【MH4】ランク解放しました
2013年10月31日 TCG全般モンハン4やっとランク解放しました。
ただ集会所のクエストのランク6,7くらいは大体ソロじゃなくて他の人と一緒にやってしまったので腕はまだまだですね。
集会所クエは残りはラージャン、クシャと団長の挑戦状の3つだと思います。
現在の装備
武器:豪剣斧【伊邪那岐】
防具:ユクモ一式
お護り:匠+3、耐火属性+9、スロット1
珠:匠2、回避2×5、耐火1
発動スキル
・砥石使用高速化
・精霊の加護
・回避性能+2
・切れ味+1
・体力回復量UP
・火耐性
これまでスラッシュアックス一本でやってきたんですがユクモ装備にスラッシュアックス似合わないので太刀使ってみたいんですがなにかオススメないですかね?
できればスロットが2つ以上空いてるやつで
ただ集会所のクエストのランク6,7くらいは大体ソロじゃなくて他の人と一緒にやってしまったので腕はまだまだですね。
集会所クエは残りはラージャン、クシャと団長の挑戦状の3つだと思います。
現在の装備
武器:豪剣斧【伊邪那岐】
防具:ユクモ一式
お護り:匠+3、耐火属性+9、スロット1
珠:匠2、回避2×5、耐火1
発動スキル
・砥石使用高速化
・精霊の加護
・回避性能+2
・切れ味+1
・体力回復量UP
・火耐性
これまでスラッシュアックス一本でやってきたんですがユクモ装備にスラッシュアックス似合わないので太刀使ってみたいんですがなにかオススメないですかね?
できればスロットが2つ以上空いてるやつで
授与ってやっぱりクソですわ(褒め言葉)
2013年10月30日 TCG全般MOシールドにて
1戦目
Tap itさん
+タッサの使者
+希望の幻霊
with白神様
7/9警戒、飛行、絆魂、カササギ能力、占術3、呪禁
2戦目
波涛砕きのトリトン
+タッサの使者
+希望の幻霊
+加護のサテュロス
with白神様
9/10警戒、絆魂、カササギ能力、英雄的
両方ともライフ一桁前半から20以上までもってけた。
横でヘリオッドさんが兵士をポコポコ召喚してたし。
1戦目
Tap itさん
+タッサの使者
+希望の幻霊
with白神様
7/9警戒、飛行、絆魂、カササギ能力、占術3、呪禁
2戦目
波涛砕きのトリトン
+タッサの使者
+希望の幻霊
+加護のサテュロス
with白神様
9/10警戒、絆魂、カササギ能力、英雄的
両方ともライフ一桁前半から20以上までもってけた。
横でヘリオッドさんが兵士をポコポコ召喚してたし。
テーロスシールドin武蔵 日曜
2013年10月28日 TCG全般本日も武蔵のシールド戦に参加してきました。
2連休を両方ともMTGとかダメ社会人過ぎる・・・。
まあそれは置いておいて、出たレア
・万神殿の兵士
・岩への繋ぎ止め
・メレティスのダクソス
・メレティスのダクソス
・夜の咆哮獣
・波使い
まさかのレア被り、青がメインは決定だったので素直に青白で組んでタッチで緑を追加。
出来たデッキ
クリーチャー×15
1 希望の幻霊
1 万神殿の兵士
1 戦識の重装歩兵
2 天馬の乗り手
2 雨雲のナイアード
1 波濤砕きのトリトン
1 彼方の工作員
2 メレティスのダクソス
1 タッサの使者
1 波使い
1 ネシアンのアスプ
1 先見のキマイラ
1 地平の識者
その他スペル×7
1 無効
1 戦識の武勇
1 予期された運命
1 ナイレアの試練
1 不屈の猛攻
1 神聖なる評決
1 捕海
土地×17
7 平地
6 島
4 森
フライヤービートでこれはこれで悪くないと思うんですがどうもダクソスさんが思ったより働かなかったのため3戦目の途中から下の青黒にチェンジ。
クリーチャー×17
1 悪意の幻霊
1 蘇りし者の密集軍
2 雨雲のナイアード
1 波濤砕きのトリトン
1 夜の咆哮獣
1 波使い
1 タッサの使者
2 強欲なハーピー
2 フィナックスの信奉者
1 エレボスの使者
1 先見のキマイラ
1 海檻の怪物
1 アスフォデルの灰色商人
1 地平の識者
その他スペル×6
1 無効
1 捕海
1 鞭の一振り
1 死の国からの救出
2 一口の毒草
土地×17
9 沼
8 島
最初のデッキと比べるとマナ域が全体的にプラス1された感じでかなりもっさりとしたデッキです。4マナにストレートにいけないと弱いので土地は18枚の方が良かったかなと思います。
1ラウンド目 相手 青緑t白
1G目:クルフィックスの預言者からの潤沢なマナで展開されて負け
2G目:今度はこちらがうまくビートできて勝ち
3G目:ダクソスにナイアードが授与され攻撃が通り勝ち
ちなみに3ゲームとも3ターン目にダクソスが出ました。
×○○
2ラウンド目 相手 黒緑青
1G目:フライヤーで殴って勝ち
2G目:灰色商人×2でドレイン&ドレインされて負け
3G目:霧咲きのハイドラでコチラの攻撃を止められて相手のtap itさんが止まらずに負け
×○○
3ラウンド目 相手 魔王主任さん 白黒t緑
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201310272333295587/
1G目:初手土地6、スペル1スタートの割には悪くないゲーム展開でしたが後半土地引きすぎて相手のランパードに絆魂授与が付き止まらずに負け
↓から青白t緑から青黒にデッキチェンジ
2G目:こちらの生物がナイアード授与を含めて全員空飛んで殴って勝ち
3G目:相手は2マリからスタート、序盤、灰色商人で吸ったり吸われたりしましたがアドバンテージ差もあり勝ち
×○○
4ラウンド目 相手 白緑t青黒
1G目:相手が土地事故気味だったらしく序盤殴って、中盤以降やや盛り返されましたが灰色商人で8点ドレインして勝ち
2G目:序盤かなり押し込まれましたが海檻の怪物と波使いで押し勝ち
○○
結果は3-1で2位でした。
2連休を両方ともMTGとかダメ社会人過ぎる・・・。
まあそれは置いておいて、出たレア
・万神殿の兵士
・岩への繋ぎ止め
・メレティスのダクソス
・メレティスのダクソス
・夜の咆哮獣
・波使い
まさかのレア被り、青がメインは決定だったので素直に青白で組んでタッチで緑を追加。
出来たデッキ
クリーチャー×15
1 希望の幻霊
1 万神殿の兵士
1 戦識の重装歩兵
2 天馬の乗り手
2 雨雲のナイアード
1 波濤砕きのトリトン
1 彼方の工作員
2 メレティスのダクソス
1 タッサの使者
1 波使い
1 ネシアンのアスプ
1 先見のキマイラ
1 地平の識者
その他スペル×7
1 無効
1 戦識の武勇
1 予期された運命
1 ナイレアの試練
1 不屈の猛攻
1 神聖なる評決
1 捕海
土地×17
7 平地
6 島
4 森
フライヤービートでこれはこれで悪くないと思うんですがどうもダクソスさんが思ったより働かなかったのため3戦目の途中から下の青黒にチェンジ。
クリーチャー×17
1 悪意の幻霊
1 蘇りし者の密集軍
2 雨雲のナイアード
1 波濤砕きのトリトン
1 夜の咆哮獣
1 波使い
1 タッサの使者
2 強欲なハーピー
2 フィナックスの信奉者
1 エレボスの使者
1 先見のキマイラ
1 海檻の怪物
1 アスフォデルの灰色商人
1 地平の識者
その他スペル×6
1 無効
1 捕海
1 鞭の一振り
1 死の国からの救出
2 一口の毒草
土地×17
9 沼
8 島
最初のデッキと比べるとマナ域が全体的にプラス1された感じでかなりもっさりとしたデッキです。4マナにストレートにいけないと弱いので土地は18枚の方が良かったかなと思います。
1ラウンド目 相手 青緑t白
1G目:クルフィックスの預言者からの潤沢なマナで展開されて負け
2G目:今度はこちらがうまくビートできて勝ち
3G目:ダクソスにナイアードが授与され攻撃が通り勝ち
ちなみに3ゲームとも3ターン目にダクソスが出ました。
×○○
2ラウンド目 相手 黒緑青
1G目:フライヤーで殴って勝ち
2G目:灰色商人×2でドレイン&ドレインされて負け
3G目:霧咲きのハイドラでコチラの攻撃を止められて相手のtap itさんが止まらずに負け
×○○
3ラウンド目 相手 魔王主任さん 白黒t緑
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201310272333295587/
1G目:初手土地6、スペル1スタートの割には悪くないゲーム展開でしたが後半土地引きすぎて相手のランパードに絆魂授与が付き止まらずに負け
↓から青白t緑から青黒にデッキチェンジ
2G目:こちらの生物がナイアード授与を含めて全員空飛んで殴って勝ち
3G目:相手は2マリからスタート、序盤、灰色商人で吸ったり吸われたりしましたがアドバンテージ差もあり勝ち
×○○
4ラウンド目 相手 白緑t青黒
1G目:相手が土地事故気味だったらしく序盤殴って、中盤以降やや盛り返されましたが灰色商人で8点ドレインして勝ち
2G目:序盤かなり押し込まれましたが海檻の怪物と波使いで押し勝ち
○○
結果は3-1で2位でした。
テーロスシールドin武蔵 土曜
2013年10月26日 TCG全般 コメント (3)先週に引き続き土曜の休みが取れたので武蔵のでの大会に突撃。
土曜日はドラフト・・・と思いきや今回はシールド戦。
危ない危ない、事前に金おろしておかなければサイフの中身が不足するところだった。
出たレア
・クルフィックスの預言者
・永遠の炎のタイタン
・万神殿の兵士
・嵐の息吹のドラゴン (霧裂きのハイドラ)
・静寂の神殿
・不死の贈り物
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドラゴン!ドラゴン!
