http://magic.wizards.com/ja/ja_20141126

公式HPにズルゴさんの話が掲載されました。





えー、運命再編されたら現カンたちはどうなるんだろう?って思ってましたが運命再編するまでもなくズルゴさんカン解任されてるじゃないですかー。




日曜の武蔵でのタルキールシールドに参加してきました。

出たレア

・足首裂き
・赤黒フェッチ
・ウギンの絆
・不気味な腸卜師
・火口の爪(Foil)
・爪鳴らしの神秘家
・群れの祭壇

フェッチは嬉しいけど赤黒だけやたら出てます。シールド的にはそこまで強くない感じ。
デッキはアブザンt火口の爪で組みました。

相手のもこちらも残りライフ1のところこちらのハンド0なのでどうせなら、と全力で火口の爪撃ってオーバーキルしようとしたら軽蔑的な一撃で打ち消されたでござる。X=1なら勝ってたのに・・・。

採取的な結果は2-2で微妙なところ。

続いてシールド
1-1のアナフェンザの伝令からアブザン行ったら先週に引き続きまた隣のKM田さんとアブザンが被ってしまいました。

そんなに弱いデッキではない感じでしたが結果は0-3と1回も勝てず。

ゲームショップ武蔵でのタルキールドラフト&シールドに参加してきました。

土曜日は6人ドラフト。
1-1はFoil血に染まりし勇者からの1-2道の探求者、アブザンかマルドゥで行こうかと思ったら黒メインサブ緑、タッチ白のアブザンっぽいピックになりましたが、白の流れが悪いため2パック目は白を切ってスゥルタイに変更。
・・・したら3-1でアナフェンザが出てしまったので再びアブザンに戻り、結局デッキはアブザンになりました。ちなみに両隣側ともにアブザンでした。

結果は2-1の決勝卓で上家のアブザン(タッチ5色)にやられて2-1で3位でした。

日曜日はシールド、今回は7人3回戦でした。

出たレア

龍語りのサルカン
・時を越えた探索
灰雲のフェニックス
・対立の終結
・ケルゥの呪文奪い
・本質捕え(Foil)
・千の風

先週に引き続きPWとお持ち帰りレアでパック空けた時点でニッコリ。
デッキはレア6枚ぶち込みジェスカイ(t黒)になりました。
タッチカラーの黒絡みの特殊地形はたくさんあるので良いのですがメインのジェスカイカラー絡みの土地が無いのが気になるところ。

結果はBYEからの1勝、決勝卓でX火力満載のジェスカイにいわされて2-1で2位でした。
武蔵での日曜シールド戦に参加してきましたよ、と。
今日は10人スイスドロー4回戦。

出たレア

血染めのぬかるみ
汚染された三角州
・幽霊火の刃
・カマキリの乗り手
・精神振り
真面目な訪問者、ソリン

フェッチ2種にソリンで、オマケにカマキリでこの時点でにっこり。
デッキですがレアだけ見ればジェスカイt黒でレアが全部使えるのですがここで大問題が4色で組んでもカードが足りない

というか、どの3色でも4色でもおそらくカードが足りなくなるだろうというカードプール。だがそのカードが足りなくなってる原因でもある大量の特殊地形を全部ぶっこみ5色デッキにすることで問題解決。

出来たデッキ
クリーチャー×14
1 荒野の後継者
1 射手の胸壁
1 高地の獲物
1 刃の隊長
1 高山の灰色熊
1 ケルゥの吸血者
1 カマキリの乗り手
1 湯熱の精
1 氷河の末裔
1 スゥルタイの占い屋
1 わめき騒ぐマンドリル
1 子馬乗り部隊
1 雪角の乗り手
1 長毛ロクソドン
その他スペル×8
1 幽霊火の刃
1 抵抗の妙技
1 精神振り
1 アブザンの魔除け
1 ティムールの魔除け
1 打ち倒し
1 真面目な訪問者、ソリン
1 絞首
土地×18
1 山
1 沼
1 島
1 森
1 赤黒フェッチ
1 青黒フェッチ
1 スゥルタイランド
1 マルドゥランド
2 青緑
2 白青
1 赤青
1 白黒
1 緑白
1 赤緑
1 緑黒
1 赤黒

