週末恒例の武蔵でのシールド戦に参加してきました。
今回はM14の10人4回戦スイスシールド戦、21,22日がテーロスのプレリなのでM14環境も残り2回かぁ。

出たレア
・威圧する君主
・アジャニに選ばれし者(Foil)
・闇の領域の隆盛
・オーガの戦駆り
・荒野への突入
・交易所
・変わり谷

リミテ的には戦駆りがまあまあ強くあとは弱くは無いけどそれなりって感じですね。アジャにゃんの友達はエンチャントがたくさん入るデッキなら強いんですけどね・・・。

出来たデッキ

生物×16
1 威圧する君主
1 キャパシェンの騎士
2 獣の代言者
1 グリフォンの歩哨
1 オーラ術師
1 陽動の達人
1 放逐する僧侶
1 大蜘蛛
3 茨群れの頭目
1 轟くベイロス
1 アジャニに選ばれし者
1 森生まれのビヒモス
1 セラの天使

その他スペル×7
1 レインジャーの悪知恵
1 垂直落下
1 祝福
1 トロール皮
1 新緑の安息所
1 荒野への突入
1 弱者狩り

土地×17
1 変わり谷
8 森
8 平地

目を引く3枚の頭領を含む3マナ、4マナが充実している代わりに2マナ域が薄いのと除去が少ないのが気になるなるところです。選ばれし者とオーラ術師のシナジーがあったので祝福も入れてみましたが想像以上に使うタイミングがなかったですね。それと緑白なのにサイドも含めエンチャント対策が無いので吸血鬼の印とかでGGされやすいのが。一応、サイドプランとしてバウンスがある青緑も考えて見たんですが更に2マナ、3マナが減ってもっさりし過ぎちゃうという重大な欠点があるんですよね・・・。

詳しくはメモを忘れてしまったので省略させてもらいますが相手の事故にも助けられて結果は3-1で3位とまずまず。

ビーストが1枚しかないので代言者が大抵はバニラかなぁと思ったんですが変わり谷がいい感じに育ってくれることが多かったです。オーラやソーサリー除去が効かないので対処できる方法が限られるのがいいですね。
土曜日もシールド参加してきましたが日曜日も続けて参加

もらったレア

・ガラクの大群
群れの統率者、ガラク
・泥沼煎じの魔女
・闇の予言
・古樹の誓い
・交易所

ガラクコンビ出ました。
カードプールは非常に悩ましいところ
白:除去はまずまずクリーチャー足りない
青:スペルも生物も平均からやや弱い
黒:除去無し、生物少なめ特に低マナ圏が壊滅的、唯一吸血鬼の印×3が輝くところ
赤:憤慨×2はあるもののプレイアブル生物が少なすぎ
緑:枚数は一番少なかったもののカードの質は高い

緑は決定としても2色目はどれをとっても生物が少ないなるという・・・
一番マシそうな緑青で構築、大型化×2と炎叫びの杖の必殺技があるデッキ

1ラウンド目 相手白青
非常に完成度の高いフライヤービートで止められずに2タテ。テューンの大天使とかもいた
☓☓
2ランド目 相手 すみません忘れました
1マナ足りず負け
☓☓
3ラウンド目 相手青緑
同型対決
1ゲーム目は相手に殴られてライフピンチになるも巻物泥棒に炎叫びつけて大型化を2連発というクソゲーで勝ち、2ゲーム目は落として3ゲーム目も水の召使に炎叫び+大型化というまたしてもクソゲーで勝ち
○☓○

結果は1-2で惨敗
マナが上手く伸びずに負けって言うのが多かったですね
久しぶりに土曜日の休みが取れたので土曜ですが武蔵の大会に。
土曜だからドラフトだと思っていったんですが今日はシールドとのこと。
M14×6Pで12人スイスドロー4回戦