⊂彡
隣でIさんが自分が選ばずに残したパックからドラゴン引いてたのでガックりきたらこちらからもドラゴンが!
できたデッキ
クリーチャー×14
1 菅草の蠍
2 戦識の重装歩兵
1 蒸気の精
1 目ざといアルセイド
1 天馬の乗り手
1 雨雲のナイアード
1 波濤砕きのトリトン
2 タッサの使者
1 先見のキマイラ
1 ネシアンのアスプ
1 地平の識者
1 霧裂きのハイドラ
その他スペル×9
1 液態化
1 神々の思し召し
1 今わの際
1 古代への衰退
1 不死の贈り物
1 解消の光
1 切裂く風
2 捕海
土地×17
1 未知の岸
5 平地
7 島
3 森
1 静寂の神殿
始めは青白の2色で組んでいたんですがどうもファッティで押し負けそうな感じがしたのでタッチ緑に変更。せっかくのドラゴンですが赤は枚数が足りないのでお蔵入りに。青緑や青赤も考えたのですがどうにも青白使わないとマナカーブが4マナに集中してしまうため断念。
1ラウンド目 相手 青緑
1G:こちらマリガンスタート。相手の青神器によるドローがとめられず物量負け
2G:相手ダブマリスタート+土地事故で勝ち
3G:フライヤーで殴って勝ち
×○○
2ラウンド目 相手 魔王主任さん 白緑
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201310251342249354/
1G:フライヤーで殴って勝ち
2G:霧裂きのハイドラ出されてこちらは対処手段が無いもののフライヤーとアンブロで殴り勝ち
○○
デッキ見せてもらったらまさかの霧裂きのハイドラが通常版とフォイルの2枚積み。こちらのデッキはまだ青白で青以外の生物が2枚だけとハイドラにほぼ対処できないデッキだったのですがよくストレートで勝てたな・・・。
3ラウンド目 相手 黒赤白→緑黒
1G:4連続で島しか出せずにきつかったのですが相手も同様に沼しか出せず互いに事故。こちらの方が先に事故を抜け出せたので勝ち
2G目:相手のドラゴンその他が止められずに負け
3G目:こちらマリガンスタートも相手が事故って勝ち
○×○
4ラウンド目 相手:白黒
1G目:色々殴られつつライフが2まで削られるものの何とか耐えて防御を固めることに成功。互いに生物を並べる展開に。相手はヘリオッドの槍があるためこちらは殴れず防御に専念。相手がこちらの生物数を2体上回ったところでフルパンを決行。捕海と解消の光でシャクって相手の場に壊滅的なダメージを与えることに成功。しかし次のターンに致命的なミスをしてしまいました。
フルパンで相手のライフ0にできたのにブロッカー残してしまい次の相手のターンに灰色商人出されて乙った。
2G目:相手のダブスト英雄とフライヤーが止まらずまたしてもライフが2まで削られたところで相手が勝負をかけたフルパン。ヘリオッドの使者のタップ能力を神々の思し召しでシャクってライフは1になるもかなり有利に戦闘を終える。次の自分のターンでエクストラターンに突入するも、戦場はかなりこちらに傾いていたので何とか殴りきる
×○
結果は3-0-1で久しぶりに優勝!
土曜日はドラフト・・・と思いきや今回はシールド戦。
危ない危ない、事前に金おろしておかなければサイフの中身が不足するところだった。
出たレア
・クルフィックスの預言者
・永遠の炎のタイタン
・万神殿の兵士
・嵐の息吹のドラゴン (霧裂きのハイドラ)
・静寂の神殿
・不死の贈り物
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドラゴン!ドラゴン!
⊂彡
隣でIさんが自分が選ばずに残したパックからドラゴン引いてたのでガックりきたらこちらからもドラゴンが!
できたデッキ
クリーチャー×14
1 菅草の蠍
2 戦識の重装歩兵
1 蒸気の精
1 目ざといアルセイド
1 天馬の乗り手
1 雨雲のナイアード
1 波濤砕きのトリトン
2 タッサの使者
1 先見のキマイラ
1 ネシアンのアスプ
1 地平の識者
1 霧裂きのハイドラ
その他スペル×9
1 液態化
1 神々の思し召し
1 今わの際
1 古代への衰退
1 不死の贈り物
1 解消の光
1 切裂く風
2 捕海
土地×17
1 未知の岸
5 平地
7 島
3 森
1 静寂の神殿
始めは青白の2色で組んでいたんですがどうもファッティで押し負けそうな感じがしたのでタッチ緑に変更。せっかくのドラゴンですが赤は枚数が足りないのでお蔵入りに。青緑や青赤も考えたのですがどうにも青白使わないとマナカーブが4マナに集中してしまうため断念。
1ラウンド目 相手 青緑
1G:こちらマリガンスタート。相手の青神器によるドローがとめられず物量負け
2G:相手ダブマリスタート+土地事故で勝ち
3G:フライヤーで殴って勝ち
×○○
2ラウンド目 相手 魔王主任さん 白緑
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201310251342249354/
1G:フライヤーで殴って勝ち
2G:霧裂きのハイドラ出されてこちらは対処手段が無いもののフライヤーとアンブロで殴り勝ち
○○
デッキ見せてもらったらまさかの霧裂きのハイドラが通常版とフォイルの2枚積み。こちらのデッキはまだ青白で青以外の生物が2枚だけとハイドラにほぼ対処できないデッキだったのですがよくストレートで勝てたな・・・。
3ラウンド目 相手 黒赤白→緑黒
1G:4連続で島しか出せずにきつかったのですが相手も同様に沼しか出せず互いに事故。こちらの方が先に事故を抜け出せたので勝ち
2G目:相手のドラゴンその他が止められずに負け
3G目:こちらマリガンスタートも相手が事故って勝ち
○×○
4ラウンド目 相手:白黒
1G目:色々殴られつつライフが2まで削られるものの何とか耐えて防御を固めることに成功。互いに生物を並べる展開に。相手はヘリオッドの槍があるためこちらは殴れず防御に専念。相手がこちらの生物数を2体上回ったところでフルパンを決行。捕海と解消の光でシャクって相手の場に壊滅的なダメージを与えることに成功。しかし次のターンに致命的なミスをしてしまいました。
フルパンで相手のライフ0にできたのにブロッカー残してしまい次の相手のターンに灰色商人出されて乙った。
2G目:相手のダブスト英雄とフライヤーが止まらずまたしてもライフが2まで削られたところで相手が勝負をかけたフルパン。ヘリオッドの使者のタップ能力を神々の思し召しでシャクってライフは1になるもかなり有利に戦闘を終える。次の自分のターンでエクストラターンに突入するも、戦場はかなりこちらに傾いていたので何とか殴りきる
×○
結果は3-0-1で久しぶりに優勝!
ハイドラとの対峙の誤植
2013年10月22日 TCG全般 コメント (2)ハイドラ戦なんですが実は日本語の説明に誤植があったそうですね。
ハイドラターンの第二ステップについて
誤(日本語):トップ2枚を公開する
正(原文):reveal the top card of (訳:トップを公開する)
説明動画でも一枚しかめくってないし間違いないかと。
日本だけハイドラが毎ターン2回行動のハードモードだったみたいです。
ハイドラターンの第二ステップについて
誤(日本語):トップ2枚を公開する
正(原文):reveal the top card of (訳:トップを公開する)
説明動画でも一枚しかめくってないし間違いないかと。
日本だけハイドラが毎ターン2回行動のハードモードだったみたいです。
テーロスゲームデイ・・・は出れなかったのでハイドラチャレンジ!