メインカラーが何色かすら定かではなくデッキリストを縦書きした時に土地が一番長いという脅威のマナベース。
3ターン目で4色5色出るのは当たり前な感じです。ちなみにデッキには入ってませんが戦旗も5枚くらい引いてました。
タップインが12枚で遅くなりがちで土地が詰まったら勝てないのでちょい多目の18枚。
マナベースの豊富さに比べてクリーチャーは5色のカードをフルに使った割にはやや貧弱。


結果は・・・4-0で優勝!
5色デッキですが色事故は全く無く、むしろ通常の3色デッキより上手く回ったまでもあり。
土地を置くとほぼゲインするのでライフが25点くらいから開始してる印象でした。
ただしほぼ負けのところからトップの引きに助けられたところも多々あり、毎回手札を全て叩きつけて全力で戦ってたので疲れました。

その後はドラフトに参加、今回は6ドラ。
1-1は青タルモことケルゥの呪文奪い、1パック目は青赤メインでジェスカイっぽい感じでピック。2-1はなんとシールドに引き続きソリンさんが降臨!ピックしましたが赤青メインt白なので使えるかは微妙なところなんですがシールドの感触を引っ張ってその後土地ガメまくって5色デッキを目指しました。
3-1はうろ覚えなんですが足首裂き、を流してなんか別なのをピックした模様。

出来たデッキは5色・・・では無く結局ジェスカイtソリンになりました。
土地はたくさんガメたんですが肝心の多色カードがほぼ取れなかったので結局ジェスカイになってしまいました。

結果は2-1で3位。
ソリン引ければ大体勝てた。
今日はタルキールのゲームデーに参加してきました。
スタンの大会に出るのはM15のゲームデー以来ですw

使ったデッキは見えざる者の視認信心、プロツアーで三原さんが使ってたデッキをベースにしました。
http://coverage.mtg-jp.com/ptktk14/decklist/011410/
↑元デッキはここの中央あたりにあります

以下自分が使ったデッキ
6 《森》
3《ラノワールの荒原》
4 《ニクスの祭殿、ニクソス》
2 《疾病の神殿》
3 《吹きさらしの荒野》
3 《沼》
1 《ジャングルのほら穴》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
-土地(23)-

4 《エルフの神秘家》
4 《森の女人像》
2《旅するサテュロス》
1《爪鳴らしの神秘家》
3 《クルフィックスの狩猟者》
1《苦悶の神、ファリカ》
4 《世界を喰らう者、ポルクラノス》
3 《開花の幻霊》
3《破滅喚起の巨人》
1 《高木の巨人》
3 《女王スズメバチ》
-クリーチャー(29)-

2 《エレボスの鞭》
1 《エレボスの指図》
1《死の国からの救出》
4 《書かれざるものの視認》
-呪文(8)-

3《悲哀まみれ》
3《英雄の破滅》
3 《再利用の賢者》
1 《最悪の恐怖》
1《死者の神、エレボス》
3 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《不気味な腸卜師》
-サイドボード(15)-

プロツアーで活躍してたアブザン、ジェスカイともにあまり相性が良くない、とくにアブザンには破滅喚起があまり効果的ではないのでどうかなーと思いましたが視認を使ってみたかったのでこのデッキに。

1ラウンド目 相手赤青ハサミバーン
メインでは相手にほぼ触れないので1ゲーム目はあっという間にビートダウンされて負け。2ゲーム目以降はサイドからの破滅&再利用の賢者が効いて勝ち。
×○○

2ラウンド目 相手 アブザンミッドレンジ
おそらくプロツアーで活躍してたタイプのPWたくさん入れたアブザンデッキ。
高木に殴られてライフ3まで落ち込み、ロック鳥まで出されて厳しかったのですが何とか女王蜂が間に合って一息、この時点で場は鞭とマナエルフのみ、手札0だたたので1ターン遅れてたら確実に死んでました。女王蜂&トークンが相手を抑制してる間に場を整えてたら相手もソリンを出してライフゲインを開始。こちらがエレボスの指図を出せば相手はペスを、と言う感じで一進一退でしたが鞭のライフゲインにリアニをフル活用してなんとか勝利。この時点で残り時間は5分を切っていました。2ゲーム目に向けてサイド交換、してマリガンしたところで時間終了。マリガン途中の場合はゲーム開始前と言うことなのでノーゲームで1戦目勝ってた自分の勝ち。
○-

