルの寄生虫
果敢なスカイジェク
聖堂の金切り声上げ2
第6管区のワイト
聖堂の護衛
前線の衛生兵
ボロスの反抗者
重要人物のペット
死教団のならず者
慈善獣
宝庫のスラル
発光の始原体
その他×10
強打
死の接点
オルゾフの魔鍵2
忌まわしい光景3
聖なるマントル
天使の布告2
土地×16
オルゾフのギルド門2
沼7
平地7
レアの色も合っていて、除去がたっぷりなオルゾフが強そう。軍勢の集結はボムカードなんでタッチ赤で使おうか迷ったんですが赤がらみのマナサポートがなかったので不採用にして除去でグダらせ強請で攻めるオルゾフっぽいデッキに。
レアパワーも高いぞ!
以下レポート
1ラウンド目 相手グルール
1戦目:慈善獣にマントルが付いて8/8アンブロッカブルになり勝ち
2戦目:相手が色事故してるうちに殴って強請って勝ち
○○
2ラウンド目 シミック
1戦目:3/1飛行、アンブロ進化生物が止められなくて負け
2戦目:先行2マリスタート、相手は0/1飛行進化や3/1飛行を並べとめられずに負け
××
3ラウンド目 相手ディミーアtシミック
1戦目:相手ダブマリで土地ばかり引いたらしく勝ち
2戦目:宝庫のスラルと衛生兵、その他が並んで毎ターン破壊されずに回収で楽勝!と思ったらクローン暗号でこっちのコンボをそのままコピーされたwww
墓地の質の差と除去の数でなんとか勝てた。
○○
4ラウンド目 相手グルールt白
1戦目:マリガン2ランドキープしたら土地引かず負け
2戦目:ライフ1まで追い詰められるもギリで殴り勝ち
3戦目:相手が赤マナ出てない隙に殴り勝ち
×○○
結果は3-1で5位、賞品2パックゲット。
強請が思ったよりジワジワ効いて来る感じですね。
RTRシールドラスト
2013年1月20日 TCG全般 コメント (2)今日も武蔵でのシールド大会に参加してきました。
来週はプレリなのでRTRのシールドは今回でラストですね。
出たレア
・ロクソドンの強打者
・ロクソドンの強打者
・蒸気孔
・至高の評決
・謝肉祭の地獄馬
・殺戮遊戯
強力打線キター
プール的にセレズニアかゴルガリかで迷って結局ゴルガニアに。
色事故、土地事故があり結果は2-2。
ちゃんと回った時は強かったんですけどねぇ。
なんか最近、均等三色ばかり作ってる感じです。
来週はプレリなのでRTRのシールドは今回でラストですね。
出たレア
・ロクソドンの強打者
・ロクソドンの強打者
・蒸気孔
・至高の評決
・謝肉祭の地獄馬
・殺戮遊戯
強力打線キター
プール的にセレズニアかゴルガリかで迷って結局ゴルガニアに。
色事故、土地事故があり結果は2-2。
ちゃんと回った時は強かったんですけどねぇ。
なんか最近、均等三色ばかり作ってる感じです。
雪って家でのんびり見てる分にはいいけど外でたら死ぬる
2013年1月15日 TCG全般昨日は関東南部では珍しい大雪でしたね。
幸い、祝日だったこともあり多くの人は家でゆっくりしてたんじゃないでしょうか。(※新成人は除く)
私は祝日でも関係なくお仕事だったので出社ですが周りが祝日&雪のせいか暇でした、そうこうしてるうちに社長から「今日は仕事ないし早上がりでいいよ」とのお達しが、だったら最初から休みにしてくれよーと思ったけど前の晩の予報では関東南部は雨予報だったからなぁ、実際朝は雨だったし。
ということで4時に上がって家に戻ろうとしたら案の定電車が止まってました。
都会の電車は雪に弱いww
しかたがないので時間はかかりますがバスで帰ってきたのですがバス停から家まで普段は徒歩10分もかからないのですが溶けかけてぐちゃぐちゃな上を革靴で歩くのは一苦労でした。
結局、普段なら4,50分くらいで帰れるところが倍以上の2時間くらいかかってしまいました。