もらったレア
・鬼斬の聖騎士
・剣の織天使
・家畜化
・生命散らしのゾンビ
・大身スリヴァー
・変わり谷

神話はないけどお値段的にはまあ満足。
リミテ的にはゴッドレアはないけどどれもレアとしてはなかなか強いカード。
赤緑スリヴァーと迷いましたが火力がほとんどなかったので除去満載の白黒でデッキを構築。

できたデッキ
生物×14
2 天使の壁
1 死体運び
1 かじりつくゾンビ
1 放逐する僧侶
1 鬼斬の聖騎士
2 血の幼子
1 生命散らしのゾンビ
1 剣の壁
2 突進するグリフォン
1 剣の織天使
1 センギアの大天使

その他×9
2 平和な心
2 天界のほとばしり
1 破滅の刃
1 火叫びの杖
2 吸血鬼の印
1 血の儀式文

土地×17
1 変わり谷
8 平地
8 沼

スペル枠が優秀な代わりに生物枠がややパンチ力が足りません。
勝ち筋としては壁や除去で相手の攻撃をしのいでフライヤーに杖や吸血鬼の印をつけて殴るって感じですね。青黒あたりがやや苦手な感じだと思います。

1ラウンド目 相手 青赤
1G目:天使に吸血鬼の印が付いて無双、途中クジラやシヴドラ出されましたがクジラは即除去、シヴドラはチャンプブロッカーにしかならず勝ち
2G目:天使に吸血鬼の印が・・・
○○

2ラウンド目 相手 青黒t赤
1G目:天使が止まらず勝ち
2G目:相手が黒生物をあまり出さなかったのでゾンビの威嚇が役に立ちまくりで勝ち
○○

3ラウンド目 相手 青緑
1G目:ガラクの大軍出され平和なべで本体はとるが能力でアドバンテージをかせがれたもののグリフォン+杖でなんとか間に合い勝ち
2G目:危ういところなくフライヤーで殴り勝ち
○○

4ラウンド目 相手 青黒
1G目:互いに炎叫びの杖を出したため急速なダメージレースの様相になるフライヤーの有無でライフが2:12まで追い詰められたもののトップで平和なべ引いて相手のブロッカーをどかし幼子+杖で1ターンで12点削りきることに成功
2G目:互いに下はがっちりと止め、相手は幻影の戦士とこちらは天使と回避能力持ちのクロック勝負。途中こちらグリフォン、相手3/3ドレイクが追加されるもこちらは殴れず睨み合い。相手が杖を出してライフが4:8になるも相手のフルタップの隙にドレイクを除去し、グリフォン+天使で殴り残りの2点をかじりつくゾンビでちゅっちゅして勝ち。

最終戦は2ゲームともギリギリの勝負でしたが終わってみれば今日は負け無しの4連勝で優勝!

昨日の続き

2013年8月21日 TCG全般
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4424045.png

昨日の質問の続きです。

まずは実際に自分の取った行動です。

自軍のドラゴンの卵にチャンドラの憤慨を撃って孵化させる、オーガで飛行パワー4になったドラゴンでアジャニを殴り火吹き能力も合わせてアジャニを落としターンエンド

なぜこうしたかというとルートワラのパワーが能力込みで7、巨大化等があると次のターンアジャニの小マイナスでワンパンがありえ、そうでなくともこちらの攻撃がしのがれた場合は数ターン後にはワンパン圏内に入ってしまうため確実にアジャニを落としておきたいというのが一つ。

もう一つは互いに再生持ちのファッティがいるため攻めにくいこの状況では回避持ち単体で殴っていった方が防御の隙を作りにくくダメージが通りやすいという点ですね。地上で殴りきるプランの場合は相手のルートワラが超えられないためフルパン連続しても1体ずつ落とされて行ってライフを削りきれなかった場合は不利になってしまいます。

このプランのメリットとしては大型化を温存できるので相手が飛行を出してきた場合も対処できる点、デメリットとしては地上は完全膠着状態になるのでドラゴンが除去られると再生持ちのルートワラが入る分やや不利、特にインスタント除去を握られていてアジャニが生き残ってしまった場合は負け、と言う点があります。まあ除去を持っているならオーガとかに撃っていると思いますのでその辺はあまり気にしていなかったんですけどね。