3ラウンド目 相手アブザン+サルカン
サイにサルカンが共存してたなんかおかしいデッキ。
飛行が止まらなくて完敗。
××

4ラウンド目 相手 ハサミバーン
本日2回目のハサミデッキ。1ラウンド目同様に1戦目は相手に触れないので負け。2戦目以降は除去&再利用の賢者が刺さって勝ち。
×○○

3-1でシングルエリミいけるかなーと思ってたら5位でギリアウト。
完全な終わりはもらえたから良かったかな。

更新遅れましたが日曜日の武蔵でのシールド戦に参加してきました!

出たレア
・包囲サイ
・カマキリの乗り手
・凍氷波
・時を超えた探索
・上級歩哨
・アナフェンザの伝令

レアが強く、先制長久ロード、飛行長久ロードが各2枚ずつあった白はまず確定、というか青もレアが強く他もそここそでほぼ確定で問題は赤タッチしてカマキリ入れるかどうかくらいしか悩みどころが無いプールでした。
ジェスカイにすると色サポートがあまりないのが気になりましたが結局ジェスカイ(白青t赤)で構築。

結果は4-0で久しぶりに優勝。
懸念してた色事故もほとんどなく、むしろほぼ毎回3ターン目にカマキリが出るという引きの良さでした。あとはレアを連打する簡単なお仕事。

流れにのってドラフトにも参加!
1-1は凍氷波を流して樹族の発動をピック、緑黒で組もうとしましたがいまいちにピックに2-1,3-1ともにレアを流した上にグダグダなピックをしていいとこなしのドラフトに。
なんとか全敗は免れましたが1-2と振るわず。

パック運もイマイチでノーフェッチ&神話でフィニッシュ。
武蔵でのシールド&ドラフトに参加してきました

まずはシールド

出たレア
・血に染まりし勇者 強襲で復活
・血に染まりし勇者
・カマキリの乗り手 3/3速攻飛行警戒
・火口の爪  獰猛X火力  
・神秘の痕跡 変異で土地サーチ
・本質捕え カウンター+カウンター

フェッチも神話もなしでちょい微妙。
デッキはマルドゥt青で組みましたが除去12枚、低マナ域クリーチャー10枚とクロックパーミ的な感じです。
とにかくクリーチャーが細いので1,2ターン目にパワー2を2体並べて後は全力で除去る感じ。パワー4以上がいいないので火口の爪がほぼ猛火。
タッチ青成分はアンブロ変異用でしたが最終戦だけカマキリも突っ込んでみました。

結果は2-2。
最終戦は優勝者とあたって僅差だったのでデッキ的にはそこそこ戦えたのかな?
でもこういう生物の線が細いデッキはあんまりやりたくないですね。

続いてドラフト、流石に環境初期なので参加者8人。
1-1は探査デーモンを流して3/2戦士ロードをピック。
個人的にこのデーモンあんまり好きじゃないんですよね。探査で出すと能力あんまり使えないし。続いて戦名を望む者をピックしてマルドゥ方面に進みました。
2パック目は真面目な方がひょっこり、値段的にも色的にも合ってるので秒でピック。3パック目からはオマケの赤黒フェッチ、こちらも色も合ってるのでありがたくピックさせていただきました。