幸い、祝日だったこともあり多くの人は家でゆっくりしてたんじゃないでしょうか。(※新成人は除く)
私は祝日でも関係なくお仕事だったので出社ですが周りが祝日&雪のせいか暇でした、そうこうしてるうちに社長から「今日は仕事ないし早上がりでいいよ」とのお達しが、だったら最初から休みにしてくれよーと思ったけど前の晩の予報では関東南部は雨予報だったからなぁ、実際朝は雨だったし。
ということで4時に上がって家に戻ろうとしたら案の定電車が止まってました。
都会の電車は雪に弱いww
しかたがないので時間はかかりますがバスで帰ってきたのですがバス停から家まで普段は徒歩10分もかからないのですが溶けかけてぐちゃぐちゃな上を革靴で歩くのは一苦労でした。
結局、普段なら4,50分くらいで帰れるところが倍以上の2時間くらいかかってしまいました。
今回も武蔵での日曜シールドに参加してきましたよ。
RTR×6環境もそろそろお終いですしね。
レア
・大軍のワーム
・兵士の育成
・戒厳令
・寺院の庭
・騒乱の大祭
・ニヴメイガスの精霊
レアだけ見れば文句なしにセレズニアに行きたいところなんですが白緑の生物の数少ねぇ。というか全体的に生物が少なく、2色ではどの色の組み合わせでも必要枚数を満たせない感じ。それなら多少は事故覚悟でってことで一番カードパワーが高い組み合わせのドランカラーで組みました。
できたデッキ
生物×15
1 ケンタウルスの伝令
2 轟く甲虫
1 門を這う蔦
1 ヴィトー=ガジーのギルド魔道士
1 コロズダのギルド魔道士
1 下水のシャンブラー
1 歌鳥の歌い手
1 溝脚のトロール
1 屑肉の刻み獣
1 武器庫の護衛
1 ゴルガリの囮
1 水路の蠍
1 ゴルガリの長脚
1 大軍のワーム
その他×9
1 セレズニアの魔除け
1 報復の矢
1 刺し傷
1 共有の絆
1 打ち上げ
1 戒厳令
1 兵士の育成
1 騎士の勇気
1 トロスターニの裁き
土地×17
1 寺院の庭
1 ゴルガリのギルド門
6 森
5 平地
4 沼
結果は1-3で10人中9位。
RTR×6環境もそろそろお終いですしね。
レア
・大軍のワーム
・兵士の育成
・戒厳令
・寺院の庭
・騒乱の大祭
・ニヴメイガスの精霊
レアだけ見れば文句なしにセレズニアに行きたいところなんですが白緑の生物の数少ねぇ。というか全体的に生物が少なく、2色ではどの色の組み合わせでも必要枚数を満たせない感じ。それなら多少は事故覚悟でってことで一番カードパワーが高い組み合わせのドランカラーで組みました。
できたデッキ
生物×15
1 ケンタウルスの伝令
2 轟く甲虫
1 門を這う蔦
1 ヴィトー=ガジーのギルド魔道士
1 コロズダのギルド魔道士
1 下水のシャンブラー
1 歌鳥の歌い手
1 溝脚のトロール
1 屑肉の刻み獣
1 武器庫の護衛
1 ゴルガリの囮
1 水路の蠍
1 ゴルガリの長脚
1 大軍のワーム
その他×9
1 セレズニアの魔除け
1 報復の矢
1 刺し傷
1 共有の絆
1 打ち上げ
1 戒厳令
1 兵士の育成
1 騎士の勇気
1 トロスターニの裁き
土地×17
1 寺院の庭
1 ゴルガリのギルド門
6 森
5 平地
4 沼
結果は1-3で10人中9位。
レイトン教授VS逆転裁判クリアしたよー
2013年1月11日 TCG全般年末に買ったレイトンVS逆転裁判を昨日クリアしました。
これまで逆転シリーズは大体やっていたのでしたがレイトンシリーズは未体験でした。
魔法世界のようなファンタジー的なノリはレイトン側によるものだと思ってたのでオチはいい意味で驚かせてもらいました。
難易度的には謎解きも裁判パートもそんなに難しくはなかったですね、逆転裁判本シリーズに比べて裁判パートの難しさは抑えめに感じたのででレイトン側のナゾトキも抑えめだったんでしょうか?