他のプランとしては
・前回のコメントで通りすがりさんの解答してくれたパターン
詳しくは前回のコメント参照

・メインで憤慨を僧侶に撃ち大身を戻し大牙を出し本体にフルパン
相手はルートワラで大身をブロック能力+再生で大身が一方的に落とされる
捕食を猪でブロック能力起動で+4、オーガ、大牙は通るので-8、キャパシェンで構築物をブロックするかは微妙なんですがした場合は相手残りライフが14で戦場はこちらオーガ、大牙、構築物、捕食、相手、ルートワラ、アジャニとなります大型化と会わせれば相手のアジャニ+ルートワラワンパン圏内までには間に合いそうですがドローカード次第ですね。ブロックしなかった場合も同様ですね

・大牙を出して大型化を使いアジャニを殴る
ルートワラ+他の奴でブロックされるとアジャニが生き残ってしまうので確実にアジャニを落とすのなら他の奴も一緒に殴る必要があります。その場合はルートワラに一体落とされることを覚悟しましょう。次のターンに僧侶を焼いて大身を戻せますが結局ルートワラの壁を越えられないので攻めきれない可能性が出てきます。

なお実際のゲームでは相手が夜の狼の群れでブロッカーを並べてきたので飛行で攻めるプランは大正解でした、結果論ですけどね。
何が正解?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4424045.png

MOでのシールド戦の1シーンです。
自分は上側のプレイヤー、戦場やハンドからするとやや有利ですが相手にPWが出てきてのんびりとはしたくない状況です。
どういった行動がベストだと思いますか?

なお実際にしたプレイはのちほど。

追記
僧侶によって追放されているのは大身スリヴァー、捕食スリヴァーと相手のルートワラにはそれぞれトロール皮がついていてルートワラには+1カウンターが1個乗ってます
先週はゲームデイで参加しなかったので2週間ぶりのマジック。

今回は8人参加で3回戦スイスドロー。

出たレア
・精神灼き(Foil)
・オーガの戦駆り
・漸増爆弾
・星霜の守護者
・凶暴な召喚
・影生まれの悪魔
・リリアナ神輿

黒の神話レアが2枚出たもののやや使いにくいので捕食スリヴァー×3、巨大化×3と優良コモンが被った緑とレアがある赤でアグロっぽいデッキに、他にスリヴァーがマナ編みと構築物が1枚ずつしかなかったのが残念。
マナカーブの頂点が4マナの2種ビーストなので序盤で攻め切れないと弱いデッキになりました。

結果は2-1で2位で賞品3Pゲット。


11月1日発売の統率者2013の予約が始まっていたみたいなので予約してみました。

あみあみは瞬殺だったようなので別店舗で予約、お値段は送料込で13095円ちょい。
あみより1000円ほど高いがアマゾンの定価よりは1500円くらい安いのでまあいいところかと。

後は収録カードに期待して待つのみ。
日曜の武蔵のシールド戦に出て来ましたよと

出たレア
・精鋭秘義術師
・闇の領域のリリアナ
・ゴブリンの外交官
・茨投スリヴァー
・勇気の道
・剣の織天使

アンコで霜の壁が3枚出たり剣の壁も複数出たりとガッチリと固めるカードが多い反面、殴れる生物や除去があまり無くかなリ悩ましいプールでした。
結局青黒タッチ白でプールを組みましたが結果は2-2(1Bye)とあまり振るわない感じ。

その後にM14環境では初となるドラフトやってみました。
1-1のレアはシヴドラだったんですが流してマナ編みスリヴァーをピック。
前情報でドラフトでスリヴァーは難しいという話は聞いていたんですが一応お試しということで。
結果としてはやはりスリヴァーは難しくあまり集まらず失敗緑白t青デッキになってしまいました。
結果は1-2と負け越し。
ウーズをお持ち帰り出来たのだけが救い。
8月2日は全世界ブースターパック一斉開封の日!
8月2日は全世界ブースターパック一斉開封の日!
8月2日は全世界ブースターパック一斉開封の日!
らしいので帰り際にパック買って来ました。