2013年10月19日 TCG全般 コメント (2)今日は、テーロスのゲームデイでしたがこちらは不参加でハイドラ戦にだけ参加してきました。
使ったデッキはボロスミッドレンジ。
1戦目:イージーでこちら一人
2マナパワー3が多いので序盤は割と余裕。
ヘリックス天使が大隊で殴り始めたらライフはほぼ安全圏で、ハイドラデッキを使い切らせた後に頭を潰して勝ち。
2戦目:ノーマルで二人
まさかの自分のトリプルマリガン、土地なしからのスタート。
ハイドラデッキのブン周りもあり土地一枚しか置けずに負け。
3戦目:ハードで三人
3人もいれば出された頭をそのターンに全部潰せるのでさくさくっと頭潰して勝ち。
結果は3戦2勝!
やった感じとしましては序盤の猛攻を凌いで場のパワーを10以上まで上げられればまず大丈夫です。ハイドラには防御手段も除去もないので並べた生物がいなくなることはほとんどありません。こちらの場が整う前にドブンで殺されるパターンが一番の負けパターンかと思います。
英雄カードで強そうだったのは
・速攻
1ターン早く殴れ、殴ることにデメリットがほぼないのでマナコストなしで除去撃ってるようなもんです
・ルーター
事故ると割とすぐに死ぬので手札の質をあげられるこのカードは強いですね
・+1/+1
パワー2と3には大きな違いがあるのでパワー2の生物を使ってるのなら欲しいです
・接死
精鋭ハイドラを単体で殺せるのはいいですが精鋭以外は別に・・・って感じです
頭は殺しても新生して減らなかったり、逆に増えたりもしますので単体除去はあまり使わずに生物を並べることによる継続的な頭の破壊を行った方がいいでしょうね。
ついでにテーロス×3購入
・エレボスの鞭
・羊毛鬣のライオン
・殺人王ティマレット
う~んまあまあかなぁ
ライオンは欲しかったです。
使ったデッキはボロスミッドレンジ。
1戦目:イージーでこちら一人
2マナパワー3が多いので序盤は割と余裕。
ヘリックス天使が大隊で殴り始めたらライフはほぼ安全圏で、ハイドラデッキを使い切らせた後に頭を潰して勝ち。
2戦目:ノーマルで二人
まさかの自分のトリプルマリガン、土地なしからのスタート。
ハイドラデッキのブン周りもあり土地一枚しか置けずに負け。
3戦目:ハードで三人
3人もいれば出された頭をそのターンに全部潰せるのでさくさくっと頭潰して勝ち。
結果は3戦2勝!
やった感じとしましては序盤の猛攻を凌いで場のパワーを10以上まで上げられればまず大丈夫です。ハイドラには防御手段も除去もないので並べた生物がいなくなることはほとんどありません。こちらの場が整う前にドブンで殺されるパターンが一番の負けパターンかと思います。
英雄カードで強そうだったのは
・速攻
1ターン早く殴れ、殴ることにデメリットがほぼないのでマナコストなしで除去撃ってるようなもんです
・ルーター
事故ると割とすぐに死ぬので手札の質をあげられるこのカードは強いですね
・+1/+1
パワー2と3には大きな違いがあるのでパワー2の生物を使ってるのなら欲しいです
・接死
精鋭ハイドラを単体で殺せるのはいいですが精鋭以外は別に・・・って感じです
頭は殺しても新生して減らなかったり、逆に増えたりもしますので単体除去はあまり使わずに生物を並べることによる継続的な頭の破壊を行った方がいいでしょうね。
ついでにテーロス×3購入
・エレボスの鞭
・羊毛鬣のライオン
・殺人王ティマレット
う~んまあまあかなぁ
ライオンは欲しかったです。
1st:セレズニアアグロ
2nd:ドランミッドレンジ
3rd:ナヤアグロ
4th:緑単アグロ
5th:白黒ミッドレンジ
6th:赤単
7th:オロスミッドレンジ
8th:セレズニアアグロ
いい感じに混沌としてますね。
コントロールは息してないですけど。
セレズニア好きとしてはうれしいですけど声が高くなるな・・・。
2nd:ドランミッドレンジ
3rd:ナヤアグロ
4th:緑単アグロ
5th:白黒ミッドレンジ
6th:赤単
7th:オロスミッドレンジ
8th:セレズニアアグロ
いい感じに混沌としてますね。
コントロールは息してないですけど。
セレズニア好きとしてはうれしいですけど声が高くなるな・・・。
テーロスシールドin武蔵
2013年10月6日 TCG全般週末恒例の武蔵のシールド戦参加してきましたよ、と。
本日は11人で4回戦スイスドロー。
出たレア
・天界の執政官
・死者の神、エレボス
・世界を喰らう者、ポルクラノス
・蒸気占い
・死の国のケルベロス
・静寂の神殿
神話3枚ですがエレボスはクリーチャー化しなさそうなのでポルクラノス&ケルベロスだけ採用。
デッキ
生物×14
1 菅草の蠍
1 葉冠のドライアド
2 槍先のオリアード
1 ネシアンの狩猟者
1 乳白色の一角獣
1 ナイレアの信奉者
1 ケイラメトラの侍祭
1 世界を喰らう者、ポルクラノス
1 ネレアンのアスプ
2 ケンタウルスの戦上手
1 ファリカの癒し人
1 死の国のケルベロス
その他×9
3 ドラゴンのマントル
1 戦士の教訓
1 稲妻の一撃
1 蛮族の血気
1 神々との調和
1 食餌の時間
1 古代への衰退
土地
1 未知の岸
1 静寂の神殿
1 沼
7 山
7 森
赤緑タッチ黒ですね。
黒タッチはやや微妙だったと思いますが。
ラウンド1 相手 青黒
1G目:相手の生物にドラゴンマントルつけて土地探しに行くというヌルプレーなものの相手の方もも占術しまくっても3枚目の土地が引けずに勝ち
2G目:またしても相手の土地事故で勝ち
○○
ラウンド2 相手 白緑
1G目:地上を百手巨人と接死さそりにがっちり固められ上から殴られて終了
2G目:またしても上が止まらず負け
××
ラウンド3 相手 緑赤
1G目:相手にポルクラ出されて負け
2G目:アプスや英雄的を誘発したケンタウルスで勝ち
3G目:相手が先攻ダブマリしたので勝ち
×○○
ラウンド4 相手 青黒
1G目:森以外引けずに負け
2G目:マリガン後土地5枚のハンドをキープしたら土地ばかりで負け
××
結果は2-2となりました。
シールド後はスタンのデッキでちょっと遊んで帰りました。
本日は11人で4回戦スイスドロー。
出たレア
・天界の執政官
・死者の神、エレボス
・世界を喰らう者、ポルクラノス
・蒸気占い
・死の国のケルベロス
・静寂の神殿
神話3枚ですがエレボスはクリーチャー化しなさそうなのでポルクラノス&ケルベロスだけ採用。
デッキ
生物×14
1 菅草の蠍
1 葉冠のドライアド
2 槍先のオリアード
1 ネシアンの狩猟者
1 乳白色の一角獣
1 ナイレアの信奉者
1 ケイラメトラの侍祭
1 世界を喰らう者、ポルクラノス
1 ネレアンのアスプ
2 ケンタウルスの戦上手
1 ファリカの癒し人
1 死の国のケルベロス
その他×9
3 ドラゴンのマントル
1 戦士の教訓
1 稲妻の一撃
1 蛮族の血気
1 神々との調和
1 食餌の時間
1 古代への衰退
土地
1 未知の岸
1 静寂の神殿
1 沼
7 山
7 森
赤緑タッチ黒ですね。
黒タッチはやや微妙だったと思いますが。
ラウンド1 相手 青黒
1G目:相手の生物にドラゴンマントルつけて土地探しに行くというヌルプレーなものの相手の方もも占術しまくっても3枚目の土地が引けずに勝ち
2G目:またしても相手の土地事故で勝ち
○○
ラウンド2 相手 白緑
1G目:地上を百手巨人と接死さそりにがっちり固められ上から殴られて終了
2G目:またしても上が止まらず負け
××
ラウンド3 相手 緑赤
1G目:相手にポルクラ出されて負け
2G目:アプスや英雄的を誘発したケンタウルスで勝ち
3G目:相手が先攻ダブマリしたので勝ち
×○○
ラウンド4 相手 青黒
1G目:森以外引けずに負け