その辺りは互いに初心者が多いので配慮したのかな。
ちょっと気に入らなかった点としてはレイトン教授がハイスペック過ぎて敵も味方のナルホド君も物足りなく感じた点ですかね。
なんか終始、教授の手の上って感じでした。
あと「VS」と謳ってる割には両作品の対決要素がなかったですね。PVのナルホド君の「あのシルクハット気に入らない」とかはどこ行った?
全体的に見ると凡作以上良作以下ってところだと思います。
これまで逆転シリーズは大体やっていたのでしたがレイトンシリーズは未体験でした。
魔法世界のようなファンタジー的なノリはレイトン側によるものだと思ってたのでオチはいい意味で驚かせてもらいました。
難易度的には謎解きも裁判パートもそんなに難しくはなかったですね、逆転裁判本シリーズに比べて裁判パートの難しさは抑えめに感じたのででレイトン側のナゾトキも抑えめだったんでしょうか?
その辺りは互いに初心者が多いので配慮したのかな。
ちょっと気に入らなかった点としてはレイトン教授がハイスペック過ぎて敵も味方のナルホド君も物足りなく感じた点ですかね。
なんか終始、教授の手の上って感じでした。
あと「VS」と謳ってる割には両作品の対決要素がなかったですね。PVのナルホド君の「あのシルクハット気に入らない」とかはどこ行った?
全体的に見ると凡作以上良作以下ってところだと思います。
2013年シールド始めそしてBIGMAGICKの5000円福袋届いた
2013年1月6日 TCG全般武蔵で今年の初シールド戦に参加してきました。
出たレア
・市内捜査
・鐘塔のスフィンクス
・ジャラドの命令
・死の存在
・戦慄掘り
・墓所生まれの恐怖
最初は、ジャンドでデッキ組んだんですが1バイ後2連敗したのでやけくそでスフィンクスでババ抜きデッキ作ってみました。
デッキが全部なくなるくらいドローできて1ゲームは取れましたが、結局マッチは落として負け。
今日はBYEを除いて全敗でした。
家に帰ったらMTG福袋が届いていたので早速開封。
・無地デュエルシート
・中華製スリーブ50枚入り×2
・石鍛冶シングル(傷あり)
・ラヴニカへの回帰バトルブースターパック
以下パック
・プレーンシフト
・次元の混乱
・モーニングタイド
・アラーラ再誕
・ニューファイレクシア
・M13
・ラヴニカへの回帰
うん、ハズレ
出たレア
・市内捜査
・鐘塔のスフィンクス
・ジャラドの命令
・死の存在
・戦慄掘り
・墓所生まれの恐怖
最初は、ジャンドでデッキ組んだんですが1バイ後2連敗したのでやけくそでスフィンクスでババ抜きデッキ作ってみました。
デッキが全部なくなるくらいドローできて1ゲームは取れましたが、結局マッチは落として負け。
今日はBYEを除いて全敗でした。
家に帰ったらMTG福袋が届いていたので早速開封。
・無地デュエルシート
・中華製スリーブ50枚入り×2
・石鍛冶シングル(傷あり)
・ラヴニカへの回帰バトルブースターパック
以下パック
・プレーンシフト
・次元の混乱
・モーニングタイド
・アラーラ再誕
・ニューファイレクシア
・M13
・ラヴニカへの回帰
うん、ハズレ
2013年アディダス福袋を買ってきた
2013年1月3日 TCG全般
あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします。
元旦は毎年恒例で親族大集合でお年玉をあげてきました。
お年玉をあげる側になって早4年ほどですがまだまだあげる子が少ないのが救い。
2日は母親、叔母さん、妹を連れて(連れられて?)木更津のアウトレットに買い物に行きました。ほぼ荷物もち&運転手。
ちょっと渋滞していたものの思ったよりスムーズに到着、現地は流石にたくさん人がいましたが今まで行ったことのある御殿場や青海のアウトレットより駐車場が広いのか空きがぼちぼちあり車も入り口近くに止められて楽でした。
あんまり服とかには興味はないんですが行って何も買わないのはシャクなのでアディダスで福袋、通称「アディ缶」を買って来ました。まあ中身はその辺で売ってる福袋と同じで缶に入れただけだと思いますが。
以下中身です。
ジャンパー 定価 10305円
ジップパーカー 定価 6195円
Tシャツ 定価 2730円
Tシャツ 定価 2415円
ジャージ上下 定価 下4830円+上5145円
布袋 定価 1050円
合計 29670円
定価はあてになりませんがこの内容で10500円なら悪くは無いと思います。
元旦は毎年恒例で親族大集合でお年玉をあげてきました。
お年玉をあげる側になって早4年ほどですがまだまだあげる子が少ないのが救い。
2日は母親、叔母さん、妹を連れて(連れられて?)木更津のアウトレットに買い物に行きました。ほぼ荷物もち&運転手。
ちょっと渋滞していたものの思ったよりスムーズに到着、現地は流石にたくさん人がいましたが今まで行ったことのある御殿場や青海のアウトレットより駐車場が広いのか空きがぼちぼちあり車も入り口近くに止められて楽でした。
あんまり服とかには興味はないんですが行って何も買わないのはシャクなのでアディダスで福袋、通称「アディ缶」を買って来ました。まあ中身はその辺で売ってる福袋と同じで缶に入れただけだと思いますが。
以下中身です。
ジャンパー 定価 10305円
ジップパーカー 定価 6195円
Tシャツ 定価 2730円
Tシャツ 定価 2415円
ジャージ上下 定価 下4830円+上5145円
布袋 定価 1050円
合計 29670円
定価はあてになりませんがこの内容で10500円なら悪くは無いと思います。
今年最後のシールド戦
2012年12月31日 TCG全般武蔵での今年最後のシールド戦に参加してきました。
出たレア
・市内調査
・ギルドの抗争
・安らかな眠り
・セレズニアの声、トロスターニ
・拘留の宝球
・彩色の灯篭
・ゴルガリの死者の王、ジャラド(Foil)
トロスターニさん自引きで7枚目ですw
トロスターニが強くギルド魔道師などもいるセレズニアを基本に、タッチ青で拘留の宝球とロックだけタッチで入れてみました。
1ラウンド目 相手 UBRG
1G目:ヴィトーガジのギルド魔道師が機能して勝ち
2G目:死儀礼のシャーマンにライフ20点分くらい差をつけられて負け
3G目:土地が止まってる隙に3/1警戒に殴られて負け
○××
2ラウンド目 相手 赤青
1G目:鐘塔のスフィンクスに殴られて負け