うろおぼえデッキ
生物×13
2 マルドゥの悪刃 1マナ1/1+Bで接死
2 縁切られた先祖 1マナ0/4長久
1 戦名を望む者 2マナ2/1強襲で3/2
2 鱗の隊長 防御戦士ロード
1 刃の隊長 攻撃戦士ロード
1 不撓のクルーマ 1wで先制付与丘巨人
2 軍用ビヒモス 変異3/6バニラ
1 アブザンの先達 変異4/4絆魂
1 星霜の証人 変異4/4ロボ
スペル×10
1 消耗する負傷 -2/-2オーラ
1 騎乗追撃 ブロッカー除去+トランプル
1 必殺の一射 アタッカー除去 
1 弧状の稲妻 3点割り振り
1 大物潰し ファッティ用除去
1 打ち倒し 3点生物火力カウンター乗ってると5点
1 真面目な訪問者、ソリン  真面目な方
2 矢の嵐 4点火力、強襲で5点
1 大蛇の儀式 6マナ確定除去
土地×17
3 白黒ゲインランド
1 赤黒ゲインランド
1 赤白ゲインランド
1 赤緑ゲインランド
1 黒緑ゲインランド
1 赤黒フェッチ
3 沼
4 平地
2 山

シールドに引き続き除去満載のマルドゥデッキ、緑は変異用のタッチ。
生物はやや少なめ&数合わせの変異が入ってますがほぼ戦士なので3枚の隊長がいい感じです。

一戦目
ソリン着地から奥義撃って勝ち×2
二戦目
相手マナスクリュー&マナフラッドでマジックせずに勝ち
三戦目
一勝一敗で迎えた三戦目、鱗隊長×2、3/6でがっちり固めてたら相手がルーターやドローのしすぎでライブラリーアウトしたった。

ということで3-0で優勝。
ソリンさんは思ってたよりずっと強かったです。
強力な奥義の割りに到達までのターン数が短い上、相手のターンも自身の+能力でこちらの戦力が底上げされるので相手と相打ちを取りやすくなるので案外守りやすいです。
除去多目なデッキなのも合ってい多と思います。
普段は1箱+ファットパックなのですが今回はフェッチ祭りってことで二箱購入しました!

1 箱目
・右列
はじける破滅
アブザンの隆盛
☆灰雲のフェニックス
精神振り
マルドゥの隆盛(千の風)
カマキリの乗り手
死者の王、ケルゥ
ラクシャーサの大臣
飛鶴の技
ラクシャーサの死与え
ティムールの隆盛
凶暴な拳刃

・中央
☆龍語りのサルカン
悪逆な富
完全なる終わり
本質捕らえ
ケルゥの呪文奪い
砂塵破
ジェスカイの隆盛
象牙牙の要塞
足首裂き
軍族の解体者
真珠の達人
☆賢いなりすまし

・左列
うねる塔甲羅
古き者どもの報復
死滅都市の悪鬼
不気味な腸卜師(☆書かれざるものの視認)
血に染まりし勇者
タルキールの龍の玉座
☆ウギンのきずな
凍氷破
時を越えた探索
嘲る扇動者
○汚染された三角州
○血染めのぬかるみ

全然フェッチでないでお通夜状態かと思ったら最後に2連続で出てくれました。

2箱目
・右列
飛鶴の技
なだれの大牙獣
足首裂き
☆真珠湖の古きもの
包囲サイ
ティムールの隆盛
サグのやっかいもの
死者の王、ケルゥ
凶暴な拳刃
ラクシャーサの死与え
マルドゥの隆盛
カマキリの乗り手

・中央
☆書かれざるものの視認
象牙牙の城砦
はじける破滅
軍族の解体者
真珠の達人
☆龍語りのサルカン
悪逆な富
ジェスカイの隆盛
アブザンの隆盛
内向きの目の賢者
ラクシャーサの大臣
精神振り

・左列
不気味な腸卜師
☆頭巾被りのハイドラ
アラシンの上級補償
アナフェンザの伝令
ケルゥの呪文奪い
凍氷破
時を越えた探索
死滅都市の悪鬼
完全なる終わり
本質捉え
硬化した鱗(アナフェンザの伝令)
古き者どもの報復

今度はホンマモンのフェッチ0箱ェ・・・。

二箱でフェッチ2枚は完全に計算外
武蔵での土曜プレリに参加してきました。
1回目だけ予約してたのですが2回目も枠が空いてたので参加!