M14×2
DGM×2
GTC×2
AVR×1

の計7パック

出たレア

・沈黙
・潮縛りの魔道師
ヴィスコーパの血男爵
・原形質捉え
オレリアの憤怒
・湿った墓
・灰口の悪魔王

悪くない
今週の武蔵の日曜シールドはM14×12パックを使用したスーパーシールド戦。
参加者14人スイスドロー4回戦とありなりました。

出たレア
・次元の浄化
・精鋭秘儀術師
・ジェイスの精神追い
・心の傷跡
・夢への放逐
・闇の予言
・チャンドラのフェニックス
・シヴ山のドラゴン
・燃え立つ大地
・漁る軟泥
・古樹の誓い
・漸増爆弾

軟泥は嬉しいけどスーパーシールド的にはそこまで強そうな感じのレアのラインナップではなさそう

できたデッキ
生物×16
2 先制スリヴァー
2 捕食スリヴァー
3 歩哨スリヴァー
2 鋼体スリヴァー
3 放逐する僧侶
1 収差スリヴァー
2 戦闘スリヴァー
1 セラの天使

その他×8
2 ショック
1 平和な心
1 天界のほとばしり
1 炎叫びの杖
2 チャンドラの憤慨
1 溶岩噴火

土地×16
2 ゆらめく岩屋
2 森
6 平地
6 山

ナヤスリヴァーデッキです。スーパーシールドでレアを12枚も引いてるはずなのにデッキには1枚も無しです。先制と戦闘の2種の赤スリヴァーの組み合わせはなかなか。シヴ山さんは入れたり入れなかったりしましたが重すぎるという判断で最終的には抜けてきました。緑は捕食用のたっちカラーですが赤と白の両方とも割りとダブルシンボルが多いのが気になるところです岩屋×2ありますが土地を絞ってますのでちゃんとマナが出るか心配。

他に5/3ビーストを飛ばす赤青デッキとかも作りましたがほとんど使いませんでしたね。

1ラウンド目 相手緑白スリヴァー
1G目は上手く並べられて勝てましたが2ゲーム目は白のダブルシンボルが出ず手札に僧侶などを抱えて負け、最終戦は相手の鬼切りの騎士が弱者狩りやレアのほうのハイドラで大きくなりとめられずに負け
○××

2ラウンド目 相手緑白
1G目は放逐する僧侶3枚連打して勝ち、2G目は茨群れの長で壊滅的な被害を受けて負け、3G目は除去&除去&除去で勝ち
○×○

3ラウンド目 相手緑黒
1G目は炎叫びでチクチク殴って勝ち、2G目は青赤にチェンジしたらデッキ的に悪くない動きしたのに負けたので元のデッキに戻し3G目はスリヴァードブンで勝ち
○×○

4ラウンド目 相手 赤白緑スリヴァー
まさかの同系対決1ゲーム目は相手が土地事故で速攻のスリヴァーとトークンしか出せないところでこちらは先制→捕食→鋼体となかなかのブン周りで勝ち2ゲーム目は相手は捕食→捕食とロケットスタートだったものの土地が2枚でしばらく止まり捕食の一体を放逐で除外し、相手の土地が並ぶまで殴り合い。こちらも最後まで山を引けませんでしたが岩屋×2からなんとか赤ダブルをひねり出し憤慨×2、溶岩噴火で最後を押し込んで勝ち。
○○

ということで結果は3-1の3位でした。

シールドでたレア

・死儀礼のシャーマン
・管区の隊長
・ボロスの反攻者
・魂の代償
野性生まれのハイドラ
・ドラゴン化
スフィンクスの啓示(Foil)