2G目:サイドから入れた空中捕食でスフィンクス除去れて勝ち
3G目:トロスターニ無双で勝ち
×○○
3ラウンド目
よく覚えていないがいいとこ無しで2連敗
××
ここで2敗してしまったので最後はお試しと言うことでジャラドとトロスターニのダブルギルドマスター入りデッキにしてみる。灯篭引けないと色事故する気しかしないデッキ
4ラウンド目 ジャンド
1G目:灯篭からトロスターニを出す、即効で除去られたので次のターンジャラドを叩きつける。勝ち
2G目:大型並べられて負け
3G目:ジャラドが3/3のサイズのままだったもののコンバットトリックとか絡めて頑張ってくれて勝ち
○×○
今年最後の結果は2-2といういまいちな感じでした。
出たレア
・市内調査
・ギルドの抗争
・安らかな眠り
・セレズニアの声、トロスターニ
・拘留の宝球
・彩色の灯篭
・ゴルガリの死者の王、ジャラド(Foil)
トロスターニさん自引きで7枚目ですw
トロスターニが強くギルド魔道師などもいるセレズニアを基本に、タッチ青で拘留の宝球とロックだけタッチで入れてみました。
1ラウンド目 相手 UBRG
1G目:ヴィトーガジのギルド魔道師が機能して勝ち
2G目:死儀礼のシャーマンにライフ20点分くらい差をつけられて負け
3G目:土地が止まってる隙に3/1警戒に殴られて負け
○××
2ラウンド目 相手 赤青
1G目:鐘塔のスフィンクスに殴られて負け
2G目:サイドから入れた空中捕食でスフィンクス除去れて勝ち
3G目:トロスターニ無双で勝ち
×○○
3ラウンド目
よく覚えていないがいいとこ無しで2連敗
××
ここで2敗してしまったので最後はお試しと言うことでジャラドとトロスターニのダブルギルドマスター入りデッキにしてみる。灯篭引けないと色事故する気しかしないデッキ
4ラウンド目 ジャンド
1G目:灯篭からトロスターニを出す、即効で除去られたので次のターンジャラドを叩きつける。勝ち
2G目:大型並べられて負け
3G目:ジャラドが3/3のサイズのままだったもののコンバットトリックとか絡めて頑張ってくれて勝ち
○×○
今年最後の結果は2-2といういまいちな感じでした。
超久しぶりにFNMに出てきた
2012年12月28日 TCG全般いつもは間に合わないんですが今日は会社が大掃除で半ドンだったので参加できました。
スタンダードの大会に出るのなんて1年ぶりくらいかも。
ただし、スタンのデッキが無かったので帰宅後急いで構築、6時からの大会で家に帰ってきたのが5時過ぎだったのでかなりギリギリ。
で、持って行ったデッキが↓
生物×22
4 アヴァシンの巡礼者
4 東屋のエルフ
2 ケンタウルスの癒し手
4 修復の天使
2 セレズニアの声、トロスターニ
2 霊誉の僧兵
4 大軍のワーム
スペル×14
4 遥か見
4 セレズニアの魔除け
4 集団的祝福
1 迫り来る復興
1 原始の狩人、ガラク
土地×24
4 寺院の寺
4 陽花弁の木立
3 魂の洞窟
2 ガヴォニーの居住区
6 森
5 平地
サイド
4 金輪際
4 安らかな眠り
4 隔離する成長
2 セレズニアの声、トロスターニ
1 (忘却の輪)
集団的祝福デッキ、急いで作ったので結構適当。
スラーグ牙?聞こえんなぁ?