2G目:マリガン後土地5枚のハンドをキープしたら土地ばかりで負け
××
結果は2-2となりました。
シールド後はスタンのデッキでちょっと遊んで帰りました。
川崎ホビステの大会に出てみた
2013年10月5日 TCG全般川崎ホビステで金曜18:30からスタンの大会があるというので会社帰りに参加してみました。
金曜夜の公認大会なんでFNMだと思ってたんですが普通の公認大会の模様。
んで参加者は自分含めて二人、初戦からクライマックス・・・。
自分:ボロスビート
相手:青黒
1戦目:アショク出されて反攻者が落ちたもののなんとか次のターンに処理。地下世界でアド稼がれて鞭で絆魂がついた冒涜の悪魔が止めきれず負け
2戦目:サイドから入れた軍勢の結集がいい仕事して勝ち
3戦目:アショク出されるも火力絡めてアド損ながら処理。冒涜の悪魔出されたものの3発までなら耐えられる次のターンにはサイドインした漸増で処理できるし!と思ってたら灰色商人で吸い殺された。それまでの2戦で全く見てなかったものの灰色商人を全く警戒してなかったのはプレイミスでしたね。
ってことで久しぶりのスタンは負けでした。
金曜夜の公認大会なんでFNMだと思ってたんですが普通の公認大会の模様。
んで参加者は自分含めて二人、初戦からクライマックス・・・。
自分:ボロスビート
相手:青黒
1戦目:アショク出されて反攻者が落ちたもののなんとか次のターンに処理。地下世界でアド稼がれて鞭で絆魂がついた冒涜の悪魔が止めきれず負け
2戦目:サイドから入れた軍勢の結集がいい仕事して勝ち
3戦目:アショク出されるも火力絡めてアド損ながら処理。冒涜の悪魔出されたものの3発までなら耐えられる次のターンにはサイドインした漸増で処理できるし!と思ってたら灰色商人で吸い殺された。それまでの2戦で全く見てなかったものの灰色商人を全く警戒してなかったのはプレイミスでしたね。
ってことで久しぶりのスタンは負けでした。
武蔵で回帰が復活してたから買ってみた
2013年10月3日 TCG全般 コメント (2)テーロスでも買ってこうかと帰りに武蔵によってみたら久しぶりにRTRが売ってたので買ってみました。
最近はジェイス、啓示が人気で冒涜の悪魔も大分高騰してるって聞いていますが最近どこも品薄す気味なので。
ちょうど30周年ダイスキャンペーンのスタンプがいっぱいになるので残ってた14パックを全部購入
出たレア
・管区の隊長
・静穏の天使
・市内調査
・妖術による金
・地下世界の人脈
・墓所の裏切り
・灰の盲信者
・拘留の宝球
・戦慄掘り
・気紛れな薬術師
・死儀礼のシャーマン
・不安定な装置
・神聖なる泉
・寺院の庭
ヒャッハー天使キター!と思ったら随分と値下がりしてるみたいですね(´・ω・`)
最近はジェイス、啓示が人気で冒涜の悪魔も大分高騰してるって聞いていますが最近どこも品薄す気味なので。
ちょうど30周年ダイスキャンペーンのスタンプがいっぱいになるので残ってた14パックを全部購入
出たレア
・管区の隊長
・静穏の天使
・市内調査
・妖術による金
・地下世界の人脈
・墓所の裏切り
・灰の盲信者
・拘留の宝球
・戦慄掘り
・気紛れな薬術師
・死儀礼のシャーマン
・不安定な装置
・神聖なる泉
・寺院の庭
ヒャッハー天使キター!と思ったら随分と値下がりしてるみたいですね(´・ω・`)
【テーロス】スーパーシールド戦に参加
2013年9月29日 TCG全般武蔵でのテーロススーパーシールドに参加してきました。
通常のシールドの倍の12パックを使ったシールド戦です。
普段より倍のカードプールがあるためシナジー重視のデッキや単色に近いデッキなども可能で色々考えさせるシールドですね。
貰ったレア
・凱旋の神殿
・エレボスの鞭
・ヘリオッドの槍
・タッサの二又槍
・荒野の収穫者
・荒野の収穫者
・世界を喰らう者、ポルクラノス
・英雄の破滅
・百手巨人
・白鳥の歌
・運命の三姉妹
・精神的な介入
3種の強力な神の武器がありますがボム生物が多い緑黒で構築。
さらに稲妻の一撃が5枚も出たのでタッチ赤にしました。
できたデッキ
生物×13
1 葉冠のドライアド
1 旅するサテュロス
1 蘇りし者の密集軍
1 ネシアンの狩猟者
1 乳白色の一角獣
2 荒野の収穫者
1 世界を喰らう者、ポルクラノス
1 フィナックスの信奉者
3 ファリカの癒し人
1 アスフォデルの灰色商人
呪文×10
4 稲妻の一撃
1 マグマの噴流
1 骨読み
1 英雄の破滅
1 エレボスの鞭
2 黄泉からの救出
土地×17
1 凱旋の神殿
1 未知の岸
3 山
6 森
6 沼
癒し人、救出、鞭でぐるぐるcip持ちやレア生物を回すデッキです。
贅沢言えば灰色商人がもう少し欲しかった。
1ラウンド目 相手:赤緑
1G:神々の怒りや4マナ4/5のレアエレメンタルなどが出されたものの鞭だしてゴルゴングルグルで勝ち
2G:相手が土地止まってるところにマナクリからの3ターン目にレアゴルゴンが出て、後続は全部焼いて勝ち
○○
2ラウンド目 相手:青?
1G:相手の二又槍とこちらの鞭の勝負、ライフレースに持ち込むも飛行生物が全部カササギになるという圧倒的アドバンテージ差にはかなわず僅差で負け
2G:槍対策にエンチャ破壊をフルに突っ込んだものの引かずに槍にやられて巻け
××
3ラウンド目 相手:緑?→青白t黒
1G目:序盤火力でプチプチしてたら墓地の分だけ軽くなる怪物やアプスが出てきて踏みつぶされた。緑マナさえあれ手札のゴルゴンたちを展開できたんだけどなぁ
2G目:相手が青白t黒に交換。今度は順当にゴルゴン出せて勝ち
3G目:序盤やや押し込まれたもののゴルゴン並べてにらみ合いに。その後は灰色商人を黄泉への救出や鞭でグルグルして勝ち。グルグルするために英雄の破滅を灰色商人に撃ったりした。
×○○
4ラウンド目 緑黒ゴルゴンデッキ
1G:相手がハイソニア出すもこちらはゴルゴンたっぷりのデッキでレアゴルゴンが2体構えているのでなかなかハイソニアの能力起動できずに超にらみ合いに。飛行だけは火力やポルグラノスでプチプチ焼いてきました。にらみ合いで強い灰色商人グルグルで勝ち
2G:レアゴルゴン出して殴って勝ち
○○
結果は3-1で4位、2パックゲット
通常のシールドの倍の12パックを使ったシールド戦です。
普段より倍のカードプールがあるためシナジー重視のデッキや単色に近いデッキなども可能で色々考えさせるシールドですね。
貰ったレア
・凱旋の神殿
・エレボスの鞭
・ヘリオッドの槍
・タッサの二又槍
・荒野の収穫者
・荒野の収穫者
・世界を喰らう者、ポルクラノス
・英雄の破滅
・百手巨人
・白鳥の歌
・運命の三姉妹
・精神的な介入
3種の強力な神の武器がありますがボム生物が多い緑黒で構築。
さらに稲妻の一撃が5枚も出たのでタッチ赤にしました。
できたデッキ
生物×13
1 葉冠のドライアド
1 旅するサテュロス
1 蘇りし者の密集軍
1 ネシアンの狩猟者
1 乳白色の一角獣
2 荒野の収穫者
1 世界を喰らう者、ポルクラノス
1 フィナックスの信奉者
3 ファリカの癒し人
1 アスフォデルの灰色商人
呪文×10
4 稲妻の一撃
1 マグマの噴流
1 骨読み
1 英雄の破滅
1 エレボスの鞭
2 黄泉からの救出
土地×17
1 凱旋の神殿
1 未知の岸
3 山
6 森
6 沼
癒し人、救出、鞭でぐるぐるcip持ちやレア生物を回すデッキです。
贅沢言えば灰色商人がもう少し欲しかった。
1ラウンド目 相手:赤緑
1G:神々の怒りや4マナ4/5のレアエレメンタルなどが出されたものの鞭だしてゴルゴングルグルで勝ち
2G:相手が土地止まってるところにマナクリからの3ターン目にレアゴルゴンが出て、後続は全部焼いて勝ち
○○
2ラウンド目 相手:青?