全敗でも余裕で元取れる




















ファントムでした・・・ort








あ、結果は3-0でした
今週も恒例の武蔵でのシールド戦に参加して来ました。

出たレア

テューンの大天使
・不滅
・精鋭秘義術師
・オーガの戦駆り
紅蓮の達人、チャンドラ
・漸増爆弾
・憑依された板金鎧(Foil)

ボムありで色的にも良い感じ

できたデッキ
生物×14
1 天使の壁
1 キャパシェンの騎士
1 若き紅蓮術師
1 鋼体スリヴァー
1 グリフォンの歩哨
1 放逐する僧侶
2 無法の槌角
1 突撃するグリフォン
1 オーガの戦駆り
1 セラの天使
2 暁駆けの聖騎士
1 テューンの大天使

その他×9
1 ショック
1 天界のほとばしり
1 真面目な捧げ物
1 炬火の炎
1 溶鉄の誕生
2 チャンドラの憤慨
1 紅蓮の達人、チャンドラ
1 憑依された板金鎧

土地×17
9 平地
8 山

途中、細かくいじりましたが最初はこんな感じでした。
若干3マナ以下が少な気味な点は気になりますがデッキ的にはかなリ強力になったと思います。
1,2ラウンド目はチャンドラ、天使ドヤァで勝ち3ラウンドめは土地事故で負け、1戦返したものの3戦目に神話ハイドラ除去れずに負け、4ラウンド目は魔王さん、相手が2戦連続でマリガンでやや事故気味だったようで勝ち。

結果は3-1で3位で賞品2パック貰って来ました。

溶鉄の誕生が意外と強かったです。
若き紅蓮術師から3体出して回収して更に3体出したり、オーガからボーライみたいになったり。
コイントスの練習をしよう(提案)
今日は武蔵にてM14のプレリリースに参加してきました。
人数は多いけど予約したから大丈夫・・・と思ったらサイフを忘れてたことが発覚。
チャリで飛ばして急いで家に戻って財布とってきました。

出たレア

・漸増爆弾
・不滅
・沈黙
・チャンドラのフェニックス
・紅蓮術師の篭手
・星霜の守護者

・・・うん

作ったデッキ
生物×16
1 ただれたイモリ
1 夜の子
2 死体運び
1 イーヴォ島の管理者
2 訓練されたコンドル
1 幻影の戦士
1 血の幼子
1 ネフェリアの海鳶
2 水の召使い
1 呪われたスピリット
2 凶眼のコカトリス
1 センギアの吸血鬼

その他×7
1 死体のねじ切り
1 漸増爆弾
2 閉所恐怖症
2 炎叫びの杖
1 血の儀式文

土地×17
9 島
8 沼

飛行ビートwith炎叫びの杖です、タフ1が多いのがつらいですがコンドルで水の召使を飛ばしたり水の召使に二段攻撃が付けば一気に打撃力が上がります。

使ってみた感想としては訓練されたコンドルが非常に便利ですね。
本体が3マナパワー2フライヤーと及第点な上にもう一体も飛ばせるなんて!
今回はあまり大きな生物はいなかったですが赤とか緑と組んでビースト飛ばしたらあっという間に殴り殺せそうです。赤の5/3ビーストとかデメリットをカバーできるので便利ですし。

結果は3-0-1、最終戦で押されているところでそれまでのオポでかなり差をつけられてた相手からのIDを受けて2位。
http://park.geocities.jp/morinokenjin/4-7.htm

先ほどやったRTRブロック4-3-2-2のドラフトのピック譜です。
お分かりになっただろうか?