向こうでサイドが1枚足りないことに気が付き急遽適当なカードを入れました。
1ラウンド目 相手 緑黒
1G目:相手土地事故で勝ち
2G目:集団的祝福からの霊誉の僧兵着陸で勝ち
○○
2ラウンド目 相手 白青t緑 奇跡コン
1G目:ダブマリから土地が止まって負け
2G目:なかなかよい回りで祝福からのワームで攻撃が通れば勝てるってところで相手が熟慮から終末奇跡で引いてひっくり返される。それでもガラクで持ち直していたら天使奇跡で7体天使出された。それでも修復2体でブロックすれば次のターンに殴り返しで勝てる!と思ったら+3されてる修復にセレチャを打たれて負け。
××
3ラウンド目 相手 青緑デルバー
1G目:2体のデルバーが変身して間に合わず負け
2G目:トロスターニ祝福×2、ワームで22点ゲインとかwwwライフがすごいことになって勝ち
3G目:相手の土地が1枚で止まったので流石に勝てる
×○○
4ラウンド目 相手 赤単
1G目:マナクリ焼かれて殴られて、霊誉で一息と思ったら拒火の炎で全部焼かれて殴られて負け
2G目:サイドからトロを増量が効果あり、ライフゲインたくさんで勝ち
3G目:トロ3枚引いた、相手はアド損覚悟で全力でトロを除去ってくれたので次々とトロを出してライフゲイン体制に入り勝ち
結果は3-1で14人中3位、惜しくもFNMプロモはもらえなかったものの急いで作ったデッキの割には結構勝てたので満足。
スタンダードの大会に出るのなんて1年ぶりくらいかも。
ただし、スタンのデッキが無かったので帰宅後急いで構築、6時からの大会で家に帰ってきたのが5時過ぎだったのでかなりギリギリ。
で、持って行ったデッキが↓
生物×22
4 アヴァシンの巡礼者
4 東屋のエルフ
2 ケンタウルスの癒し手
4 修復の天使
2 セレズニアの声、トロスターニ
2 霊誉の僧兵
4 大軍のワーム
スペル×14
4 遥か見
4 セレズニアの魔除け
4 集団的祝福
1 迫り来る復興
1 原始の狩人、ガラク
土地×24
4 寺院の寺
4 陽花弁の木立
3 魂の洞窟
2 ガヴォニーの居住区
6 森
5 平地
サイド
4 金輪際
4 安らかな眠り
4 隔離する成長
2 セレズニアの声、トロスターニ
1 (忘却の輪)
集団的祝福デッキ、急いで作ったので結構適当。
スラーグ牙?聞こえんなぁ?
向こうでサイドが1枚足りないことに気が付き急遽適当なカードを入れました。
1ラウンド目 相手 緑黒
1G目:相手土地事故で勝ち
2G目:集団的祝福からの霊誉の僧兵着陸で勝ち
○○
2ラウンド目 相手 白青t緑 奇跡コン
1G目:ダブマリから土地が止まって負け
2G目:なかなかよい回りで祝福からのワームで攻撃が通れば勝てるってところで相手が熟慮から終末奇跡で引いてひっくり返される。それでもガラクで持ち直していたら天使奇跡で7体天使出された。それでも修復2体でブロックすれば次のターンに殴り返しで勝てる!と思ったら+3されてる修復にセレチャを打たれて負け。
××
3ラウンド目 相手 青緑デルバー
1G目:2体のデルバーが変身して間に合わず負け
2G目:トロスターニ祝福×2、ワームで22点ゲインとかwwwライフがすごいことになって勝ち
3G目:相手の土地が1枚で止まったので流石に勝てる
×○○
4ラウンド目 相手 赤単
1G目:マナクリ焼かれて殴られて、霊誉で一息と思ったら拒火の炎で全部焼かれて殴られて負け
2G目:サイドからトロを増量が効果あり、ライフゲインたくさんで勝ち
3G目:トロ3枚引いた、相手はアド損覚悟で全力でトロを除去ってくれたので次々とトロを出してライフゲイン体制に入り勝ち
結果は3-1で14人中3位、惜しくもFNMプロモはもらえなかったものの急いで作ったデッキの割には結構勝てたので満足。
RTRシールドin武蔵
2012年12月23日 TCG全般明日はクリスマスイブ、でもそんなの関係ねぇ!ってことで恒例のシールド戦に出てきました。
出たレア
・ヴラスカさん
・集団的祝福
・矢来の巨人
・ミゼット1,2,3!