1G:相手の二又槍とこちらの鞭の勝負、ライフレースに持ち込むも飛行生物が全部カササギになるという圧倒的アドバンテージ差にはかなわず僅差で負け
2G:槍対策にエンチャ破壊をフルに突っ込んだものの引かずに槍にやられて巻け
××
3ラウンド目 相手:緑?→青白t黒
1G目:序盤火力でプチプチしてたら墓地の分だけ軽くなる怪物やアプスが出てきて踏みつぶされた。緑マナさえあれ手札のゴルゴンたちを展開できたんだけどなぁ
2G目:相手が青白t黒に交換。今度は順当にゴルゴン出せて勝ち
3G目:序盤やや押し込まれたもののゴルゴン並べてにらみ合いに。その後は灰色商人を黄泉への救出や鞭でグルグルして勝ち。グルグルするために英雄の破滅を灰色商人に撃ったりした。
×○○
4ラウンド目 緑黒ゴルゴンデッキ
1G:相手がハイソニア出すもこちらはゴルゴンたっぷりのデッキでレアゴルゴンが2体構えているのでなかなかハイソニアの能力起動できずに超にらみ合いに。飛行だけは火力やポルグラノスでプチプチ焼いてきました。にらみ合いで強い灰色商人グルグルで勝ち
2G:レアゴルゴン出して殴って勝ち
○○
結果は3-1で4位、2パックゲット
テーロス発売記念参加してきたよー!
2013年9月27日 TCG全般今日は待ちに待ったテーロスの発売日!
ということで会社早退して武蔵の発売記念パーティに参加してきました。
もらったレア
・ヘリオッドの槍
・荒野の収穫者
・忌まわしき首領
・神秘の神殿
・神々の憤怒
・予知するスフィンクス
レアはどれもリミテではボムクラスですが色がちょっと散ってしまったのが残念。コモンアンコのカードパワーが高い青赤で試しに組んでみたのですがエンチャに触れないため緑も加えて青赤緑の3色デッキで構築
↓できたデッキ
生物×14
1 蒸気の精
2 葉冠のドライアド
1 炎語りの達人
1 槍先のオリアード
1 はじけるトリトン
1 ネシアンの狩猟者
1 乳白色の一角獣
1 モーギスの狂信者
2 国境地帯のミノタウルス
1 先見のキマイラ
1 予知するスフィンクス
1 地平の識者
その他×9
1 ドラゴンのマントル
1 マグマの噴流
2 稲妻の一撃
1 破壊的な享楽
1 残忍な発動
1 神々の憤怒
1 職工の悲しみ
1 海神の復讐
土地×17
7 山
5 島
4 森
1 神秘の神殿
序盤は火力でしのいでフライヤーで殴るデッキですね。
ファッティの除去手段がほとんど無いのでアプスとか出されるとかなり厳しいです。
幸いファティを多用するデッキには当たらなかったので3-1で3位に入れました。
スフィンクスさん強い基本的に単体でタフ5をとめられるカードがほとんど無いので殴り出すと止まらんです。
FNMの賞品の実験体は惜しくも逃しましたが3Pゲット。
後ついでにイベントの謎解きして英雄カードゲット。
その後にファットパック+2パックでキャンペーンスタンプ4つ貰って帰宅。
以下出たカード
賞品3P+追加2P
・ヘリオッド
・森の女人像
・精神的な介入
・アクロスの木馬
・運命の三姉妹
ファットパック
・プレリの赤のエレメンタル
・プレリの緑の英雄
・新殺害
・高木の巨人
・信心分だけカウンター乗る狩人
・アショク
・波使い
・パンドラの箱
・対青ハイドラ
ファットパックは悪くない。
ということで会社早退して武蔵の発売記念パーティに参加してきました。
もらったレア
・ヘリオッドの槍
・荒野の収穫者
・忌まわしき首領
・神秘の神殿
・神々の憤怒
・予知するスフィンクス
レアはどれもリミテではボムクラスですが色がちょっと散ってしまったのが残念。コモンアンコのカードパワーが高い青赤で試しに組んでみたのですがエンチャに触れないため緑も加えて青赤緑の3色デッキで構築
↓できたデッキ
生物×14
1 蒸気の精
2 葉冠のドライアド
1 炎語りの達人
1 槍先のオリアード
1 はじけるトリトン
1 ネシアンの狩猟者
1 乳白色の一角獣
1 モーギスの狂信者
2 国境地帯のミノタウルス
1 先見のキマイラ
1 予知するスフィンクス
1 地平の識者
その他×9
1 ドラゴンのマントル
1 マグマの噴流
2 稲妻の一撃
1 破壊的な享楽
1 残忍な発動
1 神々の憤怒
1 職工の悲しみ
1 海神の復讐
土地×17
7 山
5 島
4 森
1 神秘の神殿
序盤は火力でしのいでフライヤーで殴るデッキですね。
ファッティの除去手段がほとんど無いのでアプスとか出されるとかなり厳しいです。
幸いファティを多用するデッキには当たらなかったので3-1で3位に入れました。
スフィンクスさん強い基本的に単体でタフ5をとめられるカードがほとんど無いので殴り出すと止まらんです。
FNMの賞品の実験体は惜しくも逃しましたが3Pゲット。
後ついでにイベントの謎解きして英雄カードゲット。
その後にファットパック+2パックでキャンペーンスタンプ4つ貰って帰宅。
以下出たカード
賞品3P+追加2P
・ヘリオッド
・森の女人像
・精神的な介入
・アクロスの木馬
・運命の三姉妹
ファットパック
・プレリの赤のエレメンタル
・プレリの緑の英雄
・新殺害
・高木の巨人
・信心分だけカウンター乗る狩人
・アショク
・波使い
・パンドラの箱
・対青ハイドラ
ファットパックは悪くない。
テーロスプレリin武蔵
2013年9月22日 TCG全般テーロスのプレリ出てきました!
武蔵で満員御礼の16人4回戦
もらったレア
・凱旋の神殿
・欺瞞の神殿
・怒血のシャーマン
・運命の三人組
・海の神、タッサ
・威名の英雄
最初は青白で作ってみたんですがどうにもしっくり来ないので緑足してほぼ均等3色になりました
生物×14
1 蒸気の精 天空のアジサシの同型
1 前兆語り 1/3占術2
2 葉冠のドライアド 到達授与つきの熊ニンフ
1 目ざといアルセイド 警戒ニンフ
1 威名の英雄 英雄的で育つ二段攻撃
1 彼方の工作員 緑3マナ3/2、青マナでアンブロ化
1 ヘリオッドの使者 攻撃でタップさせる使者
1 水跳ねの海馬 瞬速+アンタップ
1 ネシアンのアスプ 4/5到達 怪物化
1 天界の執政官 プロモ
その他×9
1 今わの際 パワー2以下除去
1 航海の終わり 占術つきバウンス
1 タッサの試練 青試練
1 蛮族の血気 +2/+2アンタップ
1 解消の光 エンチャント破壊
1 海の神、タッサ 置物枠
1 食餌の時間 重い捕食
1 邪悪退治 パワー4以上除去
1 海神の復讐 3体バウンスソーサリー
土地×17
1 欺瞞の神殿 青黒土地
1 凱旋の神殿 赤白土地
1 未知の岸 コモン5色ランド
4 森
5 平地
5 島
ほぼド均等3色ですね。タッサはまず生物化することはない。
レアランドは占術のためだけに入れてますが3色デッキですから意外と重要。
結果は2-2でした。
勝ち筋は二段攻撃英雄にニンフなどが付いてタッサでアンブロパンチ。
タッサは流石に生物化しなくても強かったです。
軽く感触を書くと
・4,5マナでつけられる授与は強い
・エンチャント破壊は余裕でメイン
・蒸気の精に試練でGG
・いたるところに占術がオマケについてるので順当にマナが伸びて事故は起こりにくい
・とにかくピン除去が弱い
武蔵で満員御礼の16人4回戦
もらったレア
・凱旋の神殿
・欺瞞の神殿
・怒血のシャーマン
・運命の三人組
・海の神、タッサ
・威名の英雄
最初は青白で作ってみたんですがどうにもしっくり来ないので緑足してほぼ均等3色になりました
生物×14
1 蒸気の精 天空のアジサシの同型
1 前兆語り 1/3占術2
2 葉冠のドライアド 到達授与つきの熊ニンフ
1 目ざといアルセイド 警戒ニンフ
1 威名の英雄 英雄的で育つ二段攻撃
1 彼方の工作員 緑3マナ3/2、青マナでアンブロ化
1 ヘリオッドの使者 攻撃でタップさせる使者
1 水跳ねの海馬 瞬速+アンタップ
1 ネシアンのアスプ 4/5到達 怪物化
1 天界の執政官 プロモ
その他×9
1 今わの際 パワー2以下除去
1 航海の終わり 占術つきバウンス
1 タッサの試練 青試練
1 蛮族の血気 +2/+2アンタップ
1 解消の光 エンチャント破壊