まずは一回目、箱はアブザン
出たレア
・アナフェンザの伝令(プレリパック) 1マナ、長久でトークン生産
・血に染まりし勇者 強襲で墓地から出せる
・灰雲のフェニックス 死ぬと変異状態で戻ってくる神話
・火口の爪 獰猛でおまけ付きのX点火力
・神秘の痕跡 変異で土地サーチ+表にしたとき+2修正
・タルキールの龍の玉座 バーラン装備

アブサン箱でしたが赤の強力レアが2枚あったので赤緑白のナヤカラーにタッチで黒で構築。

結果は3-1で2位、7パックゲット。
負けたのは魔王さんとのマッチで砂塵破に2回イワされました。

2回目
アブサンが強かったのでアブサン箱狙いでしたがダイスで負けて残ったスゥルタイ箱で

出たレア
・時を越えた探索(プレリレア) 7枚掘って2枚手札の深査インスタント
・アラシンの上級歩哨 +1カウンターばらまき能力と自身の修正
・風番いのロック 強襲で2体になる鳥神話
・幽霊火の刃 無色だと装備コストが安くなる+2/+2装備
・赤黒フェッチ
・白緑フェッチ

フェッチ2枚に神話ですでに勝ってる気がしますがデッキは強力レアがある白を加えアブサンt青で構築。
最終戦の一番大事なところで土地が2枚で止まる致命的な引きをして2-2となり商品圏外に。

賞品のパックも含めてフェッチ、神話3枚ずつ引けたからまずまず。

武蔵でのシールド戦に参加してきました。
来週はKTRのプレリなのでこの環境はラストですね。

出たレア
・なぞなぞスフィンクス
・ジャリラさん
・ドラゴン3倍アンセム
・ウルドのオベリスク
・全色プロテクオーラ
・アーボーグ

うわぁ微妙。
アンコ、コモンのカードプールも相当ひどくなんとか形になる赤白で構築。
ただしスペル枠がほぼなく、除去はショックオーラ1枚のみというボムが出たらどうしようもないデッキです。救いは人間、戦士の割合が多くウルドのオベリスクが有効に使えるくらいですかね。

奇跡的に3連勝して最終戦は魔王さん。
飛行生物がどう頑張っても止められない、除去れないデッキなので窮地の主とラヴ魂に殴られて終戦。

結果は3-1で2位、最終戦としてはまずまずの結果かな?

続いてドラフト、あまり人数が集まらず4ドラ。
協調性のかけらもないピックをしたら卓全体が壮絶にグダグダになって皆さん糞弱いデッキになった模様。ちなみに黒は誰も使ってなかったっぽい。
結果は1-1で3位。

日曜日、シールド戦は参加できないのでシールド終わる時間帯を見計らって武蔵に。

シールド参加者が6人だったのでドラフトは無いかなーと思ったが自分入れて6人の卓が立ちました。

1-1オブさんスタートで赤黒のデッキに。
除去はそこそこでオブさんとドラゴンのボムはありますがやや重い感じのデッキに。お持ち帰りは無し。

結果は1-2という微妙な感じに。
ソーサリーをインスタントと勘違いしてたりとプレミが酷かった。

不完全燃焼なので終わった後に追加でパックを購入。
・緑黒ダメラン
・ガラクの目覚め
・憑依された板金鎧

・・・箱の残り2パックをさらに購入
・ニッサ
・なにか

やったぜ
土曜日に武蔵のゲームデーに参加してきました。
普段は大会はリミテしか出ないので構築の大会はかなり久しぶりです。

使ったデッキはプロツアーベスト8のボロスバーンをベースに魔改造したもの。
ベースのデッキは↓のMatt Sperlingのデッキです。
http://coverage.mtg-jp.com/ptm15/decklist/010951/


土地24
11 《山》
4 《凱旋の神殿》
4《聖なる鋳造所》
2《マナの合流点》
3 《変わり谷》

クリーチャー9
4 《若き紅蓮術士》
4《ボロスの反攻者》
1 《チャンドラのフェニックス》

呪文27
4 《ショック》
4 《ボロスの魔除け》
4 《稲妻の一撃》
4 《灼熱の血》
2 《頭蓋割り》
3 《かき立てる炎》
4 《戦導者のらせん》
2 《双子神の指図》