・守護者の木立
・安らかなる眠り
巨人さん、シールド4回連続なんですが…、今まで入れてなかったのですがギルド門が8枚に遊歩道が出たおかげでコモン生物の枠が圧迫されていた上にレアとの相性もよく流石に入れることに…。
できたデッキはセレズニアタッチ黒でレアは強いもののちょっともっさりした感じのデッキになりました。
1ラウンド目 相手白緑
1ゲーム目:集団的祝福が着地して殴り勝ち
2ゲーム目:ハンド土地1枚でマリガン、また土地1枚でダブマリ、さらに土地1枚流石にトリプルマリガンはきついのでそのままやったら連続で土地引いてレア土地から8/8トークン出して勝ち
○○
2ラウンド目 相手ラクドス
1ゲーム目:手札はいいものの相手の高速展開に間に合わず負け
2ゲーム目:土地が止まって負け
××
3ラウンド目 相手ゴルガリ
1ゲーム目:相手が土地止まってたので勝ち
2ゲーム目:刺し傷つけたら刺し傷2枚つけられた負け
3ゲーム目:集団的祝福で勝ち(相手が)
○××
4ラウンド目 相手セレズニアタッチ黒
1ゲーム目:土地が止まって負け
2ゲーム目:祝福貼って殴り勝ち
3ゲーム目:ヴラスカから暗殺者トークンが出てさらに居住、4体の暗殺者の攻撃が通って暗殺成功!と思ったら普通にライフが0になってた、なんと言うオーバーキル
×○○
結果は2-2でした。
ヴラスカさんの奥義が炸裂できたので満足。
出たレア
・ヴラスカさん
・集団的祝福
・矢来の巨人
・ミゼット1,2,3!
・守護者の木立
・安らかなる眠り
巨人さん、シールド4回連続なんですが…、今まで入れてなかったのですがギルド門が8枚に遊歩道が出たおかげでコモン生物の枠が圧迫されていた上にレアとの相性もよく流石に入れることに…。
できたデッキはセレズニアタッチ黒でレアは強いもののちょっともっさりした感じのデッキになりました。
1ラウンド目 相手白緑
1ゲーム目:集団的祝福が着地して殴り勝ち
2ゲーム目:ハンド土地1枚でマリガン、また土地1枚でダブマリ、さらに土地1枚流石にトリプルマリガンはきついのでそのままやったら連続で土地引いてレア土地から8/8トークン出して勝ち
○○
2ラウンド目 相手ラクドス
1ゲーム目:手札はいいものの相手の高速展開に間に合わず負け
2ゲーム目:土地が止まって負け
××
3ラウンド目 相手ゴルガリ
1ゲーム目:相手が土地止まってたので勝ち
2ゲーム目:刺し傷つけたら刺し傷2枚つけられた負け
3ゲーム目:集団的祝福で勝ち(相手が)
○××
4ラウンド目 相手セレズニアタッチ黒
1ゲーム目:土地が止まって負け
2ゲーム目:祝福貼って殴り勝ち
3ゲーム目:ヴラスカから暗殺者トークンが出てさらに居住、4体の暗殺者の攻撃が通って暗殺成功!と思ったら普通にライフが0になってた、なんと言うオーバーキル
×○○
結果は2-2でした。
ヴラスカさんの奥義が炸裂できたので満足。
ブレイブリーデフォルトクリアーしたよー
2012年12月21日 TCG全般 コメント (2)先月やりはじめて昨日、真終章までやっとやり終わりました。
ラスボス&隠しボスは最高レベルすっぴんでものまね連打ゲーになってましたが。
風水火土の4つのクリスタルをめぐるストーリーでジョブチェンジシステムとか魔法の名前とかどう考えてもFFの系譜のゲームなんですがわざわざ名前を変えたのは何かしら理由があるんでしょうね。
なにはともあれ、Ⅴ以前の古き良きFFって感じのゲームで結構面白かったです。
エンディングのラストのシーンは本当に必要だったのかな?って感じはしましたが。
さて一つ片付いたことだし次はレイトンVS逆転裁判でもやろうかな・・・。
ラスボス&隠しボスは最高レベルすっぴんでものまね連打ゲーになってましたが。
風水火土の4つのクリスタルをめぐるストーリーでジョブチェンジシステムとか魔法の名前とかどう考えてもFFの系譜のゲームなんですがわざわざ名前を変えたのは何かしら理由があるんでしょうね。
なにはともあれ、Ⅴ以前の古き良きFFって感じのゲームで結構面白かったです。
エンディングのラストのシーンは本当に必要だったのかな?って感じはしましたが。
さて一つ片付いたことだし次はレイトンVS逆転裁判でもやろうかな・・・。
RTRシールドin武蔵
2012年12月17日 TCG全般 コメント (2)先週は抽選漏れで不参加だったんで今週はちゃんと予約していったぜ!