1 海の神、タッサ 置物枠
1 食餌の時間 重い捕食
1 邪悪退治 パワー4以上除去
1 海神の復讐 3体バウンスソーサリー
土地×17
1 欺瞞の神殿 青黒土地
1 凱旋の神殿 赤白土地
1 未知の岸 コモン5色ランド
4 森
5 平地
5 島
ほぼド均等3色ですね。タッサはまず生物化することはない。
レアランドは占術のためだけに入れてますが3色デッキですから意外と重要。
結果は2-2でした。
勝ち筋は二段攻撃英雄にニンフなどが付いてタッサでアンブロパンチ。
タッサは流石に生物化しなくても強かったです。
軽く感触を書くと
・4,5マナでつけられる授与は強い
・エンチャント破壊は余裕でメイン
・蒸気の精に試練でGG
・いたるところに占術がオマケについてるので順当にマナが伸びて事故は起こりにくい
・とにかくピン除去が弱い
M14シールドin武蔵 ラスト
2013年9月15日 TCG全般週末恒例のシールド戦に参加してきました。
この環境ラストなので人たくさん・・・と行きたかったのですが台風のせいか参加人数は4人と振るわず。前日にもシールドあったからかなぁ。
ということで今日は4人2回戦
出たレア
・闇の領域の隆盛
・闇の予言
・アジャニに選ばれし者
・心の傷跡
・巨森のハイドラ
・壮大な鯨
・・・しょっぱい。
作ったデッキ
クリーチャー×13
1 かじりつくゾンビ
3 ドラゴンの雛
2 ゴブリンの近道抜け
1 若き紅蓮術士
1 アンデッドのミノタウルス
1 ドラゴンの卵
1 アカデミーの略奪者
1 荒廃唱え
1 吸血鬼の大将軍
1 燃え投げの小悪魔
その他×11
1 強迫
2 祭壇の刈り取り
1 闇の好意
2 泥沼病
1 精神腐敗
2 稲妻の鉤爪
1 闇の予言
1 吸血鬼の印
土地×16
8 沼
8 山
赤黒のエンチャントビートです。ぶっちゃけエンチャントつけた生物が除去られるとどうにもならないので相手次第ではすごく弱いデッキ。相手に合わせて替えるためにもう一つデッキ作りました。
クリーチャー×15
1 歩哨スリヴァー
1 キャパシェンの騎士
1 珊瑚マーフォーク
4 巻物泥棒
1 剣の壁
1 アジャニに選ばれし者
2 水の召使い
2 暁の聖騎士
1 伝書ドレイク
1 壮大な鯨
その他×8
1 調和者隊の盾
1 本質の散乱
1 神聖なる好意
1 平和な心
1 天界のほとばしり
1 まじめな捧げもの
1 時の引き潮
1 霜のブレス
土地×17
島×9
平地×8
これも弱い。巻物泥棒×4が目を引くものの回避能力持ちや付与するカードがほとんど無く勝ち手段は鯨クライか?
結果
1ラウンド目 相手 赤黒
1G目:荒廃唱えだして闇の予言張ってアド稼ぎまくりで勝ち
2G目:除去カラーなので青白にチェンジ。魔女出されて釜とイモリサーチされて負け
3G目:青白が弱いので赤黒に戻す。また魔女出されてサーチされて負け。
○××
2ラウンド目 相手 白緑
1G目:2ターン目近道抜けに鉤爪つけて殴る。除去されたが次はアカデミーの侵略者に鉤爪つけて闇の好意つけて殴って勝ち
2G目:青白にチェンジ。巻物泥棒3連打、霜のブレスや平和な心を絡めてたくさんドロー。そのうちに鯨だしてGG
○○
結果は1-1で同率2位で1パック賞品もらいました。
この環境ラストなので人たくさん・・・と行きたかったのですが台風のせいか参加人数は4人と振るわず。前日にもシールドあったからかなぁ。
ということで今日は4人2回戦
出たレア
・闇の領域の隆盛
・闇の予言
・アジャニに選ばれし者
・心の傷跡
・巨森のハイドラ
・壮大な鯨
・・・しょっぱい。
作ったデッキ
クリーチャー×13
1 かじりつくゾンビ
3 ドラゴンの雛
2 ゴブリンの近道抜け
1 若き紅蓮術士
1 アンデッドのミノタウルス
1 ドラゴンの卵
1 アカデミーの略奪者
1 荒廃唱え
1 吸血鬼の大将軍
1 燃え投げの小悪魔
その他×11
1 強迫
2 祭壇の刈り取り
1 闇の好意
2 泥沼病
1 精神腐敗
2 稲妻の鉤爪
1 闇の予言
1 吸血鬼の印
土地×16
8 沼
8 山
赤黒のエンチャントビートです。ぶっちゃけエンチャントつけた生物が除去られるとどうにもならないので相手次第ではすごく弱いデッキ。相手に合わせて替えるためにもう一つデッキ作りました。
クリーチャー×15
1 歩哨スリヴァー
1 キャパシェンの騎士
1 珊瑚マーフォーク
4 巻物泥棒
1 剣の壁
1 アジャニに選ばれし者
2 水の召使い
2 暁の聖騎士
1 伝書ドレイク
1 壮大な鯨
その他×8
1 調和者隊の盾
1 本質の散乱
1 神聖なる好意
1 平和な心
1 天界のほとばしり
1 まじめな捧げもの
1 時の引き潮
1 霜のブレス
土地×17
島×9
平地×8
これも弱い。巻物泥棒×4が目を引くものの回避能力持ちや付与するカードがほとんど無く勝ち手段は鯨クライか?
結果
1ラウンド目 相手 赤黒
1G目:荒廃唱えだして闇の予言張ってアド稼ぎまくりで勝ち
2G目:除去カラーなので青白にチェンジ。魔女出されて釜とイモリサーチされて負け
3G目:青白が弱いので赤黒に戻す。また魔女出されてサーチされて負け。
○××
2ラウンド目 相手 白緑
1G目:2ターン目近道抜けに鉤爪つけて殴る。除去されたが次はアカデミーの侵略者に鉤爪つけて闇の好意つけて殴って勝ち
2G目:青白にチェンジ。巻物泥棒3連打、霜のブレスや平和な心を絡めてたくさんドロー。そのうちに鯨だしてGG
○○
結果は1-1で同率2位で1パック賞品もらいました。
M14シールドin武蔵
2013年9月10日 TCG全般少し更新が遅れましたが日曜日の武蔵でのシールドに参加してきましたよ、と。
今回は参加者7人だったので3回戦のカジュアルイベントです。
再来週はテーロスのプレリなんでこの環境も次でラストですねぇ。
出たレア
・獣の統率者ガラク
・アジャニに選ばれし者
・リリアナの肉裂き
・泥沼煎じの魔女
・凶暴な召喚
・紅蓮術師の篭手
ガラクはいいんですが他のレアが裁断ずれてる・・・。他の人もそうだったみたいなので箱ごとですかね。
ちょっと日にちがたっちゃったんで作ったデッキはうろ覚えなので載せませんが作ったデッキは赤緑デッキ。クリーチャーはほぼ緑で火力等をタッチしたデッキです。
結果は2-1で4位。ギリギリ賞品圏外でした。
今回は参加者7人だったので3回戦のカジュアルイベントです。
再来週はテーロスのプレリなんでこの環境も次でラストですねぇ。
出たレア
・獣の統率者ガラク
・アジャニに選ばれし者
・リリアナの肉裂き
・泥沼煎じの魔女
・凶暴な召喚
・紅蓮術師の篭手
ガラクはいいんですが他のレアが裁断ずれてる・・・。他の人もそうだったみたいなので箱ごとですかね。
ちょっと日にちがたっちゃったんで作ったデッキはうろ覚えなので載せませんが作ったデッキは赤緑デッキ。クリーチャーはほぼ緑で火力等をタッチしたデッキです。
結果は2-1で4位。ギリギリ賞品圏外でした。
M14シールドin武蔵
2013年9月2日 TCG全般週末恒例の武蔵でのシールド戦に参加してきました。
今回はM14の10人4回戦スイスシールド戦、21,22日がテーロスのプレリなのでM14環境も残り2回かぁ。
出たレア
・威圧する君主
・アジャニに選ばれし者(Foil)
・闇の領域の隆盛
・オーガの戦駆り
・荒野への突入
・交易所
・変わり谷
リミテ的には戦駆りがまあまあ強くあとは弱くは無いけどそれなりって感じですね。アジャにゃんの友達はエンチャントがたくさん入るデッキなら強いんですけどね・・・。
出来たデッキ
生物×16
1 威圧する君主
1 キャパシェンの騎士
2 獣の代言者
1 グリフォンの歩哨
1 オーラ術師
1 陽動の達人
1 放逐する僧侶
1 大蜘蛛
3 茨群れの頭目
1 轟くベイロス
1 アジャニに選ばれし者
1 森生まれのビヒモス
1 セラの天使
その他スペル×7
1 レインジャーの悪知恵
1 垂直落下
1 祝福
1 トロール皮
1 新緑の安息所
1 荒野への突入
1 弱者狩り
土地×17
1 変わり谷
8 森
8 平地