サイド
適当

チャンフェニ枠に反攻者を突っ込んで若干火力を調整さいて双子神の指図をぶっこ見ました。反攻者とボロチャ、指図+火力で無限コンボ!となりますが枚数が多いのでそう簡単には出来ません。
ただボロチャが無くても反攻者+指図だけで反攻者へのダメージが4倍になって飛んでいくのでその状態で4点火力をぶち込むと16点になりほぼエンドです。
指図以外は普通に強いので無理にコンボを狙いじゃなくてもいいです。

ダメランがまだ無いのでマナの合流点で代わり。
灼熱の血や反攻者が出しにくいので谷はもっと減らす、もしくは無くてよかったかもしれません。


結果
1ラウンド目 相手:緑黒
1ゲーム目
原始の報奨出されてちょっときついかなーと思ったけどターンエンド指図から反攻者に4点火力ぶち込んで16点削って勝ち

2ゲーム目
とどめさせない状況で指図だしたら相手がポルクラ出してこっちのライフがマッハで無くなる・・・と思ったら相手の怪物化ミスでライフがわずかに残ったのでまたもや反攻者に火力打ち込んで4倍火力で勝ち
○○

2ラウンド目 相手:赤緑
1ゲーム目
相手のマナエルフを2連続で灼熱の血で除去、ポルクラ出されるも無視して本体に火力打ち込み勝ち

2ゲーム目
1ゲーム目とほぼ変わらない動きで本体に火力ぶっこんで勝ち
○○

3ラウンド目 相手:黒単信心t緑
1ゲーム目
かなり追い詰められたものの本体に火力打ち込みまくって最後は指図+4点火力で勝ち

2ゲーム目
デーモンが止まらず負け

3ゲーム目
2ゲーム目と同じく
○××

4ラウンド目 相手:白ウィニー
1ゲーム目
占術土地1枚キープしたら土地引かないで負け

2ゲーム目
相手の生物全部除去りつつ若パイがトークン量産して勝ち

3ゲーム目
山、変わり谷のハンドをキープしたらその後、土地を引かず灼熱の血やその他が腐りまくって負け
×○×

ということで結果は2-2で6位。
上位賞はもらえたので及第点でしたが4ラウンド目はデッキ相性は圧倒的にこちらに分があったのでヌルキープで負けたのが悔やまれます。

普段サイド使う構築やらないのでサイドチェンジでなに抜けばいいかさっぱりでした。
今日は仕事をちょい早めに切り上げてM15の発売記念のFNMに参加しに武蔵にやってきました。

開始前に隣でファットパックからニッサが2枚出してて少し気が削がれたりしましたが構築開始。

12人参加のスイスドロー4回戦となりました。

出たレア

・静翼のグリフ CIP封じ内臓2/1瞬速飛行
巣主スリヴァー 破壊不能5色スリヴァー
・シヴの浅瀬 青赤ダメラン
・ヤヴィマヤの沿岸 緑青ダメラン
・嵐潮のリバイアサン
・窮地の主 ダメージ通ったらハイ-ロウクイズを出せるスフィンクス

レアが青がらみだったので青は決定、2色目で非常に悩みましたが緑とタッチで黒の3色に。

できたデッキ

クリーチャー×15
2 エルフの神秘家
1 毒牙スリヴァー 接死付与
1 天空のアジサシ
2 飛行士の修繕屋 アーティファクトあると飛行
2 ジョルベイの闇潜み 1/3、沼があると+1/+1、1Bで対象絆魂
2 網投げの蜘蛛 飛行ブロックすると+2/+0される蜘蛛
1 ガーゴイルの歩哨
1 春のシャーマン 4マナ2/2キャントリ
1 窮地の主  ダメ与えたら手札をただで唱えられるかも
1 人喰い苔野獣 6マナ4/5、7マナで+1/+1カウンター乗せる
1 嵐潮のリバイアサン

その他×8
1 熱いスープ デメリット付きアンブロ装備
1 レインジャーの悪知恵
1 現実からの剥離
1 帰化
1 予言
1 硬化
2 血の盟約 召集付き4点ドレイン