今回も16人フル参加でスイスドロー4回戦
出たレア
・ラクドス御大
・戦慄掘り
・矢来の巨人
・真髄の針
・マナの花
・墓所の裏切り
矢来の巨人さん、またっすか!チースッ!
とにかく全体的に生物が少ないプールだったのですが除去に寄せて3色目タッチしてごまかしてラクドスt緑にしてみましたがごまかしきれてない臭いがプンプン。
タッチして入れてるカードがインドリクとか鰐とかの時点でお察し下さい。
結果は1-3の負け越し。
仲間が増えるよ!やったねオブライエンちゃ・・・先に取られてるだと!?
そのあとはフリープレーでクマー単を回してみました
VSマッドネスクロックパーミッション
1/3がなかなか超えられず、巨大化などはカウンターでしのがれてるうちにワームが咆哮して不可思議に空を飛んで殴られて負け
☓
VS分かち合う運命デッキ
分かち合う運命が3ターン目には出てきてそのあとは相手の方が熊祭りになるので初期手札+3ドローくらいにどれだけ熊がいるかの勝負。幸い2回やって2回ともいい手札だったのでなんとか殴り勝てた。
◯◯
VS黒単Chippyデッキ
相手はイラストレーター縛りデッキ。だが縛り具合ではこちらも負けてはいない!
1戦目は熊が全部除去られて負け。2戦目はバーラン引ければ勝てるってところでモジモジしてたらスジキリスクが骨溜め装備してパワー20オーバーで速攻で殴ってきて死んだ、なんというオーバーキル。
☓☓
戦績2勝3敗
あれ?思ったより行けるんじゃね?(多分気のせい)
今回も16人フル参加でスイスドロー4回戦
出たレア
・ラクドス御大
・戦慄掘り
・矢来の巨人
・真髄の針
・マナの花
・墓所の裏切り
矢来の巨人さん、またっすか!チースッ!
とにかく全体的に生物が少ないプールだったのですが除去に寄せて3色目タッチしてごまかしてラクドスt緑にしてみましたがごまかしきれてない臭いがプンプン。
タッチして入れてるカードがインドリクとか鰐とかの時点でお察し下さい。
結果は1-3の負け越し。
仲間が増えるよ!やったねオブライエンちゃ・・・先に取られてるだと!?
そのあとはフリープレーでクマー単を回してみました
VSマッドネスクロックパーミッション
1/3がなかなか超えられず、巨大化などはカウンターでしのがれてるうちにワームが咆哮して不可思議に空を飛んで殴られて負け
☓
VS分かち合う運命デッキ
分かち合う運命が3ターン目には出てきてそのあとは相手の方が熊祭りになるので初期手札+3ドローくらいにどれだけ熊がいるかの勝負。幸い2回やって2回ともいい手札だったのでなんとか殴り勝てた。
◯◯
VS黒単Chippyデッキ
相手はイラストレーター縛りデッキ。だが縛り具合ではこちらも負けてはいない!
1戦目は熊が全部除去られて負け。2戦目はバーラン引ければ勝てるってところでモジモジしてたらスジキリスクが骨溜め装備してパワー20オーバーで速攻で殴ってきて死んだ、なんというオーバーキル。
☓☓
戦績2勝3敗
あれ?思ったより行けるんじゃね?(多分気のせい)