目を引く3枚の頭領を含む3マナ、4マナが充実している代わりに2マナ域が薄いのと除去が少ないのが気になるなるところです。選ばれし者とオーラ術師のシナジーがあったので祝福も入れてみましたが想像以上に使うタイミングがなかったですね。それと緑白なのにサイドも含めエンチャント対策が無いので吸血鬼の印とかでGGされやすいのが。一応、サイドプランとしてバウンスがある青緑も考えて見たんですが更に2マナ、3マナが減ってもっさりし過ぎちゃうという重大な欠点があるんですよね・・・。
詳しくはメモを忘れてしまったので省略させてもらいますが相手の事故にも助けられて結果は3-1で3位とまずまず。
ビーストが1枚しかないので代言者が大抵はバニラかなぁと思ったんですが変わり谷がいい感じに育ってくれることが多かったです。オーラやソーサリー除去が効かないので対処できる方法が限られるのがいいですね。
今回はM14の10人4回戦スイスシールド戦、21,22日がテーロスのプレリなのでM14環境も残り2回かぁ。
出たレア
・威圧する君主
・アジャニに選ばれし者(Foil)
・闇の領域の隆盛
・オーガの戦駆り
・荒野への突入
・交易所
・変わり谷
リミテ的には戦駆りがまあまあ強くあとは弱くは無いけどそれなりって感じですね。アジャにゃんの友達はエンチャントがたくさん入るデッキなら強いんですけどね・・・。
出来たデッキ
生物×16
1 威圧する君主
1 キャパシェンの騎士
2 獣の代言者
1 グリフォンの歩哨
1 オーラ術師
1 陽動の達人
1 放逐する僧侶
1 大蜘蛛
3 茨群れの頭目
1 轟くベイロス
1 アジャニに選ばれし者
1 森生まれのビヒモス
1 セラの天使
その他スペル×7
1 レインジャーの悪知恵
1 垂直落下
1 祝福
1 トロール皮
1 新緑の安息所
1 荒野への突入
1 弱者狩り
土地×17
1 変わり谷
8 森
8 平地
目を引く3枚の頭領を含む3マナ、4マナが充実している代わりに2マナ域が薄いのと除去が少ないのが気になるなるところです。選ばれし者とオーラ術師のシナジーがあったので祝福も入れてみましたが想像以上に使うタイミングがなかったですね。それと緑白なのにサイドも含めエンチャント対策が無いので吸血鬼の印とかでGGされやすいのが。一応、サイドプランとしてバウンスがある青緑も考えて見たんですが更に2マナ、3マナが減ってもっさりし過ぎちゃうという重大な欠点があるんですよね・・・。
詳しくはメモを忘れてしまったので省略させてもらいますが相手の事故にも助けられて結果は3-1で3位とまずまず。
ビーストが1枚しかないので代言者が大抵はバニラかなぁと思ったんですが変わり谷がいい感じに育ってくれることが多かったです。オーラやソーサリー除去が効かないので対処できる方法が限られるのがいいですね。
M14シールドin武蔵 二日目
2013年8月26日 TCG全般土曜日もシールド参加してきましたが日曜日も続けて参加
もらったレア
・ガラクの大群
・群れの統率者、ガラク
・泥沼煎じの魔女
・闇の予言
・古樹の誓い
・交易所
ガラクコンビ出ました。
カードプールは非常に悩ましいところ
白:除去はまずまずクリーチャー足りない
青:スペルも生物も平均からやや弱い
黒:除去無し、生物少なめ特に低マナ圏が壊滅的、唯一吸血鬼の印×3が輝くところ
赤:憤慨×2はあるもののプレイアブル生物が少なすぎ
緑:枚数は一番少なかったもののカードの質は高い
緑は決定としても2色目はどれをとっても生物が少ないなるという・・・
一番マシそうな緑青で構築、大型化×2と炎叫びの杖の必殺技があるデッキ
1ラウンド目 相手白青
非常に完成度の高いフライヤービートで止められずに2タテ。テューンの大天使とかもいた
☓☓
2ランド目 相手 すみません忘れました
1マナ足りず負け
☓☓
3ラウンド目 相手青緑
同型対決
1ゲーム目は相手に殴られてライフピンチになるも巻物泥棒に炎叫びつけて大型化を2連発というクソゲーで勝ち、2ゲーム目は落として3ゲーム目も水の召使に炎叫び+大型化というまたしてもクソゲーで勝ち
○☓○
結果は1-2で惨敗
マナが上手く伸びずに負けって言うのが多かったですね
もらったレア
・ガラクの大群
・群れの統率者、ガラク
・泥沼煎じの魔女
・闇の予言
・古樹の誓い
・交易所
ガラクコンビ出ました。
カードプールは非常に悩ましいところ
白:除去はまずまずクリーチャー足りない
青:スペルも生物も平均からやや弱い
黒:除去無し、生物少なめ特に低マナ圏が壊滅的、唯一吸血鬼の印×3が輝くところ
赤:憤慨×2はあるもののプレイアブル生物が少なすぎ
緑:枚数は一番少なかったもののカードの質は高い
緑は決定としても2色目はどれをとっても生物が少ないなるという・・・
一番マシそうな緑青で構築、大型化×2と炎叫びの杖の必殺技があるデッキ
1ラウンド目 相手白青
非常に完成度の高いフライヤービートで止められずに2タテ。テューンの大天使とかもいた
☓☓
2ランド目 相手 すみません忘れました
1マナ足りず負け
☓☓
3ラウンド目 相手青緑
同型対決
1ゲーム目は相手に殴られてライフピンチになるも巻物泥棒に炎叫びつけて大型化を2連発というクソゲーで勝ち、2ゲーム目は落として3ゲーム目も水の召使に炎叫び+大型化というまたしてもクソゲーで勝ち
○☓○
結果は1-2で惨敗
マナが上手く伸びずに負けって言うのが多かったですね
シールドin武蔵 光と闇が合わさって最強に見える
2013年8月24日 TCG全般久しぶりに土曜日の休みが取れたので土曜ですが武蔵の大会に。
土曜だからドラフトだと思っていったんですが今日はシールドとのこと。
M14×6Pで12人スイスドロー4回戦
もらったレア
・鬼斬の聖騎士
・剣の織天使
・家畜化
・生命散らしのゾンビ
・大身スリヴァー
・変わり谷
神話はないけどお値段的にはまあ満足。
リミテ的にはゴッドレアはないけどどれもレアとしてはなかなか強いカード。
赤緑スリヴァーと迷いましたが火力がほとんどなかったので除去満載の白黒でデッキを構築。
できたデッキ
生物×14
2 天使の壁
1 死体運び
1 かじりつくゾンビ
1 放逐する僧侶
1 鬼斬の聖騎士
2 血の幼子
1 生命散らしのゾンビ
1 剣の壁
2 突進するグリフォン
1 剣の織天使
1 センギアの大天使
その他×9
2 平和な心
2 天界のほとばしり
1 破滅の刃
1 火叫びの杖
2 吸血鬼の印
1 血の儀式文
土地×17
1 変わり谷
8 平地
8 沼
スペル枠が優秀な代わりに生物枠がややパンチ力が足りません。
勝ち筋としては壁や除去で相手の攻撃をしのいでフライヤーに杖や吸血鬼の印をつけて殴るって感じですね。青黒あたりがやや苦手な感じだと思います。
1ラウンド目 相手 青赤
1G目:天使に吸血鬼の印が付いて無双、途中クジラやシヴドラ出されましたがクジラは即除去、シヴドラはチャンプブロッカーにしかならず勝ち
2G目:天使に吸血鬼の印が・・・
○○
2ラウンド目 相手 青黒t赤
1G目:天使が止まらず勝ち
2G目:相手が黒生物をあまり出さなかったのでゾンビの威嚇が役に立ちまくりで勝ち
○○
3ラウンド目 相手 青緑
1G目:ガラクの大軍出され平和なべで本体はとるが能力でアドバンテージをかせがれたもののグリフォン+杖でなんとか間に合い勝ち
2G目:危ういところなくフライヤーで殴り勝ち
○○
4ラウンド目 相手 青黒
1G目:互いに炎叫びの杖を出したため急速なダメージレースの様相になるフライヤーの有無でライフが2:12まで追い詰められたもののトップで平和なべ引いて相手のブロッカーをどかし幼子+杖で1ターンで12点削りきることに成功
2G目:互いに下はがっちりと止め、相手は幻影の戦士とこちらは天使と回避能力持ちのクロック勝負。途中こちらグリフォン、相手3/3ドレイクが追加されるもこちらは殴れず睨み合い。相手が杖を出してライフが4:8になるも相手のフルタップの隙にドレイクを除去し、グリフォン+天使で殴り残りの2点をかじりつくゾンビでちゅっちゅして勝ち。
最終戦は2ゲームともギリギリの勝負でしたが終わってみれば今日は負け無しの4連勝で優勝!