土地×17
1 ヤヴィマヤの沿岸  青緑
2 沼
7 島
7 森

1戦目 相手 青白
スピリット湧いてくるエンチャントやラヴ魂などのレア満載のデッキ。
ラヴ魂に殴られて1G落としたものの相手の事故に助けられて勝ち。
○×○

2戦目 相手 青黒
1G目は研磨時計に削られてライブラリーアウト。2G目もゴリゴリ来られたもののギリギリで間に合って勝ち。3G目は飛行と熱いスープ、最後は本体血の盟約2連打で押し込んで勝ち。
×○○

3戦目 相手 赤緑
1戦目は除去を上手くあわせられて勝ち。2戦目はマナフラ気味なものの相手が事故ってたので嵐潮まで繋げて勝ち。
○○

4戦目 相手 白赤
またしてもスピリットが湧いてくるエンチャントが見えた。1G目は相手の土地が止まってるところを修繕屋とガーゴイルの飛行で上から削って勝ち。2G目は蜘蛛や修繕屋の2/3を並べて殴って勝ち。
○○

結果は4-0で優勝!
仕事サボって来たかいがあった
今週はスクールが休みだったので久しぶりに武蔵の日曜シールドに参加できました。

まずはテーロスブロックのシールド、8人スイスドロー三回戦。

出たレア

・ナイレアの弓
・運命の三人組
・フィナックス神
・宿命的復活
・戦場の秘術師
・ケイラメトラの指図

最初は白緑で組んでみたのですがどうもしっくりこなかったのでフィナックスをメインに据えた青黒LOも組んでみました。

1ラウンド目
1G目:ライフは追い詰められましたがギリギリでフィナックスでライブラリー削り切って勝ち
2G目:白緑にチェンジして今度はビートダウンで勝ち

2ラウンド目
1G目:ライブリーアウトが間に合わず負け
2G目:フィナックスは出なかったもののミルオーラで少しずつ削って勝ち
3G目:押し切られて負け

3ラウンド目
1G目:土地が止まって負け
2G目:フィナックスからの削りがち
3G目:フィナックスから(以下略

結果は2-1で2位でした。結構LO成功できたので満足。

そのあとコンスピドラフトやりました。
1-1はもみ消しのマネーピックから黒青緑のデッキになりました。
デッキ的には強力なカードは無く策略「一石二鳥(指名スペルを倍)」で3枚あるの上天の貿易風で戻しまくるくらいで他にあまり特徴は無いデッキになりました。

1戦目の相手は世界編みと歯車式掘削機のコンボを決めてくれた5色デッキと青黒デッキ。森が出ずに事故って3位。同じメンバーで2戦目もやりましたが死鍛治のシャーマン、キッカー6とキッカー10というお遊びで負け。

そのあとメンバーを変えて赤単と青緑に人と勝負、今度は2戦とも勝ち。
武蔵でのコンスピドラフトやってきました。

1回目
できたデッキ
生物×12
1 遺恨の番人
4 覚醒舞い
4 リリアナの死霊
1 胞子頭の蜘蛛
1 ドレイク街の遺棄者  墓地の生物分だけカウンター+取り除いてマイナス修正
1 領域の探求者  手札の数分カウンター+取り除いて土地サーチ

その他×11
1 悲劇的な過ち
1 祭壇の刈り取り
1 誘発 自分以外の生物アンタップ&ブロック強制+キャントリ
2 残響する勇気
2 無謀な悪意
1 犠牲
1 死の収穫の儀式 陰鬱で1ドローエンチャ
1 セルヴァラの突撃 協議分3/3トークン
1 奈落の統治  全員1体サクリ&パワー合計分のサイズデーモン

土地
沼×10
森×7

策略
1 楽園の秘策 指名カードがマナクリに
1 ブレイゴの好意 指名カードのマナ-1

覚醒舞いは2マナ2/2のマナクリ。
リリアナの死霊連打でヘイトを稼ぐプレイング。

何か参照してカウンター乗せる&取り除いて起動能力サイクルは多人数戦だと非常に大きくなりますね・・・。
1回戦目は一人殴り殺した後の隙に他の人に殴り殺されて4人中3位。
対戦相手を変えての2回戦目はドレイクの遺棄者が大活躍で3人中1位。

