今週も武蔵のシールド戦行って来ました。
DKA×3、ISD×3の14人スイスドロー4回戦、ちょっと寝坊してしまったので時間ギリギリで着いたときにはパック配布してる時でしたが滑り込みでセーフ。

出たレア
・スレイベンの守護者、サリア
・地下牢の霊
・こだまの呪い
・嵐霊
・扇動する集団/野生の血の群れ
・迫り来る復興
・似通った生命

青のレアがやや強いものの他のカードがかなり弱いため赤緑に、でもレアパワーは捨てがたいので2枚のレアはタッチで使いました。ダブルシンボル2枚のタッチは冒険でしたが。

以下ができたデッキ
クリーチャー19枚
炉の小悪魔×2
若き狼
アヴァシンの巡礼者
ゾンバーワイルドのドライアド×2
夜明け歩きの鹿
内陸の隠遁者
灰口の猟犬
ウルヴェンワルドの熊×2
やじる悪鬼
ハンウィアーの砦守り
常なる狼
ケッシグの出家蜘蛛
扇動する集団
苦悩の脱走者
地下牢の霊
嵐霊

その他
隊商の夜番
信仰無きもの漁り
狼狩りの矢筒
猛火の松明
帰化

土地×16
ゆらめく岩屋
進化する未開地
森×6
山×5
島×3

土地を持ってこれるカードが鹿、夜番、岩屋に未開地と4枚あるので何とかUUは出るかな、といった感じです。致命的なのは除去がほぼ無い点、タフネス3以上の生物はほぼ殺せないんでとっとと並べてビートダウンしてくしかないですね。

1マッチ目
相手:青黒タッチ白
ヘイブングルの死者や瞬唱、鎮魂歌の天使などの強力レアが満載したデッキです。墓地肥やしも入れて堀葬の儀式もある手の込みよう。
1戦目:相手が土地事故して止まってるうちに狼男がひっくりかえって殴り勝ち
2戦目:嵐霊が一人で殴り勝ってくれました。両面デーモンが変身するとワンパンで負けだったので人間がいつ出るかドキドキでしたけど。
○○

2マッチ目
相手:白赤タッチ黒
ミケウスや鎮魂歌の天使入り、マッチ中は出されませんでしたがリリアナ、血統の守り手も入っていました。
1戦目:初手に島なしで当分出せない青のレア2枚だったものの巡礼者→砦守り→扇動する集団のドブン、相手はミケウス出して対抗しようとしましたが8/5が2体が殴りだしたらダメポ
2戦目:特にボムも出されず手札使い切って並べて殴り勝ち
○○

3マッチ目
ここで6点(2勝)は自分と対戦相手だけなことが判明、大事なマッチです。
相手:白黒青
実験材料や白高まる×2に両面悪魔、血統の守り手に血統の切断とレアがツエーデッキ
1戦目:信仰無きもの漁りがあったので山1枚の手札をキープしたら4枚掘っても土地引けず、さらにタッパー僧侶×2に止められてる内にカラスが登場、大型は除去れないので負け
2戦目:サイドでこだまの呪いいれて白○を牽制するもののまたもやタッパー×2から実験材料、カラス、守り手、悪魔with人間トークンいっぱいを出された。うん、無理。
××

4マッチ目
相手:緑赤タッチ黒
似たようなデッキなものの狩りの達人、緑高まる、百足など明らかに向こうの方がデッキパワーが高い。
1戦目:ドライアドが殴る簡単なお仕事でした
2戦目:ドライアドが殴る(以下略
結局相手のレアは出ないで2ターン目に出たドライアドが殴ってくれました、今まで単なる熊だったドライアドが最後の最後でいい仕事してくれました。
とはいっても2戦ともこちらもライフ割とギリギリだったんですけどね。

3-1で3マッチ目で負けたので3位くらいかなと思ったら3マッチ目で負けた人が最後に1マッチ目で勝った人に負けて全勝がいなくてオポ差で優勝でした。

青のレアたちはまあ、出せないことは無かったです、それぞれのおかげで勝てた試合が1試合ずつ合ったので無駄ではなかったと思います。手札でニートも1回くらいずつありましたけど。

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