土曜だからドラフトだと思っていったんですが今日はシールドとのこと。
M14×6Pで12人スイスドロー4回戦
もらったレア
・鬼斬の聖騎士
・剣の織天使
・家畜化
・生命散らしのゾンビ
・大身スリヴァー
・変わり谷
神話はないけどお値段的にはまあ満足。
リミテ的にはゴッドレアはないけどどれもレアとしてはなかなか強いカード。
赤緑スリヴァーと迷いましたが火力がほとんどなかったので除去満載の白黒でデッキを構築。
できたデッキ
生物×14
2 天使の壁
1 死体運び
1 かじりつくゾンビ
1 放逐する僧侶
1 鬼斬の聖騎士
2 血の幼子
1 生命散らしのゾンビ
1 剣の壁
2 突進するグリフォン
1 剣の織天使
1 センギアの大天使
その他×9
2 平和な心
2 天界のほとばしり
1 破滅の刃
1 火叫びの杖
2 吸血鬼の印
1 血の儀式文
土地×17
1 変わり谷
8 平地
8 沼
スペル枠が優秀な代わりに生物枠がややパンチ力が足りません。
勝ち筋としては壁や除去で相手の攻撃をしのいでフライヤーに杖や吸血鬼の印をつけて殴るって感じですね。青黒あたりがやや苦手な感じだと思います。
1ラウンド目 相手 青赤
1G目:天使に吸血鬼の印が付いて無双、途中クジラやシヴドラ出されましたがクジラは即除去、シヴドラはチャンプブロッカーにしかならず勝ち
2G目:天使に吸血鬼の印が・・・
○○
2ラウンド目 相手 青黒t赤
1G目:天使が止まらず勝ち
2G目:相手が黒生物をあまり出さなかったのでゾンビの威嚇が役に立ちまくりで勝ち
○○
3ラウンド目 相手 青緑
1G目:ガラクの大軍出され平和なべで本体はとるが能力でアドバンテージをかせがれたもののグリフォン+杖でなんとか間に合い勝ち
2G目:危ういところなくフライヤーで殴り勝ち
○○
4ラウンド目 相手 青黒
1G目:互いに炎叫びの杖を出したため急速なダメージレースの様相になるフライヤーの有無でライフが2:12まで追い詰められたもののトップで平和なべ引いて相手のブロッカーをどかし幼子+杖で1ターンで12点削りきることに成功
2G目:互いに下はがっちりと止め、相手は幻影の戦士とこちらは天使と回避能力持ちのクロック勝負。途中こちらグリフォン、相手3/3ドレイクが追加されるもこちらは殴れず睨み合い。相手が杖を出してライフが4:8になるも相手のフルタップの隙にドレイクを除去し、グリフォン+天使で殴り残りの2点をかじりつくゾンビでちゅっちゅして勝ち。
最終戦は2ゲームともギリギリの勝負でしたが終わってみれば今日は負け無しの4連勝で優勝!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4424045.png
昨日の質問の続きです。
まずは実際に自分の取った行動です。
自軍のドラゴンの卵にチャンドラの憤慨を撃って孵化させる、オーガで飛行パワー4になったドラゴンでアジャニを殴り火吹き能力も合わせてアジャニを落としターンエンド
なぜこうしたかというとルートワラのパワーが能力込みで7、巨大化等があると次のターンアジャニの小マイナスでワンパンがありえ、そうでなくともこちらの攻撃がしのがれた場合は数ターン後にはワンパン圏内に入ってしまうため確実にアジャニを落としておきたいというのが一つ。
もう一つは互いに再生持ちのファッティがいるため攻めにくいこの状況では回避持ち単体で殴っていった方が防御の隙を作りにくくダメージが通りやすいという点ですね。地上で殴りきるプランの場合は相手のルートワラが超えられないためフルパン連続しても1体ずつ落とされて行ってライフを削りきれなかった場合は不利になってしまいます。
このプランのメリットとしては大型化を温存できるので相手が飛行を出してきた場合も対処できる点、デメリットとしては地上は完全膠着状態になるのでドラゴンが除去られると再生持ちのルートワラが入る分やや不利、特にインスタント除去を握られていてアジャニが生き残ってしまった場合は負け、と言う点があります。まあ除去を持っているならオーガとかに撃っていると思いますのでその辺はあまり気にしていなかったんですけどね。
他のプランとしては
・前回のコメントで通りすがりさんの解答してくれたパターン
詳しくは前回のコメント参照
・メインで憤慨を僧侶に撃ち大身を戻し大牙を出し本体にフルパン
相手はルートワラで大身をブロック能力+再生で大身が一方的に落とされる
捕食を猪でブロック能力起動で+4、オーガ、大牙は通るので-8、キャパシェンで構築物をブロックするかは微妙なんですがした場合は相手残りライフが14で戦場はこちらオーガ、大牙、構築物、捕食、相手、ルートワラ、アジャニとなります大型化と会わせれば相手のアジャニ+ルートワラワンパン圏内までには間に合いそうですがドローカード次第ですね。ブロックしなかった場合も同様ですね
・大牙を出して大型化を使いアジャニを殴る
ルートワラ+他の奴でブロックされるとアジャニが生き残ってしまうので確実にアジャニを落とすのなら他の奴も一緒に殴る必要があります。その場合はルートワラに一体落とされることを覚悟しましょう。次のターンに僧侶を焼いて大身を戻せますが結局ルートワラの壁を越えられないので攻めきれない可能性が出てきます。
なお実際のゲームでは相手が夜の狼の群れでブロッカーを並べてきたので飛行で攻めるプランは大正解でした、結果論ですけどね。
昨日の質問の続きです。
まずは実際に自分の取った行動です。
自軍のドラゴンの卵にチャンドラの憤慨を撃って孵化させる、オーガで飛行パワー4になったドラゴンでアジャニを殴り火吹き能力も合わせてアジャニを落としターンエンド
なぜこうしたかというとルートワラのパワーが能力込みで7、巨大化等があると次のターンアジャニの小マイナスでワンパンがありえ、そうでなくともこちらの攻撃がしのがれた場合は数ターン後にはワンパン圏内に入ってしまうため確実にアジャニを落としておきたいというのが一つ。
もう一つは互いに再生持ちのファッティがいるため攻めにくいこの状況では回避持ち単体で殴っていった方が防御の隙を作りにくくダメージが通りやすいという点ですね。地上で殴りきるプランの場合は相手のルートワラが超えられないためフルパン連続しても1体ずつ落とされて行ってライフを削りきれなかった場合は不利になってしまいます。
このプランのメリットとしては大型化を温存できるので相手が飛行を出してきた場合も対処できる点、デメリットとしては地上は完全膠着状態になるのでドラゴンが除去られると再生持ちのルートワラが入る分やや不利、特にインスタント除去を握られていてアジャニが生き残ってしまった場合は負け、と言う点があります。まあ除去を持っているならオーガとかに撃っていると思いますのでその辺はあまり気にしていなかったんですけどね。
他のプランとしては
・前回のコメントで通りすがりさんの解答してくれたパターン
詳しくは前回のコメント参照
・メインで憤慨を僧侶に撃ち大身を戻し大牙を出し本体にフルパン
相手はルートワラで大身をブロック能力+再生で大身が一方的に落とされる
捕食を猪でブロック能力起動で+4、オーガ、大牙は通るので-8、キャパシェンで構築物をブロックするかは微妙なんですがした場合は相手残りライフが14で戦場はこちらオーガ、大牙、構築物、捕食、相手、ルートワラ、アジャニとなります大型化と会わせれば相手のアジャニ+ルートワラワンパン圏内までには間に合いそうですがドローカード次第ですね。ブロックしなかった場合も同様ですね
・大牙を出して大型化を使いアジャニを殴る
ルートワラ+他の奴でブロックされるとアジャニが生き残ってしまうので確実にアジャニを落とすのなら他の奴も一緒に殴る必要があります。その場合はルートワラに一体落とされることを覚悟しましょう。次のターンに僧侶を焼いて大身を戻せますが結局ルートワラの壁を越えられないので攻めきれない可能性が出てきます。
なお実際のゲームでは相手が夜の狼の群れでブロッカーを並べてきたので飛行で攻めるプランは大正解でした、結果論ですけどね。