やってみて思ったことは

・防衛デッキが強い
自分から殺しに行くと隙ができて他の人に殴り殺されてしまうので隙を作らずに動ける防衛デッキは強いです。急激な脅威が少ない分ヘイト低いですし。

・名前指定策略は強力
最初はカード集まるか?と思いますが後から名前指定ですから種類のこだわらなければコモンなら普通に3,4枚集まります。


モダンはあまり興味ないけどあみあみで20%オフで復活してたからついポチってしまった・・・
表題のこの人、MTGでは良くいるポッとでのレジェンドと思いきや。

・全ての神の声を聴ける類稀な信託者
・小さいころに自分の次元から逃げてきたペスと知り合う
・再開したペスと恋人(?)になる
・ゼナゴスの策略でゼナゴスに操られたペスに殺される
・ペス、自分の命と引き換えにダクソスを生き返らせる契約をエレボスと結ぶ
・ゼナゴス撃退後ペスはヘリオッドの刺されて遺体(魂?)はエレボスに引き渡される

重要人物やんけ!
10月まで日曜は予定が入ってしまったので日曜の大会には参加しにくくなってしまったのですが今週は午前中で終了したので急いで帰宅して参加。

開始時刻には少し遅れましたが参加できました。

出たレア
・アクロスの巨像
・赤白土地
・責苦の伝令
・迷宮の霊魂
・マナの合流地点
・船団の出航

レアは白絡みが多かったのですが特に強いわけでもないので他のプールと相談して黒青緑の3色デッキになりました。

結果は2-2で微妙なところでした。

コンピラスシーの大会は6/7の土曜は休み取れそうなのでそちらで参加予定です。
https://www.youtube.com/watch?v=zpXwpmm8GXQ

昨日のPT中継中に次のブロックの話がちらっと出ました。
話やこれまでの情報から想定されること

・ブロック名は「KHANS OF TARKIR 」和名ではタルキール英雄譚(KHARNはおそらくチンギス・カーンとかの王とかの意)
・中央アジアあたりの騎馬民族がモチーフ(?)
・サルカンの故郷(ドラゴンが絶滅してる)
・エキスパンションは大小大の組み合わせ
・「プレイヤーにずっとお願いされていたものを出します」
・「そしてプレイヤーにずっとお願いされていたが今まで出たことがない新しいものを出します」


今週から半年ほど日曜日は夕方まで予定が入ることになってしまったので武蔵でのシールド戦に参加しにくくなってしまいました。

あんまり剥く機会がないので今更ですがJOUを1箱買ってきました。

右列 上から
倒れし神の宴
船団の出航(擬態するセイレーン)
力による操縦
ヘリオッドの指図
ハイドラの繁殖主(戦争翼のセイレーン)
戦場の秘術師
彼方の神、クルフィックス
双子神の指図
天を支える者
クルフィックスの指図
ケイラメトラの指図
変身体の殺到(通行の神、エイスリオス

真ん中
全希望の消滅(難局)
黎明運びの戦車兵
惑乱のセイレーン(フィリーズ団の戦長)
破滅喚起の巨人
双つ身の炎
神討ち
船団の災い魔(豊穣の泉)
信者の沈黙
最悪の恐怖
神々の神盾
苦悶の神、ファリカ
大歓楽の幻霊

左列
セテッサ式戦術
黄金の呪いのマカール王(エレボスの代行者)
クルフィックスの指図
英雄の導師、アジャニ
果敢な泥棒
天啓の神殿
ケイラメトラの指図(黄金の雌鹿)
ハイドラの繁殖主
トラクシーズの落とし子(厳かな守護者)
開花の幻霊
英雄たちを破滅させるもの
フィリーズ団の戦長

土地が少ないのがちょっと残念だけどアジャニ、ファリカ、エイスリオスと神話は欲しいのが当たってよかったです。
クルフィックスとか言う神はポイで。

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