1-1で化膿、1-2で腐敗農場流して下にゴルガリ意識させた上でゴルガリ入ると相手は3パック目のRTRでゴルガリ流れなくて死ぬ・・・ではなくて注目は1-6、1-7、1-8のカード。
1-6で雇われ拷問師と悩んだ末に致命的な噴煙を取ったわけですが次も同じように悩んで2枚目の噴煙・・・と思ったら3連続で同じカード2枚で選択することに。

で、終わった後にピック譜を見るとこの3パック、悩んでた拷問師と噴煙だけでなく他のコモンも丸かぶりなんですねぇ。

レアとアンコはもう取られているのでわかりませんがこれはMOにもソートがあるってことなんでしょうか?
週末恒例の武蔵でのシールド戦に出てきました。
来週はM14のプレリなんでラブニカ回帰ブロックのシールドは今回でラスト、有終の美を飾れるか?

出たレア
・超音速のドラゴン
・戦慄掘り
・神聖な泉(Foil)
・軍勢の忠節者
・軟泥の変転
・自由なるものルリーク・サー
・ボロスの布陣者

できたデッキはジャンドt布陣者。
それなりの除去とそれなりの軽量生物、そしてデカブツで〆るデッキとなり蒔いた。

1ラウンド目はBYEでしたが後は大体、ルリーク・サー、ワーム、布陣者を叩きつけてドヤァって感じで4-0で優勝!

賞品でモダマス4パックもらってきました。
今日は武蔵ではなく川崎イエサブでモダマスのシールド戦があったのでこちらに参加してきました。

参加料金6800円・・・たけぇ。
いやでも参加賞で1パック追加でもらえたから1パックあたりの単価は1000くらいなのでありなのか?

8人のスイスドロー3回戦

出たレア

・古きのヴァーデロス
昇る星、珠眼
・大渦の脈動
・冷淡なセルキー(Foil)
・霊気の薬瓶
・ちらつき蛾の生息地
・溶鉄の災難

わぁい緑の神話生物だー(棒

できたデッキ
生物×13
1 鳥の変わり身
2 死角持ちの巨人
1 台所の嫌がらせ屋
1 ハンマーハイムの落とし屋
1 丘漁りの巨人
1 暗影の蜘蛛
1 残忍なレッドキャップ
1 雲山羊のレインジャー
2 轟きの巨人
1 古きのヴァーデロス
1 昇る星、珠眼

その他スペル×10
1 信仰の試練
1 ぶどう弾
1 突然のショック
1 稲妻のらせん
1 裂け目の稲妻
2 静寂の捕縛
1 明日への探索
1 木霊の手の内
1 大渦の脈動

土地×17
1 鮮烈な岩山
1 鮮烈な草地
1 鮮烈な湿地
1 鮮烈な林
1 広漠なる変幻地
4 森
4 山
4 平地

4枚の鮮烈土地と変幻地にものを言わせたダブルシンボル以上が赤白緑それぞれ2枚以上合計で8枚というド均等3色タッチ黒です。
2マナ以下の生物は無しで序盤は軽量火力で捌いて中型の巨人で攻めるデッキです。正直、使わなかった色も含め生物がかなり足りない状況でした。
その分軽量火力が多く入れてませんが赤呪文爆弾や、部族の炎などの優良火力もまだありました。

1ラウンド目
相手 青茶サンブラストデッキ
1G目:相手の4/4で出てきたマンタを鳥の変わり身でブロック→信仰の試練で5/5にマンタは火力の追撃で落として後は変わり身で殴り勝ち
2G目:サイドから茶破壊をサイドイン相手の出てきた生物を片っ端から除去って後は巨人で殴って勝ち
○○

2ラウンド目
相手 白黒レベル
1G目:タッパーやら3マナレベル持ってくるレベル、アムローの求道者などのシステム生物がたくさん、何枚か焼いたけども回収されたり除去が追いつかず負け
2G目:相手にシステム生物が多いので火力マシマシで。相手マリガンなものの3ターン目に矛槍2本つけて殴ってきたので返しに矛槍にパルスおいしいです。そのままアド差を生かして火力で焼きまくりで勝ち。
3G目:相手の2ターン目のアムローの偵察者を突然のショックで焼くかどうか悩んだものの手札にぶどう弾と呪文爆弾があったので1ターン待ったら返しのターンで荒廃語りを出してくれたのでぶどう弾で1:2交換おいしいですってやってそのまま物量差で勝ち。

3ラウンド目
相手 ゴブリン
1G目:3ターン目にこちらの生物がいないのに裂け目の稲妻を2枚待機させたのでこりゃゴブリンストームあるなと思いましたが暗影の蜘蛛をプレイ、相手は迷った末に短期決戦を目論んで稲妻を本体に打って案の定ストーム2でゴブリン6体を並べる。しかし返しのターンで雲山羊のレインジャーでこちらも数を並べ相手の総攻撃を最低限のダメージでしのぐ。相手はレッドキャップ×2などを追加するもこちらにはレッドキャップの火力で落ちる生物はほとんどいないので大体は不利な戦闘を絡めるか本体火力であまり損な取引はしなかった。その後火力などでライフ3まで減らされるもヘリックスとキッチンで安全圏まで戻し巨人達で殴って勝ち。

2G目:相手が先行1マリガンからの土地事故でうだうだしているうちに死角持ちからの鳥の変わり身で殴る、さらに珠眼も追加。相手は何とか黒白剣を出すも時既に遅し。
○○

結果は3-0で優勝!

賞品として1BOXもらってきました!




・・・ストレージボックスですが。
イエサブさん、賞品ショボクないですか?

聞いた話だと普段は賞品無しだそうなんでもらえただけ良かったのかな?
ちなみに参加賞のモダマス1パックから出たのは骸骨の吸血鬼さんでした。
日曜日の武蔵でのシールド戦に参加してきましたよ、と。
今回は11人の4回戦スイスドローと相成りました。


貰ったレア
・ヴラスカ
・ラクドスの復活
・鋳造所の勇者
・囁く狂気
・霊異種
・タージクさん

ボムクラスのレアが多いですが色が合っていないので全部使うというわけにはいかず、真火の聖騎士×2やマーカ×2、初太刀×2など他のカードが相当強いボロスでデッキを組みました。

結果は3-1で1位、今回は3勝9ポイントが4人も出るという大接戦でしたが最後に上当たりして勝てたのが効いたのかな?最終戦は相手が土地2枚で数ターン止まるという壮絶事故2連続でしたが。

賞品は現価格のパック×7ですが5P分とモダマス2P分をコンバートできたのでモダマス×2とDMG×2もらってきました。
モダマスはリアルでシールド一回やったきりなんですがRTRブロックのドラフトの調子がよくチケットに余剰が出てきたので試しにやってみました。

1-1は骸骨の吸血鬼からの黒緑を意識してみましたが2-1で荒廃者ピックからサンブラストの茶生物が多く流れてきたので結局できたのは黒青緑のサンブラスト茶デッキ。

3色デッキですがコモンフェッチ×3や緑のマナサポートなどで5色余裕って感じのデッキになりました。

1ラウンド目連携ストーム
1G目相手4ターン目にゴブリンが12体くらい現れたでござる
2G目飛行生物でビートするも連携火力で頭数減らされて耐えられてる内にウーナが降臨、負け

☓☓

ストーム強いね・・・
RTRブロックの8-4やってみました。

1-1狂気の種父からの1-2狂気の種父w
そのままラクドスt青で行こうとしたら2-1でギデオン3-1で啓示・・・しかたなかったんや!

ってことで割りとグダグダなデッキになってしまい結局1回戦負け。

週末恒例の武蔵でのシールド戦に参加して来ました。
今回は6人と人数少なめで久しぶりにカジュアルイベントになってしまいました。

出たレア
・死儀礼のシャーマン
・至高の評決
・墓所の怪異
・画礫帯の略奪者
・血の公証人
・ミルコ

化膿×2やその他除去が満載できるゴルガリt赤フィートミルコでデッキを作りました。

結果は2-1。
なかなか強いデッキだったと思うんですが2ラウンド目の相手の強化ビートに2回ブンブンされて負け。こちらは除去多いから相性的には悪くなかったと思うんだけどなぁ。



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